Letzte Aktualisierung: 25. Oktober 2017
Schauen Sie sich Sebilles Begleitquestbeschreibung an:
- Stufe 1: Fort Joy
- Stufe 2: Reaper’s Coast
- Stufe 3: Die namenlose Insel
Stufe 1: Fort Joy
Die Quest beginnt direkt nachdem Sie Sebille für Ihre Gruppe rekrutiert haben.
Besuchen Sie Stingtail, der in der Nähe des Höhleneingangs schläft.
Er wird von Sebille getötet, nachdem sie Informationen erhalten hat. Wenn Sie also vom Roten Prinzen begleitet werden, sollten Sie ihm zuerst erlauben, zu sprechen. Dann lassen Sie Sebille mit Griff sprechen. Er schlägt ihr vor, mit Zaleksar zu sprechen.
Warnung: Wenn Sie Griff sagen, wer seine Orangen gestohlen hat, wird er Leute schicken, um Stingtail zu töten. Wenn es ihnen gelingt, ihn vor Sebille zu töten, verlierst du die Chance, diese Quest fortzusetzen.
Zaleksar kann in Hollow Marshes gefunden werden. Nutzen Sie Überzeugungskraft, um ihn zum Reden zu bringen. Sonst wird er dich bekämpfen.
Stufe 2: Reaper’s Coast
Erreiche Reaper’s Coast und finde Roost. Es gibt zwei Quellen, aus denen Sie seinen Aufenthaltsort erfahren können. Wenn Sie Ifan in Ihrer Gruppe haben, können Sie mit Baran in The Black Bull sprechen. Andernfalls müssen Sie zum Elfenlager gehen und sie davon überzeugen, Sie an einem Ritual teilnehmen zu lassen. Wenn Saheila die Ereignisse auf Fort Joy überlebt hat, werden die Elfen Sie bitten, sie aus Roost zu retten.
Gehe zum Sägewerk und konfrontiere Roost. Er hat Informationen über Sebilles Meister. Unabhängig davon, wie das Gespräch verläuft, werden Sie mit Roost kämpfen müssen.
Stufe 3: Die namenlose Insel
Sebilles Meister heißt Schattenprinz und ist in Lava Fields zu finden.
Gehen Sie dorthin und lassen Sie Sebille mit ihm reden. Der Schattenprinz wird versuchen, sie gegen dich aufzubringen. Sie müssen den Anweisungen folgen, die sie Ihnen vor dem Gespräch gegeben hat. Danach müssen Sie mit Shadow Prince kämpfen.
Wenn Sie nach dem Tod des Schattenprinzen zum Herzen des Mutterbaums gehen, wird Sebille gebeten, ein neuer Mutterbaum zu werden. Wenn Sie zustimmen, erhält Sebille +3 für die Erinnerung. Wenn nicht, werden Sie zum Feind aller im Tempel von Tir-Cendelius.