Auf der folgenden Seite der Spielanleitung finden Sie eine vollständige Beschreibung der Steuerelemente für die PC- und PlayStation 4-Versionen von Observation.
- Beobachtungskontrollen für PC:
- Beobachtungssteuerung für PS4:
Beobachtungskontrollen für PC:
Kamerabewegung / Bewegung bei Verwendung von SPHERE. |
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Umschauen. |
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Greifen Sie auf das SAM-System zu. |
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Wählen Sie ein Objekt aus. |
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Greifen Sie auf Schraffurschemata zu / Wählen Sie Dateien aus, die in MEMORY CORE kombiniert werden sollen. |
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Kamera wechseln / Bei Verwendung von SPHERE im Uhrzeigersinn drehen. |
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Schalten Sie die Kamera um / drehen Sie sie gegen den Uhrzeigersinn, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Bewegen Sie sich nach oben, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Bewegen Sie sich nach unten, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Verbinden Sie sich mit SPHERE. |
Beobachtungssteuerung für PS4:
Kamerabewegung / Bewegung bei Verwendung von SPHERE. |
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Kamera wechseln / Umdrehen bei Verwendung von SPHERE. |
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Vergrößern / Drehen Sie die Kamera, wenn Sie SPHERE verwenden. |
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Wählen Sie ein Objekt aus. |
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Greifen Sie auf Schraffurschemata zu / Wählen Sie Dateien aus, die in MEMORY CORE kombiniert werden sollen |
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Greifen Sie auf das SAM-System zu. |
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Verbinden Sie sich mit SPHERE. |