Letzte Aktualisierung: 14. April 2020
Diese Seite des Leitfadens zu Resident Evil 3 Remake enthält eine detaillierte Beschreibung des dritten Kampfes mit Nemesis. Dieses Duell mit dem Boss findet im NEST 2 statt – dem Geheimlabor der Umbrella Corporation. Der Kampf findet in einem großen runden Panzer statt – Nemesis wird von normalen Zombies begleitet. Die Nemesis selbst wird in Stufe 2-Form vorliegen.
Der Kampf beginnt kurz nach Erreichen der großen Halle in NEST 2, die im Bild oben dargestellt ist. Der Kampf beginnt, wenn Sie die Treppe betreten. Speichern Sie das Spiel und füllen Sie die Vorräte auf, bevor Sie sich Nemesis stellen. Eine Schreibmaschine und eine Truhe mit Gegenständen finden Sie im Pausenraum der Arbeiter.
Für eine vollständige Genesung empfehlen wir die Einnahme von möglichst viel Magnum-, Granatwerfer- und Gewehrmunition sowie mindestens zwei Medikamenten. In der „Arena“ gibt es Vorräte, aber Sie müssen sich vor Nemesis und normalen Zombies in Acht nehmen.
Der Kampf beginnt, nachdem Nicholai Jill in die Arena wirft, bei der es sich um einen großen runden Panzer handelt.
Im ersten Teil des Kampfes greift man Nemesis am besten mit einem Granatwerfer an. Ein paar Treffer sollten ausreichen, um den Boss an Ort und Stelle zu halten. Granatwerfergeschosse machen es für Nemesis deutlich schwieriger, sich auf Jill zuzubewegen.
Wie beim vorherigen Kampf am Glockenturm wird Nemesis versuchen, Nahkampfangriffe einzusetzen. Am gefährlichsten sind kraftvolle Bodenschläge, Sprünge und Angriffe der oberen Gliedmaßen. Versuchen Sie, einen sicheren Abstand zum Monster einzuhalten und zur Seite auszuweichen, wenn Sie sehen, dass es mit seiner Pfote auf den Boden schlagen oder auf Sie losgehen möchte.
Der zweite Teil des Kampfes beginnt nach einer kurzen Zwischensequenz mit Carlos. Er wird Jill helfen herauszufinden, wo sich Nemesis versteckt.
Während der zweiten Phase des Kampfes wird Nemesis von Zeit zu Zeit am Rand der Arena herumlaufen. Greife ihn dann nicht an, sondern erledige einfach andere Aktivitäten – greife normale Zombies an und sammle Vorräte ein.
Leider werden auch normale Monster in der Arena auftauchen. Wir raten davon ab, sie komplett zu ignorieren, da die Gefahr groß ist, dass sie Jill von hinten angreifen, während Sie mit dem Kampf gegen Nemesis beschäftigt sind. Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen:
Nemesis wird sich hinter den Panzern verstecken – hören Sie sich Carlos‘ Kommentare an. Er wird Ihnen die Nummer des Panzers geben. Im Beispiel oben sehen Sie Tank Nummer 4.
Finden Sie schnell den Panzer und schießen Sie auf 1 oder 2 rote Knöpfe. Nemesis wird einen Stromschlag erleiden.
Hinweis – Wenn Sie die roten Knöpfe verpassen, springt der Boss aus dem Tank. Wenn Sie diesem Angriff nicht ausweichen können, erleiden Sie großen Schaden oder sterben sogar.
Wenn es Ihnen gelingt, dem Boss einen Stromschlag zu versetzen, fällt Nemesis zu Boden und ist für einige Zeit verwundbar. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um ihn anzugreifen. Da sich der Boss nicht bewegen kann, können Sie die Magnum verwenden – Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie einen Schuss verpassen.
In der zweiten Phase des Kampfes wird der Boss auch beginnen, stärkere Variationen seiner Nahkampfangriffe einzusetzen. Achten Sie zunächst auf den Angriff, der durch einen sich bewegenden Tentakel signalisiert wird. Wenn möglich, entfernen Sie sich schnell von Nemesis – ein Tentakelangriff kann vertikal (auf den Boden treffen) oder horizontal (mit einem weiten Schwung) erfolgen.
Verwenden Sie weiterhin den Granatwerfer, die Magnum-Granaten, die Schrotflinte und die Schrapnellgranaten, um Nemesis zu schwächen. Füge ihm genug Schaden zu, um eine Zwischensequenz auszulösen.