Sie fragen sich, wie Sie Varna in BG3 sicher aus dem Bauch von Tante Ethel herausholen können? In unserem Ratgeber finden Sie Tipps, wie Sie die Hag – The Blushing Mermaid, Magic Mushrooms endlich besiegen können.
Nachdem Sie in Akt 3 von Baldur’s Gate 3 die Unterstadt erreicht haben, können Sie die Quest „Rettet Vanra“ beginnen und abschließen. Lesen Sie weiter, wenn Sie erfahren möchten, wie Sie in „Die errötende Meerjungfrau“ finden, wonach Sie suchen, und wie Sie das Versteck der Hexe finden. Außerdem helfen wir dabei, Vanra aus Tante Ethels Bauch zu befreien und die Hexe endgültig zu besiegen.
- Beginne mit der Quest „Rette Vanra“.
- Die errötende Meerjungfrau
- Vanra aus Tante Ethels Magen befreien
- Helfen Sie den Hag-Überlebenden
- Wie finde ich Tante Ethels Versteck?
- Wie tötet man Tante Ethel?
Beginne mit der Quest „Rette Vanra“.
Die Quest wird während eines Gesprächs mit Lora in der Basilisk-Tor-Kaserne in der Unterstadt eingeleitet. Fragen Sie sie nach den Einzelheiten des Verschwindens ihrer Tochter. Der Weg führt Sie zum Gasthaus The Blushing Mermaid.
Die errötende Meerjungfrau
Gehen Sie zu dem auf Ihrer Karte markierten Gasthaus. Sprich mit dem Mann an der Bar. Bootsmann Gannet wird Sie zu Kapitän Grizly schicken, der sich im Obergeschoss des Gasthauses befindet.
Sprechen Sie mit Captain Grizly und fragen Sie sie nach Lora. Als er Ihnen Geld anbietet, um Lora verschwinden zu lassen, weigern Sie sich, die wahre Identität der Frau zu erfahren.
Überraschung! Captain Grizly wird sich als Tante Ethel herausstellen. Die Hexe wird zugeben, dass sie das Kind entführt hat, und wenn Sie versuchen, es zu töten, wird das Mädchen mit ihr sterben.
Wenn die Hexe verschwindet, kommt es zu einem Kampf gegen sechs Rotkäppchen. Besiege alle Gegner und kehre zum Tavernenbesitzer zurück. Neben der Theke befindet sich eine Tür zum Keller, von der aus man zum Hexenversteck gelangt.
Vanra aus Tante Ethels Magen befreien
Du kannst die Hexe nicht sofort töten, wenn Vanra gerettet werden soll. Damit das Mädchen überlebt, müssen Sie es zunächst aus Tante Ethels Magen befreien. Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten:
Um mehr über das Klopfen der Bewusstlosigkeit zu erfahren, besuchen Sie die Seite Wie verwende ich Knock Bewusstlosigkeit? Seite unseres Ratgebers.
Helfen Sie den Hag-Überlebenden
Sprich mit Zena vor der Taverne The Blushing Mermaid. Wenn Sie nach Vanra fragen, wird die Frau sagen, dass eine Gruppe von Menschen, die sich in einem der Häuser am Hafen verstecken, hinter der Entführung steckt.
Gehen Sie zu dem im Screenshot oben gezeigten Haus und knacken Sie das Schloss an der Tür. Auf dem Schreibtisch finden Sie einen Räumungsbescheid. Nachdem Sie die Notiz gelesen haben, wird die Quest „Helfen Sie dem Hag-Überlebenden“ gestartet. Im Haus finden Sie auch einen Brief von Kled, aus dessen Inhalt Sie erfahren, dass die Bewohner des Hauses nach Old Garlow’s Place gezogen sind.
Old Garlow’s Place liegt südöstlich von The Blushing Mermaid. Wenn Sie das Haus betreten, werden Sie von Adrielle und ihren Verbündeten konfrontiert. Überzeugen Sie sie davon, dass Sie die Hexe letztendlich töten wollen.
Wenn Sie Mayrina in Akt 1 geholfen haben (Quest „Rettet Mayrina“), treffen Sie sie im zweiten Stock von Garlow’s Place. Wenn Sie ihren Mann wiederbelebt und Mayrina den Zauberstab zurückgegeben haben, wird er auch dort sein.
Mayrina wurde in ein Schaf verwandelt. Wenn Sie versuchen, mit ihr zu sprechen, murmelt sie nur etwas über eine mysteriöse Puppe.
Brechen Sie den Zauber auf Maryina, indem Sie 2 Puppen zerstören. Einer befindet sich an der Treppe, der zweite am Schreibtisch am Ende des Raumes. Es beginnt ein Gespräch mit Jatlo, gefolgt von einem Kampf.
Lesen Sie den Brief, der auf Jatlos Leiche gefunden wurde, und sprechen Sie mit Mayrina. Sie wird Ihnen eine Belohnung geben – Stab der Unterbrechung.
Gehen Sie nach unten und finden Sie den Safe. Nimm 2 Bücher und eine getrocknete Feenblume. Lesen Sie das Tagebuch, um das Rezept für Hag’s Bane zu erfahren. Stelle den benötigten Trank her und begib dich zu Tante Ethels Versteck, das von der Errötenden Meerjungfrau aus zugänglich ist.
Wie finde ich Tante Ethels Versteck?
In den Keller neben dem Wirt führt eine Holztreppe. Im Keller müssen Sie eine Wahrnehmungsprüfung absolvieren, um eine magische Tür zu entdecken – dies ist die gleiche Illusion, der Sie in Teahouse in Akt 1 begegnet sind.
Sobald Sie die Tür entdeckt haben, drehen Sie die Kamera, sodass sich der Cursor auf der anderen Seite befindet, und klicken Sie auf eine beliebige Stelle. Ihre Gruppe sollte in der Lage sein, die Illusion sicher zu überwinden.
Gehen Sie weiter zum nächsten Raum und besiegen Sie eine Gruppe von Feinden. Sie können sie überraschen, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Sie können auch versuchen, sich unentdeckt in das Versteck der Hexe zu schleichen und dem Kampf gegen sie auszuweichen.
Wie tötet man Tante Ethel?
Der Kampf mit Tante Ethel wird der vorherigen Konfrontation sehr ähnlich sein. Die Hexe wird Illusionen nutzen und Klone erschaffen. Dieses Mal wird sie jedoch zusätzliche Hilfe bekommen. Jedes Mal, wenn du Ethel tötest, erwecken Zauberpilze sie wieder zum Leben.
Bevor Sie gegen die Hexe kämpfen, rüsten Sie sich mit Outfits aus oder trinken Sie Tränke, die Giftresistenz bieten. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie über die Schriftrolle oder den Zauber „Unsichtbarkeit sehen“ verfügen.
Beginnen Sie mit der Rettung von Vanra. Schlagen Sie die Hexe bewusstlos und entfernen Sie das Mädchen aus ihrem Körper oder werfen Sie Hag’s Fluch auf sie. Wenn das Kind in Sicherheit ist, können Sie Tante Ethel erledigen.
Beschäftige dich zuallererst mit den 3 Zauberpilzen. Jeder Pilz regeneriert seine Gesundheitspunkte während seines Zuges vollständig, Sie müssen ihn also in Ihrem Zug vollständig zerstören. Daher lohnt es sich, die Aufmerksamkeit des gesamten Teams auf einen einzelnen Pilz zu richten. Sobald die Pilze zerstört sind, beginnen Sie mit dem Angriff auf die Hexe.
Pilze sind resistent gegen Gift- und Nahkampfangriffe. Der beste Weg, die Pilze schnell loszuwerden, ist der Einsatz von Feuerzaubern.
Wenn die Zauberpilze zerstört sind, können Sie sich um Tante Ethel kümmern. Ihre Illusionen können mit nur einem einzigen Schlag zerstreut werden. Wenn Ihr Team etwa auf Level 9-10 ist, sollten Sie in diesem Kampf keine allzu großen Probleme haben. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf die echte Hexe und beenden Sie den Kampf schnell.
An Ethels Körper finden Sie die Waffe „Corellons Gnade“, den Ring der Feywild-Funken und die Halskette „Tarnished Charm“. In der nahegelegenen Truhe befinden sich etwas Gold und 2 Pfeile.
Jetzt kannst du zu Mayrina zurückkehren und ihr sagen, dass die Hexe endgültig besiegt wurde. Als Belohnung erhältst du von ihr das Fey Semlance Amulett. Vergessen Sie nicht, auch Lora und Vanra zu besuchen. Als Belohnung erhältst du von der Mutter des Mädchens das Amulett des Windreiters und die Vorrechtwaffe des Duellanten.