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Emmie finden | Akt I Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

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Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 20. September 2017

Um diese Quest zu starten, müssen Sie jemanden in Ihrem Team haben, der über die Eigenschaft „Pet Pal“ verfügt – z. B. Ifan ben-Mezd. In der Nähe des Höhleneingangs finden Sie einen Hund namens Buddy [1]. Sprechen Sie mit ihm und Sie werden erfahren, dass die Wachen seine Freundin Emmie mitgenommen haben. Sie können sich entscheiden, dem Tier zu helfen – der Hund wird Ihnen dann von dem Schlüssel erzählen, den er einem der „Entführer“ abnehmen konnte. Es liegt in der Nähe des Schiffswracks.

1. Fort Joy – Kumpel

2. Fort Joy – Eingang zum Fort Joy Gefängnis

3. Versteckter Alkoven – Eingang zu den Arrestzellen

Emmie ist im Houndmaster-Raum im Fort Joy-Gefängnis – Auf der Suche nach Emmie |  Akt I – Kapitel II – Fort Joy – Divinity Original Sin 2 Guide

Emmie ist im Houndmaster Room im Fort Joy Gefängnis. Sie können sie auf zwei Wegen erreichen:

  • Fort Joy
  • Höhlen
  • Ende 1: Emmie lebt
  • Ende 2: Emmie stirbt

Fort Joy

Der Eingang zum Fort Joy Gefängnis [2] befindet sich direkt hinter dem Tor, das von Magister Boris bewacht wird. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, besorgen Sie sich den Schlüssel, um es zu öffnen – eine der möglichen Methoden besteht darin, die Wachen zu besiegen. Nach dem Kampf erhalten Sie den Schlüssel, nachdem Sie Boris‘ Leiche durchsucht haben.

Höhlen

Diese Option ist möglich, nachdem Sie „The Teleporter“ abgeschlossen haben. Gehen Sie zur versteckten Nische und teleportieren Sie Ihr Team an einen Strand. Gehen Sie dann zu „Haltezellen“. [3]. Drinnen finden Sie den Hundemeister, der Delorus misshandelt. Ganz gleich, wie Sie das Gespräch führen, Sie haben einen Kampf vor sich. Vermeiden Sie es, Ihr Team direkt am Eingang der Kammer zu platzieren – dort gibt es Ölfässer, die die Feinde gegen Sie verwenden können. Holen Sie sich nach dem Kampf den Schlüssel zum Gefängnis von Fort Joy. Es liegt neben der Stelle, an der ursprünglich der Hundemeister stand. Wenn es Ihnen gelungen ist, Delorus zu retten, verrät er das Passwort, wodurch Sie dem Kampf gegen die Magister Carin und Goa entgehen können.

Sobald Sie das Fort Joy-Gefängnis erreicht haben, gehen Sie direkt zur Houndmasters-Kammer – Findet Emmie |  Akt I – Kapitel II – Fort Joy – Divinity Original Sin 2 Guide

Ende 1: Emmie lebt

Wenn Sie das Fort Joy-Gefängnis erreichen, gehen Sie direkt zur Kammer des Hundemeisters. Es ist ein eigenartiger Ort, an dem vier Hunde leben. Sie können den Raum mit Buddy’s Key öffnen. Nachdem Sie die Kammer betreten haben, beginnen Sie ein Gespräch mit dem Teammitglied, das zuvor mit Buddy gesprochen hat. Wenn Sie Buddy erwähnen und sagen, dass er Emmie vermisst, vermeiden Sie den Kampf mit den Hunden.

Belohnung: 2200 Erfahrungspunkte

Ende 2: Emmie stirbt

Wenn du Buddy nicht erwähnst, werden dich die Hunde angreifen. Achten Sie besonders auf die Hunde mit Armbrüsten. Sie können erheblichen Schaden anrichten. Vermeiden Sie daher das Eindringen in die Kammer. Erwägen Sie, die Tür als zusätzliches Hindernis für die Feinde zu nutzen.

Nachdem Sie diese Aufgabe erledigt haben, gehen Sie in das Schlafzimmer des Hundemeisters. Es gibt mehrere wertvolle Gegenstände, z. B. die Armbrust des Hundmeisters.

Belohnung: 120 Erfahrungspunkte

Sie können zurückgehen und Buddy Bericht erstatten, erhalten aber keine zusätzliche Belohnung. Außer trauriger, trauriger Hund…

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