Mit dem Spiel F1 Manager 2022 können Sie die Rennen von verschiedenen Kameras aus verfolgen. Auf dieser Seite des Handbuchs finden Sie eine Liste der verfügbaren Kameras und Ansichten und ob eine FPP-Ansicht angeboten wird.
Letzte Aktualisierung: 20. September 2022
Diese Seite des F1 Manager 2022-Spielleitfadens beantwortet die Frage, ob es möglich ist, zur Ego-Perspektive zu wechseln. Wir haben außerdem eine Liste der verfügbaren Kameramodi und Möglichkeiten zum Ansehen von Rennen im Spiel vorbereitet.
- Cockpitkamera
- Weitere Kameramodi verfügbar
Cockpitkamera
Im F1 Manager 2022 können Sie zwischen 5 Kameras im 3D-Modus wählen, wobei 4 Kameras direkt am Auto montiert sind. Leider gibt es darunter keine Cockpitansicht, die das Geschehen aus der Fahrerperspektive zeigt. Der Grund dafür ist, dass Sie im F1 Manager 2022 die Autos nicht persönlich steuern, sondern nur die Fahrer beobachten und Ihren Teamkollegen Befehle erteilen können.
Die praktischste Kamera ist unserer Meinung nach die sogenannte T-Cam – montiert über dem Fahrer. Es bietet einen tollen Überblick darüber, was vor dem Auto passiert.
Die erste Alternative ist eine Kamera, die auf der linken Seite des Autos montiert ist. In diesem Fall wird leider ein großer Teil des Bildschirms durch den Halo verdeckt.
Die zweite alternative Kamera ist die, die am Frontflügel montiert ist. Es vermittelt das beste Geschwindigkeitsgefühl, kann jedoch bei dicht vor Ihnen fahrenden Autos Ihre Sicht einschränken.
Eine Rückfahrkamera ist sehr nützlich. Dadurch können Sie leichter Verteidigungsbefehle erteilen, wenn sich ein Konkurrenzauto Ihrem Fahrer nähert.
Nützliche Informationen – Sie können auch problemlos Kameras von anderen Autos einschalten, um beispielsweise zu sehen, wie es ihnen geht. Hier gibt es keine Einschränkungen – wählen Sie einfach das Auto, für das Sie sich interessieren, aus der Startliste aus.
Weitere Kameramodi verfügbar
Die einzige 3D-Kamera, die nicht am Auto montiert ist, ist die TV-Kamera. Dabei handelt es sich um Ansichten verschiedener Kameras, die rund um die Strecke angebracht sind. Dies ist nicht immer praktikabel und in einem engen Kampf um Positionen ist es besser, einen anderen Modus zu wählen.
Der letzte Modus ist der ungewöhnlichste – es handelt sich um das Gleismodell, das in isometrischer Projektion dargestellt wird. Die Autos werden durch Punkte symbolisiert. Diese Sichtweise ist im Training und Qualifying praktisch, da Sie nicht mit anderen Fahrern kämpfen müssen und einfach darauf warten können, dass Ihre Fahrer die für sie vorbereiteten Programme absolvieren.
Wichtige Information – Sie können die 3D-Kameras nur mit 1x und 2x Zeitraffer verwenden. Wenn Sie eine Einstellung von x4 und höher wählen, müssen Sie die isometrische Ansicht verwenden.