Auf der folgenden Seite werden die Schwierigkeitsgrade im Landwirtschafts-Simulator 22 verglichen.
Letzte Aktualisierung: 19. November 2021
Dieser Teil des Leitfadens zum Landwirtschafts-Simulator 22 konzentriert sich auf die Unterschiede zwischen den Schwierigkeitsgraden, die Sie zu Beginn des Spiels auswählen. Sie erfahren, welche davon am profitabelsten ist und welche Herausforderungen sie mit sich bringt.
- Grundinformation
- Kompromiss – wirtschaftliche Schwierigkeit
Grundinformation
Der Landwirtschafts-Simulator 22 verfügt über drei Schwierigkeitsstufen: „Neuer Landwirt“ (einfach), „Farm Manager“ (mittel) und „Start from Scratch“ (schwer). Sie wählen sie zu Beginn des Spiels aus. Wie unterscheiden sie sich, mit welchen Maschinen und Gebäuden können Sie beginnen und wie viel erhalten Sie zu Beginn jeder Schwierigkeit?
Die Schwierigkeitsgrade im FS22 spiegeln Ihr Einkommen wider. Sie bestimmen, wie viel Geld und Wert Sie in Immobilien und Fahrzeugen zu Beginn erhalten, wirken sich aber auch auf die Kaufpreise aus. Es ändert jedoch nichts an der Schwierigkeit der Tierhaltung/des Tieranbaus, der Höhe der erzielten Erträge oder der Intensität der Unkräuter. Außerdem startet man mit einem Tutorial nur auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad (New Farmer) und nur auf den Karten Elmcreek oder Haut-Beyleron.
Beachten Sie, dass alle Spieloptionen, einschließlich des wirtschaftlichen Schwierigkeitsgrads, während des Spiels im Menü geändert werden können. Der eigentliche Unterschied im Schwierigkeitsgrad besteht also nur darin, ob und mit wie viel Geld Sie beginnen möchten, ohne etwas zu haben.
Kompromiss – wirtschaftliche Schwierigkeit
Wenn Sie das Spiel von vorne beginnen möchten, aber Angst vor einem erhöhten Schwierigkeitsgrad haben, ist das kein Problem. In den Spieleinstellungen können Sie die Option „Wirtschaftlicher Schwierigkeitsgrad“ jederzeit ändern, um das Niveau des Marktes nach Ihren Wünschen festzulegen – neben dem Wert der Startfarm/der Bargeldmenge ist dies das einzige Element, das davon beeinflusst wird der Schwierigkeitsgrad.