Letzte Aktualisierung: 10. März 2021
Diese Seite von Remnant From the Ashes enthält eine Liste passiver Fähigkeiten – Eigenschaften. Lesen Sie es, um zu erfahren, was die Eigenschaften sind und welche Statusboni Sie durch die Entwicklung dieser passiven Fähigkeiten erhalten.
- Eigenschaften – was sind sie?
- Kraft
- Ausdauer
- Arkaner Schlag
- Rindenhaut
- Katalysator
- Eiskalt
- Älteres Wissen
- Henker
- Ausbeuten
- Vielfraß
- Segen des Wächters
- Handhabung
- Segen des Bewahrers
- Königsmörder
- Geistiges Auge
- Segen der Mutter
- Schnelle Hände
- Schneller Schlag
- Erholung
- Erweckungskünstler
- Assgeier
- Schattenwanderer
- Geist
- Schnelligkeit
- Verdacht
- Zusammenarbeit
- Triage
- Schießwütig
- Krieger
- Lebenswille
- Weltwanderer
Eigenschaften – was sind sie?
Eigenschaften sind passive Fähigkeiten und es gibt viele Möglichkeiten, sie freizuschalten, beispielsweise durch das Besiegen eines Bosses oder das Aufdecken neuer Orte und Geheimnisse. Jede Eigenschaft kann durch den Einsatz von Eigenschaftspunkten bis zur 20. Stufe aufgewertet werden. Sie verdienen sie, indem Sie neue Level erreichen, Bosse besiegen und den Wälzer des Wissens finden.
Kraft
Jeder Punkt erhöht die HP um 2,5. Hauptmerkmale.
Ausdauer
Jeder Punkt erhöht die Ausdauer um 2,5. Hauptmerkmale.
Arkaner Schlag
Jeder Punkt erhöht die Mod-Leistung um 2,5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Ravager besiegt haben.
Rindenhaut
Jeder Punkt erhöht die Rüstungseffektivität um 1,25 %. Sie erhalten diese Eigenschaft, nachdem Sie mit dem lebenden Baum gesprochen haben. Sie benötigen eine verdrehte Maske, die Sie bei Mad Merchant in Junk Town kaufen können.
Katalysator
Jeder Punkt erhöht die Chance, Gegnern Statuseffekte zu verleihen, um 1 %. Sie erhalten diese Eigenschaft, nachdem Sie The Thrall besiegt haben.
Eiskalt
Erhöht den Schaden, der Gegnern zugefügt wird, wenn sie von hinten angreifen. Sie erhalten diese Eigenschaft, nachdem Sie einen Verbündeten während einer Begegnung mit Brabus besiegt haben.
Älteres Wissen
Jeder Punkt erhöht die gesammelte Erfahrung um 1,75 %. Diese Eigenschaft kann durch Abspielen des Bandes erhalten werden, das im Keller von Station 13 gefunden wurde
Henker
Jeder Punkt erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 1 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Ixillis besiegt haben.
Ausbeuten
Jeder Punkt erhöht den Schwachstellenschaden um 1,25 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie 150 Feinde mit Schwachstellenschaden getötet haben.
Vielfraß
Jeder Punkt erhöht die Verbrauchsgeschwindigkeit um 2,5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie The Unclean One besiegt haben.
Segen des Wächters
Jeder Punkt erhöht die Nahkampfschadenresistenz um 1 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Root Horror gekämpft haben.
Handhabung
Jeder Punkt verringert die Ausbreitung und den Rückstoß der Waffe um 1 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie 10 verschiedene Waffen erhalten haben.
Segen des Bewahrers
Jeder Punkt erhöht den Widerstand gegen Elementarschaden. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, wenn Sie das Labyrinth betreten oder den Rebellen auf Yaesha helfen.
Königsmörder
Jeder Punkt erhöht den kritischen Trefferschaden um 2,5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie den unsterblichen König besiegt haben.
Geistiges Auge
Jeder Punkt erhöht den Fernkampfschaden um 1,25 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Dreamer/Nightmare besiegt haben.
Segen der Mutter
Jeder Punkt erhöht den Widerstand gegen Fernkampfschaden um 1 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie die Wurzelmutter beschützt haben.
Schnelle Hände
Jeder Punkt erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 1,5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie den zweiten Dungeon-Boss besiegt haben.
Schneller Schlag
Jeder Punkt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Nahkampfwaffen um 0,75 %. Sie schalten diese Eigenschaft frei, wenn Sie eine Nicht-Boss-Nahkampfwaffe auf +20 upgraden.
Erholung
Jeder Punkt erhöht die Ausdauerregeneration und verringert die Verzögerung der Ausdauerregeneration um 1,25 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Claviger besiegt haben.
Erweckungskünstler
Jeder Punkt erhöht die Wiederbelebungsgeschwindigkeit des Verbündeten um 5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie Verbündete zehnmal wiederbelebt haben.
Assgeier
Jeder Punkt erhöht die Menge des gesammelten Schrotts um 2,5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie alle Dialogoptionen mit Reggie in Station 13 genutzt haben. Außerdem müssen Sie ihm einen Anlaufring geben.
Schattenwanderer
Jeder Punkt verringert die Aufmerksamkeit des Feindes um 1,5 %. Du schaltest diese Eigenschaft frei, indem du die Jägerklasse wählst oder das Event „Jägerversteck“ abschließt, das auf der Erde stattfindet.
Geist
Jeder Punkt erhöht die Waffenmodifikationskraft um 2,5 %. Sie schalten diese Eigenschaft frei, indem Sie die Klasse „Ex-Kultist“ auswählen oder das Supply Run-Event abschließen, das auf der Erde stattfindet.
Schnelligkeit
Jeder Punkt erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Sie können diese Eigenschaft freischalten, indem Sie das Glockenrätsel lösen. Die richtige Reihenfolge der Glocken ist: 1-1-3-4-1-1-3-2 (die erste Glocke links: 1, die erste Glocke rechts: 5).
Verdacht
Jeder Punkt verringert den erlittenen Schaden durch Eigenfeuer. Sie erhalten diese Eigenschaft, wenn Sie zehnmal von einem Verbündeten niedergeschlagen werden.
Zusammenarbeit
Für jeden ausgegebenen Punkt erhöht sich die Reichweite von Teamwork um 1 Meter. Sie schalten diese Eigenschaft frei, indem Sie sich jemandem in einem Mehrspielermodus anschließen oder wenn jemand Ihrem Spiel beitritt.
Triage
Jeder Punkt erhöht die Heilwirkung um 5 %. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie den NPC Navun in Yaesha getroffen haben.
Schießwütig
Jeder Punkt erhöht die Feuerrate um 1 %. Sie erhalten diesen Vorteil, wenn Sie Ihre Nicht-Boss-Fernkampfwaffe auf +20 upgraden.
Krieger
Jeder Punkt erhöht den Schaden von Nahkampfwaffen um 1,25 %. Sie erhalten diese Eigenschaft, indem Sie die Scrapper-Klasse wählen oder das Tale of Two Liz’s-Event abschließen. Was auf der Erde stattfindet.
Lebenswille
Jeder Punkt verlängert die Zeit, in der der Spieler verletzt werden kann (nichts tun kann), um 5 %. Sie erhalten diese Eigenschaft, wenn ein Verbündeter Sie 10 Mal wiederbelebt.
Weltwanderer
Jeder Punkt reduziert die Kosten für den Ausdauerverbrauch um 1 %. Sie erhalten diese Eigenschaft, wenn Sie Rhom zum ersten Mal besuchen.