Diese Seite des Leitfadens zu The Quarry enthält die genaue Position aller 19 Hinweise zur Hackett-Story. Sie können diese Gegenstände erhalten, indem Sie die Spielwelt erkunden.
Letzte Aktualisierung: 13. Juni 2022
Diese Seite des Leitfadens enthält die genauen Standorte aller 19 Hinweise zur Hackett-Geschichte. Diese besonderen Gegenstände, z. B. Fotos oder Schilder, sind in der Spielwelt verstreut.
- Familienfoto
- Ranger-Box
- Wildkamera
- Altes Lagerfoto
- Kein Schwimmzeichen
- Streichholzpackung
- Polizeiautoschlüssel
- Ausgelöste Bärenfalle
- Gekritzelter Limerick
- Bizarrer und doch echter Podcast
- Alte Steinbruchwerkzeuge
- Miner’s Lunchbox
- Zimmer still
- Jagdtrophäenwand
- Hackett-Stammbaum
- Schrottplatznotiz
- Ahnenporträt
- Tafel-Doodle
- Beschrifteter Schmuck
Familienfoto
Kapitel: Kapitel 2
Ort: Im zweiten Kapitel gelangen Sie zum Büro des Hauptlagerverwalters. Auf seinem Schreibtisch liegt ein Foto einiger Kinder. Du kannst es aufheben und anschauen.
Ranger-Box
Um zu diesem Hinweis zu gelangen, müssen Sie die Schattenlichtung nehmen. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, müssen Sie das Spiel in Kapitel 2 laden, um sich erneut der Routenwahl zu stellen.
Kapitel: Kapitel 2
Standort: Wenn Sie den Weg entlanggehen, sehen Sie mitten im Wald eine Kiste. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich ihm zu nähern, damit die Charaktere seinen Inhalt überprüfen können.
Wildkamera
Um zu diesem Hinweis zu gelangen, müssen Sie die Schattenlichtung nehmen. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, müssen Sie das Spiel in Kapitel 2 laden, um sich erneut der Routenwahl zu stellen.
Kapitel: Kapitel 2
Fundort: Nachdem Sie die Kiste gefunden haben, folgen Sie dem Pfad weiter. Wenn Sie die Felsen zu Ihrer Linken sehen, verlassen Sie den Weg direkt in den Wald. An einem der Bäume ist eine Kamera angebracht, die die Charaktere interessieren wird.
Altes Lagerfoto
Kapitel: Kapitel 3
Standort: Sie können ein Bild auf einer Säule finden, während Sie sich in der Hütte am See umsehen. Dazu müssen Sie bis zum Ende des Hauses gehen, direkt hinter den Holztischen.
Kein Schwimmzeichen
Kapitel: Kapitel 3
Ort: Wenn Sie am See sind, in den Emma springen möchte, sehen Sie ein Schild. Den Hinweis erfährst du, indem du ihn dir ansiehst.
Streichholzpackung
Kapitel: Kapitel 4
Ort: Wenn Emma auf die andere Seite des Sees schwimmt, gelangen Sie zu einem erloschenen Lagerfeuer. Davor befindet sich ein Hinweis, den Sie aufheben können.
Polizeiautoschlüssel
Kapitel: Kapitel 4
Ort: Nachdem Emma auf die andere Seite des Sees geschwommen ist, erreichen Sie ein Baumhaus. Bevor Sie hineingehen, werfen Sie einen Blick auf die Fensterbank links. Dort liegen Schlüssel, die Sie abholen können.
Ausgelöste Bärenfalle
Kapitel: Kapitel 5
Standort: Die Bärenfalle befindet sich in der Mitte des Lagers. Dylan findet es möglicherweise, indem er einfach geradeaus geht. Man kann es am Boden sehen, weil sich direkt daneben eine Lichtquelle befindet.
Gekritzelter Limerick
Kapitel: Kapitel 7
Fundort: Bei diesem Hinweis handelt es sich um einen Limerick, der in die Wand von Lauras Zelle eingraviert ist. Diesen Ort erreichen Sie in Kapitel 7.
Bizarrer und doch echter Podcast
Kapitel: Kapitel 7
Ort: Der Podcast im Büro des Sheriffs ist der nächste Hinweis. Laura kann es finden, wenn sie die Zelle verlässt und ins Büro geht, wo sie den Inhalt des Computers des Sheriffs durchsucht.
Alte Steinbruchwerkzeuge
Kapitel: Kapitel 8
Fundort: Laura kann bei der Erkundung des Steinbruchs alte Werkzeuge finden. Diese befinden sich am rechten Ende der Anlage, ganz in der Ecke des Bildschirms.
Miner’s Lunchbox
Kapitel: Kapitel 8
Standort: Die Brotdose befindet sich gegenüber den alten Werkzeugen. Um dorthin zu gelangen, muss Laura an einem kleinen Gewässer vorbei und hinter den Felsen schauen.
Zimmer still
Kapitel: Kapitel 8
Standort: Nachdem Sie den Keller des Hackett-Hauses erreicht haben, finden Sie die Brennerei. Sie finden es im Raum auf der rechten Seite des Kellers. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie sich umdrehen und dann rechts in die offene Tür einbiegen.
Jagdtrophäenwand
Kapitel: Kapitel 9
Ort: Nach Lauras Flucht können Sie das Hackett-Haus frei erkunden. Diesen Hinweis finden Sie im Flur, direkt neben dem Klavier und der Treppe.
Hackett-Stammbaum
Kapitel: Kapitel 9
Ort: Nach Lauras Flucht können Sie das Hackett-Haus frei erkunden. Der Hinweis ist ein Stammbaum, der in einem der Räume an der Wand hängt.
Schrottplatznotiz
Kapitel: Kapitel 9
Fundort: Es gibt einen Zettel in der Werkstatt auf dem Schrottplatz. Um es zu finden, müssen Sie am Schreibtisch vorbeigehen und sich dem Tisch direkt neben der Wand nähern.
Ahnenporträt
Kapitel: Kapitel 10
Fundort: Während Sie das Hauptgebäude des Lagers erkunden, sehen Sie ein riesiges Porträt auf einer Säule im Erdgeschoss des Hauses.
Tafel-Doodle
Kapitel: Kapitel 10
Standort: In einem Raum mit Bänken für Camper steht eine weiße Tafel mit einem Schild, das dem Camp-Maskottchen Abschied nimmt. Untersuche es, um den Hinweis zu sammeln.
Beschrifteter Schmuck
Kapitel: Kapitel 10
Fundort: Nähern Sie sich der orangefarbenen Couch, sobald Sie sich auf dem Dachboden des Hauptlagergebäudes befinden. Direkt davor befindet sich ein Siegelring, den Sie abholen können.