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Stray: HUD – kann die Benutzeroberfläche deaktiviert werden? Tipps

Stray: Koop (Koop) – ist das im Spiel?
Stray guide, walkthrough

Stray ist ein Spiel, dessen Standardschnittstelle eingeschränkt ist, aber Sie möchten sie vielleicht ganz ausschalten. Unser Tipps erklärt, ob Sie für eine bessere Immersion das gesamte HUD entfernen können.

Letzte Aktualisierung: 21. Juli 2022

Auf dieser Seite der Spielanleitung zu Stray wird erläutert, ob Sie das gesamte HUD (Benutzeroberfläche) deaktivieren können. Möglicherweise möchten Sie alle Teile der Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm entfernen, um das Eintauchen zu verbessern.

In Stray ist die Standardbenutzeroberfläche bereits sehr minimalistisch. Die Karte, die Missionszielanzeige oder die Gesundheitsleiste der Katze werden während des Spiels nicht auf dem Bildschirm angezeigt. Einige Spieler möchten jedoch möglicherweise noch radikalere Maßnahmen ergreifen.

Auf der Registerkarte „Gameplay“ gibt es drei HUD-bezogene Optionen:

  • Fadenkreuz anzeigen – standardmäßig deaktiviert. Nach der Aktivierung erscheint ein kleiner Punkt in der Mitte des Bildschirms.
  • HUD anzeigen – standardmäßig aktiviert. Sie können das HUD vollständig entfernen.
  • Jump-Eingabeaufforderung anzeigen – standardmäßig aktiviert. Das Spiel zeigt neben den Vorsprüngen, auf die Sie springen können, ein Sprungschaltflächensymbol an.
  • Wir empfehlen Ihnen, bei den Standardeinstellungen zu bleiben – das HUD ist nicht aufdringlich, bleibt aber praktisch – Stray: HUD – kann die Benutzeroberfläche deaktiviert werden?  - FAQ – Stray Guide, Komplettlösung

    Wir empfehlen Ihnen, bei den Standardeinstellungen zu bleiben – das HUD ist nicht aufdringlich, aber dennoch praktisch.

  • Das Ausschalten der Sprungaufforderung kann das Risiko erhöhen, dass Sie einen geheimen Ort verpassen, da das Sprungsymbol dort nicht angezeigt wird, während Sie die Welt erkunden.
  • Das Ausschalten des HUD kann das Risiko erhöhen, dass Interaktionen verpasst werden, z. B. die Verwendung von Geräten, das Sprechen mit Robotern oder das Aufheben verschiedener Gegenstände.
  • Wenn man mit vollständig deaktivierter Benutzeroberfläche spielt, muss man in vielen Fällen Sprünge und Interaktionen blind testen. Dies ist keine gute Methode, wenn Sie jeden Standort zu 100 % erkunden möchten.

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