Letzte Aktualisierung: 03. Februar 2021
Diese Seite des Leitfadens zu Control – The Foundation enthält eine exemplarische Vorgehensweise für eine Nebenmission namens Pope’s Collection. Sie erfahren beispielsweise, wo Sie alle 5 IDs finden, wie Sie ein Rätsel lösen und zum unterirdischen Labor gelangen und wie Sie einen Boss besiegen – Processes Designer Gibbs.
- Sprich mit Papst
- Finden Sie 5 Identifikatoren
- Verwenden Sie Ausweise, um den Aufzug zu entsperren
- Finden Sie Dr. Ashs Notizen
- Bringen Sie Dr. Ashs Notizen zu Pope
Sprich mit Papst
Sie können diese Quest erhalten, nachdem Sie die Hauptmission „Die Pyramide“ gestartet haben. Gehen Sie zur Kreuzung, um Emily Pope wieder zu treffen. Zur Erinnerung: Pope wird an diesem Ort erst erscheinen, wenn Sie mit der Quest „Die Pyramide“ beginnen. Emily wird eine zusätzliche Aufgabe haben: Finden Sie ein paar Ausweise und nutzen Sie sie, um das Geheimlabor zu infiltrieren.
Finden Sie 5 Identifikatoren
Um nach Identifikatoren zu suchen, müssen Sie zum Standort des Lagers gehen – dorthin gelangen Sie per Schnellreise. Es besteht auch die Möglichkeit, dass Jesse bereits einige der Ausweise im Inventar hat. Möglicherweise haben Sie sie bei Ihrem ersten Besuch im Lagerhaus während einer der früheren Story-Missionen gefunden und abgeholt.
Die erste Kennung befindet sich im Inneren des Turms, der nicht mit dem Aufzug erreichbar ist. Gehen Sie um den Turm herum und finden Sie den Ort auf dem Bild. Jesse kann die Seitenregale mithilfe von „Shape“ hochziehen und darauf landen.
Achten Sie auf fliegende Gegner, die möglicherweise auftauchen. Sie sind gefährlich und sollten zuerst behandelt werden.
Dank Shape können Sie das im Bild gezeigte Loch in der Turmwand erreichen.
Der Ausweis liegt auf dem Boden des neu entdeckten Aufzugsraums.
Der zweite Identifikator befindet sich in einem der gelben Gebäude auf der untersten Ebene des Standorts mit dem Turm. Sie finden es auf einem der Betten.
Der dritte Identifikator befindet sich in dem kleinen Bereich hinter dem im Bild gezeigten riesigen Turm.
Der vierte Identifikator befindet sich im Inneren des einsamen gelben Gebäudes, das im Bild gezeigt wird. Es befindet sich im oberen Teil des Standortes mit dem Turm.
Der Ausweis liegt auf einem großen Tisch.
Die fünfte befindet sich im untersten Stockwerk des Turms (Keller nicht mitgerechnet). Gehen Sie um den Turm herum und suchen Sie den niedrigsten Eingang, der im Bild gezeigt wird. Öffnen Sie es (falls dies nicht möglich ist, warten Sie, bis Sie diese Quest „offiziell“ freigeschaltet haben).
Der Ausweis liegt am Boden.
Verwenden Sie Ausweise, um den Aufzug zu öffnen
Bleiben Sie in dem Bereich, in dem Sie den letzten fünften Identifikator gefunden haben. Hier können Sie ein Rätsel lösen – Sie müssen die Identifikatoren in den richtigen Terminals platzieren. Wenn Sie mit jedem Terminal interagieren, müssen Sie eine „passende“ Zugangskarte auswählen. Wenn Sie einen Fehler machen, können Sie die ID vom Terminal entfernen.
Hier ist die Lösung:
Platzieren Sie die Karte des Sicherheitschefs.
Platzieren Sie die Karte „Oberster Kartograph“.
Legen Sie die Karte „Chefausgrabungsingenieur“ ab.
Platzieren Sie die Karte „Chefphysiker“.
Lege die Karte „Forschungsleiter“ ab.
Finden Sie Dr. Ashs Notizen
Wenn Sie alle fünf Ausweise richtig platziert haben, sollte Jesse dies kommentieren – der Aufzug wird entriegelt. Rufen Sie es auf und wählen Sie Ebene 0 – Kellerlabor.
Öffnen Sie dort das große Tor und gehen Sie in den angrenzenden Bereich – ein Boss namens Processes Designer Gibbs wird erscheinen.
Gibbs ist eine stärkere Version der Monster, denen man im Spiel begegnet – dieser Kampf kann ziemlich anspruchsvoll sein.
Konzentrieren Sie sich in erster Linie darauf, den Laserangriffen des Bosses auszuweichen – Sie können den Schild verwenden oder sich hinter den Säulen verstecken. Beachten Sie im letzteren Fall jedoch, dass die Säulen vom Boss nach und nach zerstört werden. Sie können auch versuchen, sich hinter Wänden in Ecken oder im Aufzugsschacht zu verstecken.
Nutzen Sie hier Telekinese als Ihre Hauptwaffe – werfen Sie so viele Gegenstände aus der Umgebung auf ihn wie möglich. Bis Gibbs „verschwindet“, wird er diese Art von Angriffen nicht abwehren können. Jeder von ihnen wird viele Gesundheitspunkte verbrauchen.
Sie können auch eine Waffe verwenden – wählen Sie eine der Varianten für den Fernkampf.
Es können auch reguläre Gegner im Labor auftauchen. Es lohnt sich, sich sofort um sie zu kümmern, damit sie den Angriffen des Chefs nicht im Weg stehen. Sie können „Ergreifen“ bei Standardgegnern einsetzen und die von ihnen fallengelassene Energie einsammeln.
Der Chef verschwindet für eine Weile und taucht dann wieder auf. In seiner verborgenen Form ist der Boss teilweise noch als Nebel sichtbar. Du kannst ihn angreifen, bevor er wieder sichtbar wird. Vermeiden Sie eine Situation, in der Gibbs plötzlich neben Jesse auftaucht – das kann sehr gefährlich sein.
Kämpfe weiter, bis Gibbs seinen gesamten Gesundheitsbalken verliert.
Sie können nun mit einer kleineren Version des Nagels den angrenzenden Bereich betreten. Die Notizen liegen auf dem Schreibtisch.
Bringen Sie Dr. Ashs Notizen zu Pope
Verlassen Sie das Labor mit dem Aufzug und gehen Sie dann zu einem der Kontrollpunkte, um schnell zur Kreuzung zu gelangen. Sprechen Sie mit Emily Pope und geben Sie ihr die Notizen, um die Quest abzuschließen.
Die Belohnungen für den Abschluss der Mission sind 3 Fertigkeitspunkte, Modifikation und Materialien.