Die Entfesselung von Hel ist die Hauptaufgabe des ersten Besuchs im Land Helheim in God of War Ragnarok. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erklären wir, wo das Maskenfragment in Helheim zu finden ist, wie man den Wolf Garm befreit und wie man den ersten Riss von Hel neben Sindris Haus schließt.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 29. November 2022
Ihr werdet Helheim zum ersten Mal während der Hauptquest „Hel entfesseln“ in God of War Ragnarok besuchen. Diese Seite unseres Leitfadens enthält eine exemplarische Vorgehensweise, die erklärt, wie man Umgebungsrätsel löst, auf die Atreus und Thrud gestoßen sind, wie man die Maske verwendet, um Passagen freizuschalten, wie man Garm befreit, zu Sindris Heimat zurückkehrt und wie man den ersten Hel-Riss schließt.
- Suchen Sie in seinem Arbeitszimmer nach Odin
- Finde das letzte Maskenfragment
- Finde einen Weg zurück nach Asgard
- Kehre nach Hause zu Sindri zurück
Suchen Sie in seinem Arbeitszimmer nach Odin
Nach der Forging Destiny-Quest braucht Kratos etwas Ruhe, und somit übernimmst du wieder die Kontrolle über Atreus in Asgard. Verlasse das Zimmer von Atreus und gehe in das Arbeitszimmer im Erdgeschoss.
Sie werden Odin dort nicht treffen, also müssen Sie als nächstes die Bibliothek erkunden. Erreichen Sie einen Tisch in der Höhle, an der Odin sitzt.
Finde das letzte Maskenfragment
Atreus, Thrud und Heimdall werden bald das frostige Reich von Helheim erreichen. Thrud ist Ihre Begleiterin bei dieser Suche (Sie können sie um Hilfe bitten, indem Sie Quadrat drücken), während Heimdall erst ganz am Ende wieder auftaucht.
Besiege die angetroffenen Monster und schlage (2x L1) schildschwingende Feinde, indem du blaue Angriffe mit deinem Bogen einleitest. Verwenden Sie den Mechanismus an der Wand, um den Weg nach vorne freizuschalten. Nachdem Sie die Docks erreicht haben, verwenden Sie zum ersten Mal die Maske (links auf dem Steuerkreuz), um den Dialog zu hören und den richtigen Weg zu bestimmen.
Besiege die Monster und erreiche den scheinbar unzugänglichen höheren Felsvorsprung. Schiebe eine große Kiste zusammen mit Thrud, um dort hochzuklettern.
Du erreichst ein Gitter, das den Weg versperrt. Atreus kann mit Schallpfeilen Teile der Gitter zerstören. Hinter einem von ihnen befindet sich ein interaktiver Haken, der oben abgebildet ist – schießen Sie darauf, um eine schwere Ladung abzuwerfen.
Benutze den neu geschaffenen Durchgang und erledige die Monster. Verwenden Sie in diesem neuen Bereich erneut die Schallpfeile – zuerst auf dem abgebildeten Fass, dann auf dem unteren Gitter. Sie können jetzt in das Loch hinunter springen.
Ein linearer Pfad führt Sie zu einer Treppe und einem scheinbar verschlossenen Weg nach vorne. Sie müssen sich richtig positionieren und zum Durchgang blicken, während Sie die Maske halten – Sie werden erfahren, dass sie entsperrt werden kann.
Thrud schiebt die Tür nur ein wenig auf, sodass Sie einen weiteren Haken abschießen können – dies lässt eine schwerere Nutzlast fallen.
Kehren Sie zum vorherigen Bereich zurück, wo sich jetzt ein Loch in der Decke befindet, durch das Sie klettern können.
Benutze nach einem weiteren Kampf den Mechanismus und schieße mit einem Schallpfeil auf das Gitter im Boden.
Sie müssen die Maske an der richtigen Stelle (siehe Abbildung oben) verwenden, damit Thrud eine weitere Kiste schiebt.
Gehen Sie weiter, bis Sie eine weitere große Tür erreichen, die Thrud teilweise aufbrechen wird. Schießen Sie auf den oben abgebildeten freiliegenden Haken. Die Tür öffnet sich vollständig – mach weiter und besiege die Monster auf dem Weg.
Erreichen Sie ein weiteres geschlossenes Gitter und verwenden Sie die Maske, um den Weg nach vorne zu bestimmen. Thrud wird eine weitere Kiste schieben, sodass Sie die obere Kante erreichen können.
Schießen Sie in diesem neuen Bereich auf den oben abgebildeten entfernten Haken. Pass auf – es wartet eine herausfordernde Begegnung auf dich. Kehren Sie zum vorherigen Bereich zurück und gehen Sie durch einen neuen Durchgang.
Gehen Sie den linearen Pfad hinunter, bis Sie den gefangenen Garm erreichen. Die Helden beschließen, ihn zu befreien – erreichen Sie die Ketten links und rechts vom Wolf und drücken Sie dann X.
Nachdem Garm aus dem Gebiet geflohen ist, untersuchen Sie den Ort, an dem er sich bedeckt hat, und verwenden Sie die Maske zum letzten Mal.
Finde einen Weg zurück nach Asgard
Folge Thrud, bis du auf Heimdall triffst. Nach der Zwischensequenz kehren Sie nach Asgard zurück. Sie müssen jetzt mit Odin in seinem Arbeitszimmer sprechen.
Kehren Sie schließlich in Atreus‘ Zimmer zurück, wo Sie Odin erneut treffen werden.
Kehre nach Hause zu Sindri zurück
Sie kehren nach Midgard zurück, in der Nähe der Hütte, in der Kratos und Atreus leben. Besiegen Sie die Monster, benutzen Sie ein mystisches Tor und reisen Sie zu Sindris Heimat.
Davor befindet sich ein offener Hel-Riss, der Sie dazu zwingt, gegen die Untoten zu kämpfen. Verteidige dich, bis die gelben Balken oben auf dem Bildschirm erschöpft sind – setze Runenangriffe ein, verwandle Atreus in seine Tiergestalt und verwende Heilsteine, wann immer du welche siehst. Wenn die Zeit abgelaufen ist, interagiere mit dem Riss und zerdrücke X.
Du fängst wieder an, Kratos zu steuern und schaltest eine neue Variante von Spartan Rage frei – Wrath. Damit können Sie einem einzelnen Feind schweren Schaden zufügen, der sich je nach verwendeter Waffe leicht ändert. Sie können es häufiger als andere Spartan Rages verwenden, da die Aktivierung nicht die gesamte Wutleiste verbraucht.
Kämpfen Sie erneut weiter, bis die gelben Balken erschöpft sind. Dies schließt die Quest ab und startet sofort die Hauptquest von Reunion.