Diese Seite des Leitfadens zu Road 96 enthält eine Komplettlösung für Kapitel 1. Hier finden Sie Informationen zum möglichen Weg zur ersten Flucht, zu wichtigen Charakteren und Fähigkeiten.
Letzte Aktualisierung: 13. Juli 2022
Diese Seite der Spielanleitung enthält eine Komplettlösung für Kapitel 1 von Road 96. Wir haben beschrieben, wie man sicher auf die andere Seite entkommt und so den ersten Charakter rettet.
- Sonya
- Zoe
- John
- Alex
- Stan und Mitch
- Fanny
- Flucht
Sonya
Die Geschichte beginnt in einer Limousine. Sonya erzählt Ihnen von sich selbst, ihrer Arbeit und, was am wichtigsten ist, gibt Ihnen einen großen Auftrieb. Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, können Sie mit einem Getränk Ihre Ausdauer wiederherstellen. Sie sprechen mit der Frau über die Arbeit und treffen einige wichtige erste Entscheidungen.
Hören Sie zu, was die Frau zu sagen hat. Es ist beispielsweise wichtig zu wissen, wie man das Schiebedach öffnet. Es ermöglicht Ihnen, sich in der Umgebung umzusehen. Sonya wird es dann nutzen, um Menschen in ihrer Umgebung zu bedrohen. Stellen Sie sicher, dass das Gespräch mit ihr gut und ohne Zwischenfälle verläuft. Die Frau wirft Sie nicht aus der Limousine und fährt Sie gerne an einen sicheren Ort.
Die Beschriftungen auf den Auswahlmöglichkeiten im Spiel sind entscheidend. Diese haben einen direkten Einfluss auf das Ende. Es stehen drei Wege zur Verfügung: Wahlen, Revolution und Flucht. Diese sind mit speziellen Symbolen gekennzeichnet, die im Screenshot oben angezeigt werden. Wir haben die Enden und wie man sie erhält, auf einer separaten Seite des Leitfadens beschrieben.
Zoe
Wenn das Gespräch mit der Limousinenfahrerin gut verläuft, wird sie Sie in Sicherheit bringen. Hier triffst du mehrere neue Charaktere, wobei Zoe die wichtigste ist. Sie sitzt mit ihrer Trompete in der Hand auf einem der Wohnwagen. Das erste, was Sie tun sollten, ist einfach mit ihr zu sprechen, um mehr über sie zu erfahren und herauszufinden, wie sie dorthin gekommen ist.
In der Gegend finden Sie einen kleinen verschlossenen Raum. Um es zu öffnen, benötigen Sie entweder die Hacking-Fähigkeit, die Sie noch nicht haben, oder Sie können den Code eingeben. Der Code lautet 4166. Darin finden Sie Geld, das Ihnen bei der Flucht helfen kann.
Sie müssen schlafen, um die Geschichte voranzutreiben. Im Wohnwagen ist nicht genügend Platz, aber Sie können sicher auf der Matratze in der Nähe der kleinen Lichtquelle schlafen. Tun Sie dies erst, wenn Sie sicher sind, dass Sie alles Wichtige in der Gegend gesehen haben.
In der Nacht wird dich Zoe wecken, denn sie möchte mit dir Trompete spielen. Ihre Aufgabe ist es, das Gespräch in den Pausen zwischen dem Spielen des Instruments am Laufen zu halten. Trompete spielen ist nicht kompliziert. Sie müssen lediglich den weißen Balken so oft wie möglich verschieben und mit den gelben verbinden.
Sobald das Nachtkonzert vorbei ist, müssen Sie entscheiden, was als nächstes kommt. Sie haben die Wahl zwischen einem Taxi, einem Bus, einem Spaziergang oder einer Mitfahrgelegenheit. Wenn Sie die letzte Option auswählen, werden Sie auf einen wichtigen neuen Charakter stoßen.
John
Wenn Sie sich entscheiden, per Anhalter mitzufahren, werden Sie einem neuen Charakter begegnen. John ist ein LKW-Fahrer, der Ihnen gerne weiterhilft. Während Ihres Gesprächs können Sie bestimmte wichtige Entscheidungen treffen, die durch die drei zuvor erläuterten Symbole angezeigt werden.
Ihre Aufgabe besteht nicht nur darin, das Gespräch fortzusetzen, sondern auch darin, sich auszuruhen und dem Mann einen Cocktail zuzubereiten. Auf diese Weise erwerben Sie Ihre erste Fertigkeit. Sie müssen lediglich 3 Zutaten sammeln und diese dann mischen. In der Zwischenzeit haben Sie die Möglichkeit, den Mann auszurauben, dies wird jedoch nicht empfohlen. Dies wirkt sich auf Ihre Beziehung und Johns Einstellung gegenüber den anderen Charakteren aus. Bleiben Sie am besten freundlich und er wird Ihnen bei mehr als einer Gelegenheit weiterhelfen.
Nachdem Sie den Cocktail zubereitet haben, können Sie wählen, ob Sie alleine weiterfahren möchten oder ob John Sie zum nächsten sicheren Ort fahren soll.
Alex
Der nächste sichere Ort ist eine Straßenbar. Dort können Sie mit Kunden sprechen, trinken, essen und Alex treffen. Diese Begegnung ist wichtig, denn der Junge wird dir das Hacken beibringen.
Zunächst müssen Sie jedoch mit ihm spielen. Das Ergebnis spielt keine Rolle. Allerdings ist es wichtig, freundlich zu Alex zu sein. Vermeiden Sie es am besten, mit ihm zu streiten, und im Gegenzug wird er Ihnen helfen, das Hacken zu erlernen und sogar den anderen Charakteren dabei helfen, die Zukunft zu kontrollieren.
Nachdem Sie mit Alex gesprochen und Ihre Ausdauerleiste wiederhergestellt haben, begeben Sie sich in den Lagerraum neben der Leiste. Alex öffnet die Tür und Sie können ihn bitten, Ihnen eine neue Fähigkeit beizubringen. Hacking wird sich im Laufe des Spiels oft als nützlich erweisen.
Im Lagerraum finden Sie viel Geld und Autoschlüssel. Nachdem Sie diese Aufgabe erledigt haben, ist es Zeit, Ihre Flucht fortzusetzen. Sie können wählen, welchen Weg Sie einschlagen möchten. Mit den Schlüsseln, die Sie gefunden haben, können Sie jemandes Auto stehlen.
Stan und Mitch
Wenn Sie sich dafür entscheiden, ein Auto zu stehlen, werden Sie auf Ihrem Weg mit Sicherheit zwei weiteren Schlüsselfiguren begegnen. Stan und Mitch sind Diebe, die in der Geschichte jedes Charakters auftauchen. Sie werden Sie im Auto befragen. Wenn Sie nicht richtig antworten, werden Sie aus dem Auto geworfen und ausgeraubt. Die richtigen Antworten sind:
Fanny
Fanny, die Polizistin, ist die nächste Figur, der Sie auf Ihrem Weg begegnen werden. Es lohnt sich, ihr beim Radwechsel zu helfen. Bei dieser Aufgabe muss lediglich das alte Rad abgeschraubt, ersetzt und richtig aufgepumpt werden. Nachdem Sie das Rad angebracht haben, können Sie ein Gespräch mit der Frau führen. Sie wird dir später nicht weiterhelfen. Ihre Aufgabe wird es sein, alleine zu Fuß weiterzugehen.
Flucht
Sie erreichen einen Ort, an dem sich alle Charaktere befinden. Sie gehen durch den sicheren Wald zu der Stelle, an der Sie den Fluchtweg wählen müssen. Es gibt dort zahlreiche Charaktere, sowohl neue als auch alte. Einige von ihnen werden Ihnen gerne helfen, aber alles hat seinen Preis. Für diesen Weg ist es eine gute Idee, den Weg zu wählen, der Hacking erfordert. Die Hacking-Fähigkeit reicht aus, um die Tunnel zu durchbrechen. Alles, was Sie unterwegs tun müssen, ist, die Türen zu öffnen, und Ihnen wird nichts passieren. So erreichen Sie endlich die Freiheit, die Sie sich gewünscht haben.