In Diablo 4 wirst du viel Luft nach oben haben, wenn du deine magischen Charaktere entwickelst. Auf dieser Seite des Handbuchs finden Sie die besten Builds für eine Zauberin und einen Zauberer, dank denen Sie erfolgreich mit Ihren Feinden fertig werden.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 29. März 2023
Auf der folgenden Seite präsentieren wir eine Liste der besten Builds für Sorcerer und Sorceress. Dank ihnen erstellen Sie Charaktere, die sich darauf konzentrieren, bestimmte Arten von Schaden zu verursachen und Debuffs anzuwenden.
Beschwörer Zauberer
Eingefrorener Zauberer
Zauberer des Blitzes
Beschwörer Zauberer
Dieser Build basiert auf der Nutzung der Fähigkeiten aller Elemente – Eis, Feuer und Blitz. Es besteht aus offensiven Beschwörungszaubern und defensiven Zaubern in Form von Schilden. Diese Kombination bedeutet, dass Sie in der Lage sein werden, schweren Schaden zu verursachen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Gesundheitspunkte Ihres Charakters nicht auf Null sinken.
Fähigkeiten und Anzahl der Punkte, um einen Build zu erstellen:
Funke – 2 Punkte. Dieser grundlegende Angriff wird Ihnen zu Beginn des Spiels helfen. Trifft den Feind bis zu 4 Mal.
Starke Abwehr – 3 Punkte. Eine passive Fertigkeit, die dir für kurze Zeit einen Bonus auf Elementarwiderstand gewährt, wenn du eine andere Fertigkeit als deine Grundfertigkeit verwendest.
Verwüstung – 1 Punkt. Dein Mana wird dauerhaft um 3 Punkte erhöht.
Flammenschild – 1 Punkt. Diese Fertigkeit setzt Feinde nicht nur in Brand, um regelmäßigen Schaden zu verursachen, sondern macht Sie auch 2 Sekunden lang immun.
Verbesserter Flammenschild – 1 Punkt. Erhalte 25 % Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild aktiv ist.
Schimmernder Flammenschild – 1 Punkt. Nach dem Kauf dieses Upgrades stellt die Aktivierung des Schilds 50 % Ihrer fehlenden Gesundheitspunkte wieder her.
Teleportieren – 1 Punkt. Diese Fähigkeit ist aus zwei Gründen wichtig: Erstens ermöglicht sie es Ihnen, schnell zu Ihrem Ziel zu rennen und Schaden zu verursachen. Zweitens erhalten Sie den Unaufhaltsam-Status, dank dem Sie einige der negativen Auswirkungen beseitigen, die Ihrem Charakter auferlegt werden.
Eisrüstung – 1 Punkt. Eine weitere wichtige Verteidigungsfähigkeit, mit der Sie eine Eisbarriere schaffen können, die Schaden absorbiert.
Hydra – 4 Punkte. Ein sehr starker Offensivzauber, der eine dreiköpfige Hydra auf das Schlachtfeld beschwört. Jeder Kopf verursacht Feuerschaden.
Verbesserte Hydra – 1 Punkt. Wenn Sie beim Wirken dieses Zaubers maximale Gesundheit haben, erhält die Hydra 1 zusätzlichen Kopf und verursacht daher noch mehr Schaden.
Beschworene Hydra – 1 Punkt. Hydras Angriffe setzen auch Feinde in Brand und verursachen mit der Zeit Schaden.
Elemente ausrichten – 1 Punkt. Diese nützliche passive Fähigkeit ist praktisch, wenn Sie gegen Elite-Gegner kämpfen. Für jede Sekunde, in der Sie keinen Schaden von ihnen erleiden, erhalten Sie 5 % Schadensreduzierung, bis zu einem Maximum von 50 %.
Schutz – 1 Punkt. Wenn Sie eine Fähigkeit mit einer Abklingzeit verwenden, wird 5 Sekunden lang eine Schutzbarriere im Wert von 10 % Ihrer maximalen Gesundheit aufgebaut.
Beschwörungsbeherrschung – 3 Punkte. Jede derzeit aktive Beschwörung erhöht den Schaden um 3 %.
Beleuchtungsspeer – 1 Punkt. Beschwöre Blitze, die 6 Sekunden lang nach Feinden suchen und ihnen mit jedem Treffer Schaden zufügen.
Eisklingen – 1 Punkt. Beschwöre 2 Klingen, die 6 Sekunden lang Schaden verursachen und eine Chance von 30 % haben, den Status „Verwundbar“ anzuwenden.
Verbesserte Eisklingen – 1 Punkt. Diese Fähigkeit reduziert die Abklingzeit von Eisklingen jedes Mal um 1 Sekunde, wenn sie einen verwundbaren Feind treffen.
Beschworene Eisklingen – 1 Punkt. 50 % des Werts der Abklingzeitverringerung von Verbesserte Eisklingen gelten für Ihre anderen Fähigkeiten.
Empfohlene Aspekte:
Serpentine Aspect – ermöglicht es Ihnen, jeweils eine zusätzliche Hydra zu beschwören, aber die Dauer des Zaubers ist verkürzt.
Aspekt des Kantenmeisters – Fertigkeiten verursachen erhöhten Schaden, abhängig von der Anzahl der Manapunkte, die Sie derzeit haben.
Aspect of Binding Embers – Wenn Sie Flame Shield aktiv haben, können Sie sich frei zwischen Feinden bewegen. Außerdem werden vom Schild berührte Feinde für 2,7 Sekunden bewegungsunfähig.
Aspect of the Bounding Conduit – Nachdem Sie Teleport gewirkt haben, erhalten Sie einen Bonus von 20 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit.
Storm Swell Aspect – Wenn Sie eine Barriere aktiv haben, fügen Sie erhöhten Schaden zu.
Eingefrorener Zauberer
Freeze Sorcerer ist ein Build, der sich auf Magie konzentriert, die auf dem Eiselement basiert. Es bezieht seine Stärke aus dem Kühlen und Einfrieren von Feinden, ihrer Verlangsamung oder der vollständigen Immobilisierung. Darüber hinaus verursachen einige Fertigkeiten den Status „Verwundbar“, was die Anfälligkeit für Schaden weiter erhöht.
Fähigkeiten und Anzahl der Punkte, um einen Build zu erstellen:
Frostblitz – 1 Punkt. Ein Eisprojektil, das Schaden verursacht und den Status „Unterkühlt“ zufügt, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden begrenzt wird.
Verbesserter Frostblitz – 1 Punkt. Das Projektil hat eine Chance von 15 % zu explodieren, wenn es einen unterkühlten Gegner trifft. Wenn der Feind eingefroren ist, explodiert das Projektil immer.
Flackernder Frostblitz – 1 Punkt. Projektile machen Feinde außerdem 3 Sekunden lang verwundbar.
Eissplitter – 5 Punkte. Der Zauber feuert 5 Splitter ab, die Schaden verursachen. Eingefrorene Feinde erleiden erhöhten Schaden.
Verbesserte Eissplitter – 1 Punkt. Es besteht eine Chance von 15 %, dass Splitter abprallen und andere Feinde treffen. Das Treffen eines gefrorenen Feindes führt immer zu einem Abpraller.
Zerstörerische Eissplitter – 1 Punkt. Ein von 5 Splittern getroffener Gegner wird für 2 Sekunden verwundbar.
Teleportieren – 1 Punkt. Der Charakter erscheint schnell in der Nähe des Ziels und verursacht Schaden. Außerdem erhalten Sie den Unaufhaltsam-Status, wodurch einige der negativen Auswirkungen auf Ihren Charakter beseitigt werden.
Eisrüstung – 1 Punkt. Erzeugt eine Eisbarriere um Ihren Charakter, die Schaden in Höhe von 30 % Ihrer Grundgesundheit absorbiert.
Frostnova – 5 Punkte. Entfesselt eine Frostzone, die Feinde einfriert.
Verbesserte Frostnova – 1 Punkt. Wenn Sie einen mit Nova eingefrorenen Feind töten, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 2 Sekunden verringert. Der Bonus kann bis zu 6 Sekunden betragen.
Mystische Frostnova – 1 Punkt. Feinde, die von Frostnova betroffen sind, werden bei normalen Feinden für 4 Sekunden und bei Bossen für 8 Sekunden verwundbar.
Elemente ausrichten – 1 Punkt. Für jede Sekunde, in der Sie keinen Schaden von Elite-Gegnern erleiden, erhalten Sie einen Schadensreduktionsbonus von 5 % auf ihre Angriffe, bis zu einem Maximum von 50 %.
Eisklingen – 1 Punkt. Beschwöre 2 Klingen, die Schaden verursachen und eine Chance von 30 % haben, den Status „Verwundbar“ anzuwenden. Der Zauber dauert 6 Sekunden.
Verbesserte Eisklingen – 1 Punkt. Wenn Eisklingen einen verwundbaren Feind treffen, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sekunde verringert.
Beschworene Eisklingen – 1 Punkt. Das Äquivalent von 50 % Abklingzeitverringerung für Verbesserte Eisklingen gilt auch für Ihre anderen Fähigkeiten.
Empfohlene Ausrüstung:
Iceheart Brais (Einzigartige Hosen) – Gefrorene Feinde, die sterben, haben eine Chance, den Frostnova-Zauber auszulösen.
Empfohlene Aspekte:
Aspekt der durchdringenden Kälte – Eissplitter werden mehrmals getroffen, verursachen aber bei jedem Treffer etwas weniger Schaden.
Frostblitz-Aspekt – Frostnova erhält eine zusätzliche Ladung, aber die Abklingzeit der Fähigkeit wird erhöht.
Peiniger Aspekt – Sie erhalten eine erhöhte kritische Trefferchance, indem Sie verletzte Feinde angreifen.
Aspekt der Kontrolle – Sie fügen gefrorenen Feinden erhöhten Schaden zu.
Aspekt der beißenden Kälte – Wenn Sie Feinde einfrieren, besteht eine Chance von 25 %, dass sie für 3 Sekunden verwundbar werden.
Aspekt der Macht – Die Verwendung von Grundfertigkeiten gewährt Ihnen einige Sekunden lang Schadensreduzierung.
Zauberer des Blitzes
Lighting Sorcerer ist ein typischer offensiver Build und konzentriert sich auf die Maximierung des Schadens, der durch Blitzzauber verursacht wird, sodass Sie selbst mit den stärksten Gegnern schnell fertig werden können. Das Spielen eines solchen Charakters erfordert jedoch etwas Übung, da der Zauberer fast keine Verteidigung hat, daher ist es wichtig, den richtigen Abstand zu wahren und die Gesundheitspunkte im Auge zu behalten.
Fähigkeiten und Anzahl der Punkte, um einen Build zu erstellen:
Funke – 5 Punkte. Basisangriff, der den Feind 4 Mal trifft.
Verbesserter Funke – 1 Punkt. Wenn Spark das Ziel trifft, besteht eine Chance von 20 %, dass der Angriff auch 3 weitere Feinde trifft, und wenn keine anderen Feinde in der Nähe sind, verursacht der Zauber 20 % mehr Schaden.
Flackernder Funke – 1 Punkt. Immer wenn Spark einen Feind trifft, besteht eine Chance von 3 %, Crackling Energy zu erzeugen, bei denen es sich um spezielle Manakugeln handelt.
Kettenbeleuchtung – 5 Punkte. Entfesselt Blitze, die zwischen Gegnern hin- und herspringen und Schaden verursachen.
Verbesserte Kettenbeleuchtung – 1 Punkt. Der Zauber erhält bei jedem getroffenen Gegner eine Chance von 3 % auf einen kritischen Treffer.
Zerstörerische Kettenbeleuchtung – 1 Punkt. Wenn der Zauber einen kritischen Treffer erzielt, besteht eine Chance von 25 %, eine knisternde Energiekugel zu erzeugen.
Teleportieren – 1 Punkt. Der Zauber ermöglicht es Ihnen, sich schnell zum Ziel zu bewegen und Schaden zu verursachen. Sie erhalten auch den Unaufhaltsam-Status, dank dem Sie einige der negativen Auswirkungen beseitigen, die Ihrem Charakter auferlegt werden.
Beleuchtungsspeer – 5 Punkte. Beschwöre Blitze, die 6 Sekunden lang nach Feinden suchen und ihnen mit jedem Treffer Schaden zufügen.
Verbesserter Leuchtspeer – 1 Punkt. Nach einem kritischen Treffer hat der Zauber eine Chance von 5 %, kritischen Schaden zu verursachen.
Beschworener Leuchtspeer – 1 Punkt. Das Aufheben der Kugel der knisternden Energie erhöht den Zauberschaden um 20 %. Der Bonus kann auf bis zu 100 % erhöht werden.
Instabile Strömungen – 1 Punkt. Wenn Sie eine Schockfertigkeit verwenden, wird eine andere zufällige Fertigkeit aktiviert. Dauert 10 Sekunden.
Empfohlene Aspekte:
Aspect of Splittering Energy – Lighting Spear hat eine Chance von 11 %, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen.
Prodigy’s Aspect – Mit Cooldown-Fähigkeiten werden 15 Mana wiederhergestellt.
Aufgeladener Aspekt – Das Sammeln von Crackling Energy erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters 4 Sekunden lang um 10 %.
Wiederaufladen des Aspekts – Sie erhalten Mana, wenn Chain Lighting von einem Feind zum anderen springt.
Der Text basiert auf einem Artikel, der auf einer Partner-Website mein-mmo.de veröffentlicht wurde.