Es gibt mehrere ziemlich schwierige Schreine in Hyrule Field. In unserer Karte und dem Tipps zu Zelda TotK finden Sie nützliche Tipps, wie Sie diese lösen können.
Letzte Aktualisierung: 18. September 2023
Central Hyrule ist eine der ersten Regionen im Spiel, Sie erreichen sie also schon sehr früh. Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Zelda Tears of the Kingdom erfahren Sie, wie Sie Schrein-Rätsel im Teniten-Schrein, Tajkiats-Schrein und vielen anderen lösen.
- Tadschikischer Schrein
- Teniten-Schrein
- Kamizun-Schrein
- Riogok-Schrein
- Tsutsu-Um-Schrein
- Jiosin-Schrein
- Gestohlener Schrein
- Mayachin-Schrein
- Kyokugon-Schrein
- Tadarok-Schrein
- Serutabomac-Schrein
- Sepapa-Schrein
- Ren-iz-Schrein
Tadschikischer Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 1 Tajikats – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Platzieren Sie den Baumstamm mit Ultrahand vertikal und klettern Sie dann darauf.
Verbinden Sie dann zwei Holzscheite und platzieren Sie sie vertikal, um das Loch abzudecken. Klettere darauf und gehe weiter.
Anschließend verbinden Sie die Baumstämme wieder miteinander und legen sie zum Weitergehen auf das Wasser.
Der nächste Schritt besteht darin, aus mehreren Baumstämmen eine Struktur zu bauen, die Sie auf dem Wasser platzieren und in die obere Etage klettern können. Legen Sie dazu zwei Baumstämme auf den Boden, verbinden Sie sie und stellen Sie dann einen davon senkrecht auf, um eine behelfsmäßige Leiter zu erhalten. Wenn die Struktur geneigt ist, stützen Sie sie mit den beiden vorherigen Baumstämmen ab, indem Sie sie auf die Seite legen.
Der letzte Schritt besteht darin, ein Floß zu bauen. Verbinden Sie mehrere Baumstämme (vorzugsweise vier) miteinander, platzieren Sie zwei Ventilatoren an ihren Enden und werfen Sie das fertige Fahrzeug ins Wasser. Triff die Fans, um auf die andere Seite zu gelangen.
Links befindet sich eine Truhe. Wenn Sie das andere Ende des Ufers erreichen, stellen Sie das Floß mit Ultrahand darauf hin, um dorthin zu gelangen. Im Inneren finden Sie einen Stachelschild.
Teniten-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 2 Teniten – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Besiege den Zonai-Roboter, indem du eine links gefundene Waffe wirfst. Halten Sie R gedrückt und lassen Sie los, sobald Sie sicher sind, dass Sie treffen.
Nach dem ersten Treffer beginnt der Roboter, sich nach links und rechts zu bewegen und stoppt kurz, wenn er eine Kante der Plattform erreicht. Schlagen Sie noch einmal darauf, um es zu besiegen. Dadurch wird das Tor geöffnet und eine Truhe mit einem Zonaite-Speer geöffnet.
Kamizun-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 3 Kamizun – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Bei dieser Prüfung müssen Sie alle Feinde im Schrein besiegen und dabei nur die Ausrüstung verwenden, die Sie vor der Arena finden.
Rüste eine neue Waffe und einen neuen Schild aus und verschmelze dann etwas damit, um dein Schwert stärker zu machen. Sie können mit Ihrem Bogen auf die Augen der Roboter schießen – das verursacht mehr Schaden als Nahkampftreffer.
Waffen können leicht kaputt gehen, also besorgen Sie sich bei Bedarf eine andere.
Am Ende des Korridors befinden sich ein Holzstab und eine mit Stacheln versehene Kugel. Durch die Verschmelzung dieser beiden Objekte entsteht eine mächtige Waffe.
Besiege alle Konstrukte, um das Tor zu öffnen. Gehe hindurch und öffne die Truhe. Du erhältst einen Frühlingsschild.
Riogok-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 4 Riogok – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Sobald Sie sich im Schrein befinden, heben Sie mit Ultrahand einen Baumstamm auf und platzieren Sie ihn wie hier abgebildet.
Betätigen Sie den Mechanismus rechts neben dem Zahnrad.
Gehen Sie auf die andere Seite und befestigen Sie den Baumstamm mit Ultrahand am Mechanismus. Es muss nach links abbiegen.
Hinter dem geöffneten Tor befindet sich ein weiterer Baumstamm. Heben Sie es mit Ultrahand an. Oben, auf der linken Seite, befindet sich eine Truhe. Befestigen Sie es am Baumstamm, um es fallen zu lassen. Darin finden Sie einen Mighty Construct Bow.
Benutze nun „Aufsteigen“ an den Steinblöcken, um nach oben zu gelangen. Nehmen Sie auch den Baumstamm mit, Sie benötigen ihn weiter oben, um ihn zu befestigen und hinaufzuklettern.
Tsutsu-Um-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 5 Tsutsu Um – Central Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Befestigen Sie zunächst eine quadratische Plattform am Dorn links. Als nächstes klemmen Sie eine weitere mit Stacheln versehene Plattform in die sich vertikal bewegende Struktur.
Springen Sie auf die andere Seite und ändern Sie mit Ultrahand die Position einer der Plattformen. Legen Sie es auf die andere Seite. Dadurch erhalten Sie Zugang zur Truhe. Darin finden Sie fünf Pfeile.
Nähern Sie sich nun der Böe, springen Sie und gleiten Sie, um die andere Seite zu erreichen.
Die Kugel beginnt vom obersten Stockwerk herabzusteigen. Jetzt müssen Sie die Position eines der Spikes so anpassen, dass die Kugel stoppt und auf die Schaukelbank fällt.
Dank der Spikes sollte der Ball stoppen. Dann müssen Sie bei Ultrahand den oberen Dorn entfernen, damit der Ball herunterfällt.
Platzieren Sie abschließend mit Ultrahand einen der Spikes auf dem Mechanismus, der sich um die eigene Achse dreht. Dadurch wird die Kugel so bewegt, dass sie im Trichter landet, der das Ausgangstor öffnet.
Springe auf die andere Seite und gehe zum Ausgang.
Jiosin-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 6 Jiosin – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Bei den Rätseln müssen Steinstrukturen in einem Muster angeordnet werden, die durch ein Loch mit einem bestimmten Symbol passen. Verwenden Sie zunächst Ultrahand, heben Sie die Struktur an und platzieren Sie sie wie hier abgebildet.
Platzieren Sie es anschließend über der Grube, um auf die andere Seite zu gelangen.
Später sehen Sie rechts zwei Steinblöcke. Platzieren Sie sie erneut passend zum Symbol an der Wand (siehe Abbildung).
Bevor Sie in den Raum auf der linken Seite gehen, legen Sie die Blöcke in das Loch in der Mitte des Raumes. Sie können auf eine Truhe zugreifen, die ein Hasty-Elixier enthält.
Bewegen Sie die Struktur mit Ultrahand auf die linke Seite des Raums. Drehen Sie die Blöcke in eine Rautenform. Der untere muss früher durch das Loch gehen.
Zum Schluss stellen Sie die Steinblöcke so auf, dass Sie sie erklimmen und den Ausgang erreichen können.
Gestohlener Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 7 Sinakawak – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Befestigen Sie zunächst einen Ballon an der Planke. Nehmen Sie dann die Fackel und zünden Sie sie an einer brennenden Kerze an. Steigen Sie auf das Brett und halten Sie die brennende Fackel (nicht sprinten, sonst erlischt das Feuer). Dadurch steigen Sie in die Luft.
Im neuen Raum müssen Sie zwei Kerzen vertikal verbinden und darüber einen Ballon befestigen. All dies ist mit Ultrahand möglich. Platzieren Sie nun die neu errichtete Struktur in der Mitte über dem Knopf, den Sie drücken müssen.
Bauen Sie einen ähnlichen Ballon wie zuvor, aber legen Sie die kleine Kugel hinein. Treten Sie auf das Holzbrett und halten Sie eine brennende Fackel in der Hand. Sobald Sie hoch oben sind, löschen Sie die Taschenlampe und landen mit dem Gleitschirm sicher.
Stellen Sie sich erneut auf das Holzbrett, das am Ballon befestigt ist, und verwenden Sie dann „Rückruf“. Dadurch wird der Ballon wieder angehoben. Springen Sie schnell in die obere Etage, während Sie Recall aktiv halten, und ziehen Sie den Ballon mit Ultrahand zu sich heran.
Lassen Sie die kleine Kugel in den Trichter fallen, um das Tor zu öffnen. Dies öffnet den Ausgang zum Schrein.
Bevor Sie gehen, können Sie die große Kugel in den größeren Trichter fallen lassen, um das Tor zu einer Truhe zu öffnen.
Klettere die Leiter hinauf und bewege den Ballon mit der Kugel zum größeren Trichter, um das Tor zu öffnen. Die Truhe enthält einen Opal.
Mayachin-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 8 Mayachin – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Springe auf die andere Seite und stelle dich auf den Knopf.
Gehen Sie nach unten und stecken Sie mit Ultrahand einen Dorn in das hier abgebildete Gerät. Verbinden Sie später zwei Baumstämme mit dem Dorn.
Gehen Sie zurück nach oben und stellen Sie sich neben den abgebildeten Kristall. Wenn die Kugel die vorletzte weiße Linie erreicht, greifen Sie den Kristall an. Dadurch fliegt die Kugel auf das Ziel zu.
Um die Truhe zu öffnen, treiben Sie zunächst mit Ultrahand einen Dorn in die Hängestange. Als nächstes befestigen Sie das hängende Stück der Wand am Erdspieß.
Gehen Sie zurück zum Kristall und treffen Sie ihn, wenn sich die Kugel in der Nähe der Grube befindet. Gehen Sie nach rechts, um die Truhe zu öffnen, die ein Energieelixier enthält.
Gehen Sie zum Ausgang auf der linken Seite, um die Quest abzuschließen.
Kyokugon-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 9 Kyokugon – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Nachdem Sie den Schrein betreten haben, finden Sie vier Trichter und drei weitere links und rechts. An der Decke sehen Sie Lichter, die anzeigen, wo die Kugeln platziert werden müssen. Wenn sich das Tor öffnet, öffnen Sie die Truhe und nehmen Sie das Licht des Segens.
Tadarok-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 10 Tadarok – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Nachdem Sie den Schrein betreten haben, heben Sie die Kugeln mit Ultrahand aus dem Wasser und verstauen Sie sie sicher. Dadurch wird verhindert, dass Sie einen Stromschlag erleiden. Tragen Sie den Steinblock über das Wasser.
Suchen Sie im nächsten Raum nach einem weiteren Wasserbecken und einem Lavabecken. Nehmen Sie eine Kugel aus dem Becken und schnappen Sie sich den zweiten Steinblock. Legen Sie beide in das Lavabecken, um einen Durchgang zu schaffen.
Um zum Ausgang zu gelangen, müssen Sie die Steinblöcke verbinden und vertikal aufstellen. Befestigen Sie eine Holzkiste daran und achten Sie darauf, dass sie seitlich leicht übersteht. Platzieren Sie diese Struktur neben der Wand, die zum Ausgang führt, und achten Sie darauf, dass die Holzkiste nicht verbrennt. Stellen Sie sich darunter und steigen Sie auf, um den Ausgang zu erreichen.
Serutabomac-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 11 Serutabomak – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Dieser Schrein befindet sich hinter Hyrule Castle. Erreichen Sie im ersten Raum die höher gelegene Tür. Verwenden Sie Ultrahand auf einer Metallplattform und platzieren Sie es auf den darüber liegenden Balken. Stellen Sie sich unter die Plattform und steigen Sie auf.
Heben Sie im zweiten Raum die lange Metallplattform an und drehen Sie sie, bis sie aufrecht auf ihrem kürzeren Ende steht. Lehnen Sie sie dann gegen einen Balken neben der Tür. Befestigen Sie oben eine kleine quadratische Plattform in T-Form. Steigen Sie auf.
Zum Schluss befestigen Sie drei Steinplattformen aneinander und stellen diese auf die aus der Wand ragenden Balken. Steigen Sie auf, um den Ausgang zu erreichen.
Sepapa-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Shrine #12 Sepapa – Central Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interactive Map
Betreten Sie den ersten Raum und warten Sie, bis die bewegliche Plattform unter der Barriere hindurchfährt. Benutzen Sie Recall und springen Sie darauf, um den Aufzug zu erreichen.
Im nächsten Raum müssen Sie Rückruf auf die Kugel anwenden. Heben Sie es zunächst mit Ultrahand an und lassen Sie es in den unteren Trichter fallen, um das erste Tor zu öffnen. Benutzen Sie nun „Recall“ für die Kugel und brechen Sie den Vorgang ab, sobald sich die Kugel über dem oberen Trichter befindet. Es wird hineinfallen und das zweite Tor öffnen.
Ren-iz-Schrein
Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 13 Ren-iz – Zentral-Hyrule @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte
Im ersten Raum finden Sie eine absteigende Rampe. Schlagen Sie auf den leuchtenden Teil, um eine Kugel freizusetzen, die springen muss …