Letzte Aktualisierung: 02. September 2020
Auf dieser Seite des Leitfadens zu Mortal Shells finden Sie Informationen darüber, wo Sie alle im Spiel verfügbaren Shells finden und worauf sich die einzelnen Shells spezialisiert haben.
Es gibt vier Muscheln in Mortal Shell, ihre Namen sind Harros, Tiel, Solomon und Eredrim. Jeder hat einzigartige Fähigkeiten und vermittelt beim Spielen ein anderes Gefühl.
- Harros, der Vasall
- Tiel, der Akolyth
- Salomo, der Gelehrte
- Eredrim, der Ehrwürdige
Harros, der Vasall
Harros, der Vasall ist die erste Muschel, die Sie im Spiel finden. Es befindet sich ganz am Anfang von Fallgrim. Wenn Sie Fallgrim erreichen, nachdem Sie Hadern besiegt haben, gehen Sie weiter und biegen Sie an der Gabelung links ab.
Shell of Harros ist in Bezug auf Gesundheit, Ausdauer und Entschlossenheit sehr ausgewogen. Er sticht nicht besonders heraus, aber es fehlt ihm auch nichts. Diese Hülle sorgt für die perfekte Balance zwischen Verteidigung und Angriff. Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören eine schnellere Wiederherstellung der Ausdauer bei Verwendung von Harden sowie eine schnellere Verwendung von Harden. Diese Shell erhält mehr Glimpse, vor allem nach der Verwendung von Harden. Er kann sie auch zur Heilung nutzen.
Tiel, der Akolyth
Die Hülle von Tiel, dem Akolythen, kann nach dem Kampf mit Ven Noctivagu erhalten werden. Wenn Sie den Boss besiegt haben, gehen Sie in dieselbe Höhle, um Tiel zu finden. Der Boss befindet sich in der Nähe eines Baumes mit Fledermäusen.
Tiel, der Akolyth, hat viele Ausdauerpunkte. Leider ist diese Schale gesundheitlich die schwächste. Darüber hinaus kann diese Shell nur maximal zwei Auflösungspunkte verwenden. Diese Klasse empfiehlt sich für Personen, die vor allem auf Ausweichen und Angriffe mit schweren Waffen angewiesen sind – dies liegt an der sehr hohen Anzahl an Ausdauerpunkten. Daher werden die Klinge des Märtyrers und der schwelende Streitkolben die besten Waffen für Tiel sein. Er verfügt außerdem über eine einzigartige Ausweichanimation, die viel schneller ist. Tiels Hauptfähigkeiten sind Gift und Ausdauer. Wenn Sie erfolgreich parieren, erzeugen Sie eine giftige Wolke und heilen sich selbst mit dem verursachten Giftschaden. Wenn Sie vergiftete Gegner angreifen, haben Sie außerdem die Möglichkeit, eine weitere passive Fähigkeit zu aktivieren. Darüber hinaus besteht eine Chance von 20 %, dass ein Treffer Ausdauer statt Gesundheit kostet. Besser noch, Sie verbrauchen beim Laufen keine Ausdauer.
Salomo, der Gelehrte
Solomon, der Gelehrte, ist in der Arena, in der du gegen Grischa gekämpft hast, in der Nähe des Fallgrim-Turms. Der Durchgang zur unteren Etage und zum Tunnel befindet sich hinter der Truhe. Gehen Sie durch den Tunnel – Solomon wird auf der anderen Seite sein.
Solomon ist eine Muschel mit einer großen Menge an HP und der größten Menge an Entschlossenheit. Dies ist eine Klasse, die hauptsächlich auf den Spezialfähigkeiten basiert, die Sie mit Resolve aktivieren. Bei einer erfolgreichen Parade kann diese Granate alle 6 Entschlossenheitspunkte wiederherstellen. Darüber hinaus eignet sich Solomon hervorragend zum Erlernen der Funktionsweise bestimmter Gegenstände. Solomon kann auch heilen, wenn er die Spezialfähigkeit seiner Waffe nutzt.
Eredrim, der Ehrwürdige
Eredrim, der Ehrwürdige, befindet sich in Fallgrim. Sie können diese Muschel finden, wenn Sie zum Sitz der Unendlichkeit gehen. Die letzte Muschel, Eredrim, findet man, indem man in die untere Etage hinabsteigt, in der Nähe der Brücke und des Verderbten Sesters.
Eredrim zeichnet sich durch die größte Gesundheit aller Muscheln aus. Der Nachteil ist, dass er eine sehr geringe Ausdauer und maximal 3 Auflösungsbalken hat. Alle Fähigkeiten von Eredrim erhöhen seine Überlebenschancen. Eine Fertigkeit verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr Charakter aus dem Gleichgewicht gerät. Ein anderer gibt Ihnen einen kurzen Schadensreduzierungs-Buff, wenn Sie einen Gegner töten. Er verfügt auch über offensive Fähigkeiten. Indem er Gegner tötet, erhöht er seinen Grundschaden, und wenn er gegen einen einzelnen Feind kämpft, fügt er zusätzlichen Schaden zu. Dies ist die perfekte Klasse für den Kampf gegen Bosse.