Letzte Aktualisierung: 05. November 2019
Die nächste Seite unseres Medievil-Spielleitfadens enthält eine Komplettlösung für das Level „Pools of the Ancient Dead“. Sir Daniel Fortescue muss die dunklen Teiche durchqueren und auf die toten Krieger achten. Unter ihnen gibt es jedoch einen Verbündeten, der bereit ist, Daniel gegen einen kleinen Gefallen bei der Überfahrt zu helfen.
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Dinge zu finden
Komplettlösung
Sprechen Sie mit dem Wasserspeier, gehen Sie dann weiter und lesen Sie das Buch. Achten Sie dabei darauf, nicht zu fallen und im Sumpf zu ertrinken. Kämpfe mit neuen Gegnern – gepanzerten Rittern und Tentakeln. Das Töten des Tentakels ist nichts Ungewöhnliches, der Ritter kann jedoch nur besiegt werden, indem man ihn in den Sumpf stößt. Greife ihn einfach weiter mit dem Schwert an (auch hier ist der Angriff mit der „Kreis“-Taste wirksam), bis er hinfällt und ertrinkt. Gehen Sie anschließend nach links und Sie sollten zum Bootsmann gelangen. Er wird dir eine einfache Aufgabe geben – ihm 8 verlorene Seelen zu bringen, die über den Sumpf verstreut sind.
Gehen Sie nach rechts, bis Sie einen größeren Sumpf erreichen. Erledige alles auf deinem Weg und gehe dann nach rechts. Achten Sie auf die Truhen mit Totenköpfen, denn diese können mehr Schaden anrichten als helfen – die Wucht der Explosion kann Sie in den Sumpf stoßen. Schießen Sie aus der Ferne mit einer Fernkampfwaffe auf sie und ziehen Sie sich dann vorsichtig zurück. Einer von ihnen wird einen Katura freigeben, der Ihnen hilft, die Ritter in die Sümpfe zu drängen. Sammle die ersten beiden Helme und eine Chaosrune. Denken Sie daran, dass es hier einen Kelch gibt – Sie müssen später hierher zurückkommen, um ihn zu holen. Gehen Sie zum zentralen Abschnitt des Sumpfes und nutzen Sie den verbesserten Sprung (X+R1), um mit dem dritten Helm zur Insel zu gelangen. In der Nähe des Gesundheitsbrunnens befindet sich der vierte Helm. Gehen Sie nun zur linken Seite des Sumpfes. Sammle den fünften Helm und den Silberschild.
Schießen Sie nun vorsichtig mit dem Schädel auf eine der Truhen – dies löst eine Kettenreaktion aus, die die verbleibenden aktiviert und die Feinde in den Sumpf stößt. Sammle den sechsten Helm ein und öffne das Tor mit der Rune. Jetzt sehen Sie zwei Karren, aber gehen Sie zuerst nach rechts – dort sollten Sie viele Gegenstände zum Sammeln sehen, darunter eine Gesundheitsflasche. Springe dort mit dem erweiterten Sprung (X+R1) hinein. Neben den Karren steht der siebte Helm. Gehen Sie nun nach unten, entkommen Sie den Karren und erledigen Sie alle Feinde, um schließlich den letzten Helm einzusammeln. Gehen Sie zurück, um den Kelch einzusammeln, und erledigen Sie unterwegs Feinde, während Sie sich zum Bootsmann begeben. Gib ihm die Helme und er wird dich zur nächsten Stufe bringen.