Letzte Aktualisierung: 15. September 2020
In diesem Teil unseres Spielleitfadens zum Microsoft Flight Simulator 2020 erfahren Sie, wie Sie automatisch einen vollständigen Flugplan für längere Strecken erstellen, beispielsweise von großen internationalen Flughäfen und bei schlechten Sichtverhältnissen. Wir erklären Begriffe wie SID und STAR. Außerdem schlagen wir vor, wie man einen Flugplan mit dem automatischen Landesystem ILS erstellt.
Die Erstellung eines Flugplans in Form einer geraden Linie direkt zwischen zwei VOR-Standorten oder Funkstationen funktioniert für kleinere Flughäfen und kürzere Strecken sowie unter VFR-Bedingungen, also Flugregeln bei guter Sicht. Wenn wir jedoch von einigen der verkehrsreichsten Flughäfen der Welt aus operieren, bei schlechtem Wetter fliegen, uns nur auf die Instrumente verlassen und in einigen Flugzeugen das automatische Anflugsystem ILS verwenden möchten, sollte unser Flugplan etwas präziser sein.
Ein detaillierter Flugplan besteht aus einer Reihe verschiedener Kontrollpunkte mit seltsamen Namen.
Wir sollten den Luftweg, den wir nutzen werden, die richtigen Verfahren, SID- und STAR-Kontrollpunkte und den richtigen Abstiegsweg zur Landebahn unseres Zielflughafens festlegen. Dadurch können wir ein großes Passagierflugzeug auch nachts und bei sehr schlechtem Wetter effizient fliegen, wenn man vom Cockpit des Flugzeugs aus kaum etwas sehen kann. Mit einem guten Flugplan können Sie die gesamte Reise entsprechend den im Cockpit verfügbaren Instrumenten und Anzeigen absolvieren. Glücklicherweise kann im Microsoft Flight Simulator 2020 ein solcher Flugplan nach wenigen Klicks automatisch erstellt werden.
- Beginnend an einem Parkplatz
- Erstellen der Flugroute
- SID- und STAR-Verfahren
Beginnend an einem Parkplatz
Klicken Sie auf den ausgewählten Flughafen, diesmal einen großen und internationalen Flughafen (z. B. Heathrow, Frankfurt, Kennedy) und wählen Sie die Option „Auf Details zoomen“. Sie werden eine Reihe von Punkten bemerken, die die Parkplätze markieren, die möglicherweise die verfügbaren Startpunkte für den Flug sind. Auf allen Parkplätzen mit Ausnahme der Landebahn müssen Sie das Flugzeug ordnungsgemäß starten (dies kann auch automatisch erfolgen).
Auf den Parkflächen haben Sie Zugang zu Bodendiensten wie Treibstofftanks, Gepäck- und Cateringservices, Fluggastbrückenbetrieb oder Taxidiensten. Auf diese Weise lernen Sie auch, wie Sie ein Flugzeug entsprechend der Beschilderung um den Flughafen rollen.
Nicht alle Parkplätze bieten Zugang zu allen Bodendienstleistungen. Um möglichst viele Animationen zu sehen, wählen Sie den Start am Terminal-Gate. Nur dort erhalten Sie Zugang zum Flugsteig, der von Passagieren zum Einsteigen in ein Flugzeug genutzt wird (nur für Passagierflugzeuge).
Hinweis – Dies ist eine Option, die zum Spielen eines vollständigen Flugplans nicht erforderlich ist. Sie können, genau wie in der Basisversion, sofort auf dem Laufsteg starten. Dies erhöht nur die Immersion und schafft eine gute Atmosphäre. Dank der Checklistenfunktion in der Symbolleiste können Sie lernen, wie man die Triebwerke des Flugzeugs startet und alle Vorgänge vor dem Start durchführt.
Wählen Sie einen Parkplatz aus und klicken Sie auf Als Abfahrt festlegen.
Erstellen der Flugroute
Der nächste Schritt ist der Zielflughafen – klicken Sie darauf und wählen Sie ihn als Zielpunkt – Als Ankunft festlegen. Zunächst einmal lohnt es sich nicht, die Entfernungen zu übertreiben. Wählen Sie daher einen Flug, der nicht viele Flugstunden erfordert, sondern mehrere oder mehrere Dutzend Minuten. In unserem Beispiel haben wir auf einem Flug von EPKK in Krakau den EPWA-Flughafen in Warschau ausgewählt.
Das Festlegen der Abflug- und Ankunftspunkte ist nur der Anfang und die Grundlage des gesamten Flugplans.
Ein solch einfacher Plan würde für unbesetzte Flughäfen und bei gutem Wetter gut funktionieren. Die nächtliche Landung mit einem großen Flugzeug auf einem internationalen Flughafen erfordert etwas mehr Planung. Erweitern Sie Ihre Routentypen unter dem Flugzeugsymbol und wählen Sie eine von zwei Arten von Flugrouten für IFR-Flüge: Low Airways oder High Airways.
Unser Flugplan wurde nun um eine Reihe von Kontrollpunkten entlang der Route erweitert – Navigationspunkte mit seltsamen Namen (XEVLU, LUKOR, KOTEK und LOGDA). Ein kurzer Zoom des Bildes, das den Ankunftsflughafen zeigt, offenbart ein großes Problem – der letzte Navigationspunkt führt uns senkrecht zur Seite der Landebahn – wir können den richtigen Flughafen erreichen, aber es wird schwierig sein, von dieser Position aus zu landen. Alles aufgrund der direkten Festlegung der Ankunfts- und Abflugregeln. Das sind die STAR- und SID-Verfahren, die die Ankunfts- und Abflugrouten vom Raum über dem Flughafen bestimmen. Das müssen wir ändern.
SID- und STAR-Verfahren
Wir beginnen mit den Ankunftsregeln, da das STAR-Verfahren im Flight Simulator 2020 eine viel wichtigere Bedeutung hat. STAR oder Standard Terminal Arrival Route ist eine vorgegebene Route mit einer Reihe von Kontrollpunkten, an denen Flugzeuge von ihren Luftwegen aus passieren in den Flughafenbereich. Solche Routen berücksichtigen die Geländebedingungen (Hügel, Berge rund um die Stadt) und den Flugverkehr. Man kann sie auch während des Fluges im Cockpit aufstellen, allerdings ist das deutlich aufwändiger.
Die Auswahl der An- und Abflugverfahren ist für Kleinflugzeuge optional. Sie können dann bei der Option „Direkt“ bleiben und nur den Anflug auswählen, z. B. den ILS-Anflug.
Das STAR-Verfahren sollte an die Landebahn gebunden sein, auf der wir landen werden, damit wir sofort auf einem guten Kurs für die Landung unseres Flugzeugs sind. Die Zahl am Ende des Namens gibt die richtige Einstellung an. Erweitern Sie das Menü „Ankunft“ und wählen Sie eine der Optionen aus.
Es ist eine brandneue grüne Route entstanden, die zu einer der Start- und Landebahnen führt. Beachten Sie, dass die Route des Flugzeugs viel länger wird, sobald Sie sich für eine der STAR-Ankunftsoptionen entscheiden, da es normalerweise bedeutet, die Stadt und den Flughafen zu umrunden, um schließlich von der rechten Seite anzufliegen. Versuchen Sie, einen zu wählen, bei dem Sie möglichst wenig über der Stadt kreisen müssen.
Wählen Sie einen Ansatz. Wenn das Flugzeug mit einem ILS-Landeassistenzsystem ausgestattet ist, wählen Sie ein ILS mit derselben Landebahnnummer wie das STAR. In diesem Fall handelt es sich um Landebahn 11. Beachten Sie, dass diese vorgesehene Route nicht mehr senkrecht mit Landebahn 11 kollidiert, sondern uns direkt zur gewünschten Landebahn führt, um ein Flugzeug reibungslos zu landen.
Das richtige STAR- und Anflugverfahren weist uns eine Route direkt zur richtigen Landebahn vor.
Sie können weiterhin ein ähnliches Verfahren für den ursprünglichen Flughafen wählen, nämlich den SID (Standard Instrument Departure). Es legt eine Route fest, um den Luftraum des Flughafens sicher zu verlassen und auf die richtige Flugroute zu gelangen. Da Sie sich im Spiel keine Sorgen um mögliche Kollisionen und den Flugverkehr über dem Flughafen machen müssen, ist das SID-Verfahren besonders nützlich, wenn sich Flughäfen in schwierigem Gelände befinden, beispielsweise in der Nähe eines hohen Gipfels. In anderen Fällen wird es sicherlich die Immersion und den Realismus verbessern. Wählen Sie eine der Abflugmenüoptionen, vorzugsweise eine, die nach dem Start von der Landebahn auf einem ähnlichen Kurs weiterläuft.
Mit der Abflugoption (SID) können Sie den Flughafenbereich tatsächlich sicher verlassen.
Unser Flugplan ist fertig. Alle SID- und STAR-Verfahren im Spiel stimmen mit den echten überein. Wenn Sie also im Internet surfen, finden Sie Informationen zu den Verfahren, die von Piloten auf bestimmten Routen am häufigsten verwendet werden. Das können Sie bei Ihren nächsten Plänen nutzen.
Die Länge der Strecke hat sich dramatisch erhöht, aber das ist der Preis für die Flugsicherheit.
Sie können die Details des fertigen Plans im Navigationsprotokoll überprüfen. Es enthält einen Kurs für jeden Navigationspunkt, die empfohlene Höhe und Geschwindigkeit für jede Etappe sowie die geschätzte Flugzeit (ETE – Geschätzte Zeit unterwegs).
Solche komplizierten Flugpläne können nur in modernen Flugzeugen mit einem „gläsernen“ Cockpit und einem Autopiloten durchgeführt werden. Sobald Sie das Spiel starten, ist der Flugplan bereits in die Navigationssysteme des Flugzeugs hochgeladen.