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Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Rätsel, Kapitel 3 Tipps

Call of the Sea: Einsteigerhandbuch
Call of the Sea guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 01. April 2021

Auf dieser Seite des Call of the Sea-Leitfadens finden Sie die Komplettlösung für das Puzzle „Schwimmende Steine“ in Kapitel 3 – Das Verschwinden der Lady Shannon. Wir haben beschrieben, wie man die Steine ​​anordnet, um die Geheimcodes zu erhalten, die für nachfolgende Aufgaben benötigt werden.

  • Auf das Deck gehen
  • Kabine
  • Schwimmende Steine

Auf das Deck gehen

Vor jeglichen Aktivitäten in diesem Gebiet lohnt es sich, zunächst das Schiffswrack zu besichtigen. Auf der linken Seite befindet sich ein Loch, durch das Sie hinein gelangen können.

Ihre nächste Aufgabe besteht darin, die Leiter zum Dach des Schiffes zu erklimmen – Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Rätsel, Kapitel 3 – Kapitel 3 – Call of the Sea-Anleitung

Ihre nächste Aufgabe besteht darin, die Leiter zum Dach des Schiffes zu erklimmen.

Kabine

Um zur Maschine zu gelangen, müssen Sie zunächst die Stromversorgung des Schiffs wiederherstellen – Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Rätsel, Kapitel 3 – Kapitel 3 – Call of the Sea-Anleitung

Um zur Maschine zu gelangen, müssen Sie zunächst die Stromversorgung des Schiffes wiederherstellen.

Eine Komplettlösung für dieses Rätsel finden Sie auf der Seite „Strom“.

Die schwimmende Steinmaschine befindet sich auf einem Holzschreibtisch – Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Puzzle, Kapitel 3 – Kapitel 3 – Call of the Sea Guide

Die schwimmenden Steine ​​liegen auf einem Holztisch.

Schwimmende Steine

Bevor Sie mit dem Rätsel beginnen, müssen Sie die Maschine einschalten – Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Rätsel, Kapitel 3 – Kapitel 3 – Call of the Sea-Anleitung

Bevor Sie mit dem Rätsel beginnen, müssen Sie die Maschine einschalten. Drücken Sie einfach den Knopf links und warten Sie, bis er grün wird.

Setzen Sie einfach alle Knöpfe zurück und drehen Sie jeden von ihnen um 4 Punkte auf dem Abstimmknopf – Call of the Sea: Schwimmende Steine ​​– Puzzle, Kapitel 3 – Kapitel 3 – Call of the Sea Guide

Setzen Sie einfach alle Knöpfe zurück und drehen Sie jeden von ihnen um 4 Punkte auf dem Abstimmknopf. Auf diese Weise sollten alle Lichter auf Grün leuchten. Wenn das passiert, notiert Norah die Kombination in ihrem Notizbuch.

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