Letzte Aktualisierung: 22. Januar 2020
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Dragon Ball Z: Kakarot finden Sie eine Komplettlösung für die folgenden Missionen: Android 20’s Gambit, Android 20’s True Identity, 17, 18 und … 16?!, The Calm Before the Storm, Threat on the Horizon, Noch eine Zeitmaschine?!
- DBZ Kakarot – Gambit für Android 20
- DBZ Kakarot – Die wahre Identität von Android 20
- DBZ Kakarot – 17, 18 und…16?!
- DBZ Kakarot – Die Ruhe vor dem Sturm
- DBZ Kakarot – Bedrohung am Horizont
- DBZ Kakarot – Eine weitere Zeitmaschine?!
DBZ Kakarot – Gambit für Android 20
Du spielst als Piccolo. Sprechen Sie mit dem Rest Ihrer Freunde und Sie werden von Android 20 angegriffen. Dieser Feind ist trotz seines relativ niedrigen Levels (Stufe 37) extrem stark. Erstens ist Android genau wie sein Vorgänger – er kann Ki-Angriffe absorbieren, um seine Wunden zu heilen und Schaden zu neutralisieren. Zweitens kann er manchmal schnelle Angriffe ausführen – wenn er Sie trifft, beginnt der Feind, Ihre Gesundheit zu saugen und fast die gesamte Gesundheitsleiste zu heilen. Darüber hinaus führt Android 20 viele Ki-Angriffe aus, also nehmen Sie den Kampf ernst. Sie müssen gut ausweichen können, insbesondere den entkräftenden Angriffen. Andere Dinge, die bei diesem Feind wirken, sind Betäubungsangriffe und Konter.
DBZ Kakarot – Die wahre Identität von Android 20
Fliegen Sie in die Berge und gelangen Sie zu Dr. Geros Labor. Nach der Zwischensequenz sehen Sie brandneue Androiden.
DBZ Kakarot – 17, 18 und…16?!
Die Androiden 17, 18 und 16 machen sich auf die Suche nach Goku und töten ihn. Als Vegeta musst du zu dem Ort fliegen, an dem du Android 18 (Stufe 39) gegenüberstehst. Der Feind beginnt den Kampf träge und lässt zu, dass Sie sich ein wenig verprügeln. Bald jedoch wird sie beginnen, ernsthaft zu kämpfen. Android 18 hat unbegrenzte Leistung und sie spammt gerne Laserangriffe. Sie müssen fast während des gesamten Kampfes ausweichen und nach Möglichkeiten suchen. Vegetas Urknall-Angriff funktioniert hier großartig, da er viel Schaden verursacht. Fliege nach dem Kampf zu Gokus Haus.
DBZ Kakarot – Die Ruhe vor dem Sturm
Fliege nach dem Kampf zu Gokus Haus. Die Z-Krieger haben entschieden, dass es sicherer ist, Goku zum Haus von Meister Roshi zu bringen.
DBZ Kakarot – Bedrohung am Horizont
Als Trunks musst du in die West City fliegen.
DBZ Kakarot – Eine weitere Zeitmaschine?!
Fliegen Sie vor Ort in die Stadt und durchsuchen Sie das angegebene Gebiet, um eine andere Zeitmaschine zu finden. Alles deutet darauf hin, dass es von einem anderen Eindringling genutzt wurde …