Diese Tutorial-Seite zu Songs of Conquest gibt Ihnen nützliche Informationen über die Armee und die Schlachten – das Aufteilen von Truppen, das Verteidigen und Erobern von Siedlungen.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 28. Juni 2022
Diese Leitfadenseite zu Songs of Conquest bietet Ihnen nützliche Informationen über die Armee und Schlachten.
- Allgemeine Information
- Aufteilung der Filialen
- Siedlungen verteidigen
- Siedlungen erobern
- Kämpfe
Allgemeine Information
Das Militär ist die wichtigste Ressource im Spiel. Ohne sie bekommst du keine anderen. Wie man Soldaten rekrutiert, wurde bereits auf einer separaten Seite dieses Handbuchs beschrieben – Rekrutierung der Armee.
Die Anzahl der Einheiten, die Sie rekrutieren können, hängt von der Führungsfähigkeit Ihres Treuhänders ab, die er mit neuen Stufen gewinnt. Mehr über die Charaktere erfahren Sie auf der Seite Treuhänder und Zauberei.
Sie haben eine Top-Down-Anzahl von Soldaten innerhalb einer Einheit. Sie können es jedoch mit den richtigen Technologien verbessern. Sie können mehr darüber auf der Seite Forschung und Rohstoffe lesen.
Aufteilung der Filialen
Sie können Ihre Truppen verwalten und in kleinere Gruppen aufteilen. Ziehen Sie dazu einfach eine Einheit auf ein leeres Feld in der Armee (oder auf das Feld einer Einheit des gleichen Typs). Daraufhin erscheint eine Registerkarte, auf der Sie auswählen können, wie Sie übertragen möchten (alle oder gleiche Aufteilung). Dies führt zu einer geringeren Truppenstärke, verdoppelt jedoch die Essenzerzeugung (da Sie Essenz nicht aus der Anzahl der Truppen, sondern aus der Anzahl der Einheiten gewinnen). Dies macht auch Sinn, wenn man gegen einen sehr starken Gegner kämpft, der mit einem einzigen Angriff einen ganzen Trupp ausschalten kann. Sie können dann auf einen Schlag nur einen Teil der Einheit und nicht die gesamte Einheit verlieren, während Sie Ihren Gegner dazu bringen, eine Runde zu verlieren – ein Opfer, das manchmal notwendig ist.
Truppen können auch mit anderen Lords und sogar Siedlungen geteilt werden. Wenn Sie zwei Armeen kombinieren möchten, interagieren Sie einfach zwischen ihnen und verschieben (durch Ziehen) die interessierenden Einheiten von einem Treuhänder zum anderen. Außerdem können Sie Ihre gesamte Armee mit den Pfeilen unten transferieren.
Es sei daran erinnert, dass Treuhänder nicht ohne Truppen bleiben können. Er muss immer mindestens einen Soldaten haben.
Siedlungen verteidigen
Die zuvor besprochene Mechanik zum Teilen der Armee funktioniert ähnlich mit Siedlungen. Wählen Sie einen Lord aus, interagieren Sie damit mit dem Dorf und klicken Sie auf die Registerkarte Verteidigung. Bewegen Sie Einheiten auf freie Plätze in der Siedlung oder rekrutieren Sie zuvor zurückgelassene Einheiten in die Armee des Treuhänders.
Es ist erwähnenswert, dass außerhalb der größten Siedlungen die Garnison einer Siedlung keine Möglichkeit bietet, genügend Truppen in der Siedlung zu lassen, um sich effektiv gegen einen feindlichen Vertrauten zu verteidigen. Auch wenn Sie Wachtürme bauen, um die Verteidigung zu unterstützen.
Achten Sie daher auf den grünen Button ganz unten. Es erlaubt dem Herrn, im Dorf zu bleiben, was ihm die Chance gibt, es zu verteidigen. Es ist auch eine effektive Taktik, um gegen eine stärkere Armee zu kämpfen. Die Siedlung bietet den Bonus von Verteidigungsstrukturen und höherem Gelände. Darüber hinaus können Sie es vorher mit Verteidigungskräften aufladen, was Ihr Kampfpotential erheblich steigert.
Siedlungen erobern
Das wichtigste Mittel zum Sieg in einer Kampagne ist die Eroberung von Siedlungen. Wenn die Siedlung neutral ist, interagiere einfach mit ihr. In der Kampagne haben sie keine Garnisonen, das Hauptproblem besteht eher darin, in sie einzudringen.
Ein etwas anderes Problem ist, wenn ein Dorf vom Feind besetzt ist. Es hinterlässt manchmal eine kleine Streitmacht, um sich zu verteidigen. Es ist dann notwendig, sie zu durchbrechen, genau wie in einem traditionellen Kampf, nur dass der Feind etwas stärker verschanzt ist. Wie viel, hängt von der Art und dem Niveau der Lokalität ab.
Nach der Eroberung einer feindlichen Siedlung erscheinen zwei (oder im Fall von Festungen drei) Optionen:
Kämpfe
Um ein Scharmützel zu beginnen, interagiere einfach mit dem Trupp deines Gegners. Wenn Sie nah genug herankommen, können Sie zuerst seine geschätzte Stärke überprüfen, bevor Sie kämpfen. Dies ist durchaus sinnvoll, um unnötigen Abfall zu vermeiden. Klicken Sie dazu einfach auf die Armee des Gegners.
Wenn Sie derjenige sind, der angreift, können Sie aus dem Kampf aussteigen. Schlimmer noch, wenn sie dich angreifen, dann besteht diese Möglichkeit leider nicht.
Darüber hinaus gibt Ihnen das Spiel auch die Möglichkeit, einen „schnellen Kampf“ zu führen. Das bedeutet, dass der Computer das Gefecht automatisch durchführt. Leider bedeutet dies immer mehr Verluste und manchmal sogar einen verlorenen Kampf (der bei persönlicher Führung hätte siegreich sein können).
Es ist auch eine gute Idee, sich mit der Stärke der gegnerischen Armee vertraut zu machen. Sein geschätzter Wert wird in der rechten Ecke des Kampfbildschirms angezeigt.
Vor dem Scharmützel bietet Ihnen das Spiel eine Tafel mit dem umrissenen Gelände des Zusammenstoßes. Darin können Sie Einheiten einsetzen, aber nur auf bestimmten Feldern (in Ihrer Farbe). Auch die erhabenen Felder (im Screenshot oben hervorgehoben) sind einen Blick wert. Hügel geben Verteidigung und Angriff einen Bonus. Darüber hinaus verleihen sie Fernkampfsoldaten eine größere Reichweite. Deshalb ist es sinnvoll, auf sie zu setzen, zumal sie sich nicht so stark bewegen müssen wie Nahkampftruppen.
Nachdem der Kampf begonnen hat, ist dies die Ansicht, die Sie sehen werden. Sie können Porträts der Treuhänder in der rechten und linken Ecke des Bildschirms sehen (solange beide Parteien sie haben), ihre Stufen und die Essenz, die sie besitzen.
Wenn Sie in die linke Ecke schauen, befindet sich neben dem Kopf Ihres Generals (rechts von ihm) ein kleiner Pfeil. Es gibt die Kontrolle über den Kampf zurück an den Computer. Wenn Sie diese Option wählen, gibt es kein Zurück mehr, Sie müssen nur noch zusehen, wie die KI Entscheidungen für Sie trifft.
Unter der Büste des Treuhänders befinden sich die Zaubersprüche, die Ihnen im Moment zur Verfügung stehen (die Sie mit Ihrer Essenz wirken können). Denken Sie daran, dass sie standardmäßig automatisch für den schnellen Zugriff ausgewählt werden, basierend auf ihrer Stärke. Sie können dies jedoch in den Zaubereinstellungen ändern. Wenn Sie alle Zaubersprüche sehen möchten, drücken Sie einfach auf das Scroll-Symbol.
Zu Beginn jeder Runde (das heißt, wenn alle Einheiten ihren Zug beendet haben) erhältst du eine passive Essenz, mit der du Zauber wirken kannst. Sie ziehen es aus den Fähigkeiten, der Technologie und den eroberten Gebäuden Ihrer Generäle. Außerdem erhaltet ihr zu Beginn jeder Runde die Essenz des aktiven Trupps.
Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich eine Visualisierung der Runden. Es lohnt sich, Ihre Aktionen danach zu planen. Es ist oft eine gute Idee, eine Einheit anzugreifen, die sich in der Runde noch nicht bewegt und nicht zum Essenzvorrat des Gegners beigetragen hat. Die Zugreihenfolge der Truppen wird durch ihre Initiative bestimmt. Während ihres Zuges können Soldaten sich bewegen und angreifen, aber ein Angriff beendet ihre Bewegung (es sei denn, sie haben die Fertigkeit/den Zauber Doppelter Angriff).
In der unteren rechten Ecke befindet sich eine Schaltfläche zum Beenden der Runde, falls Sie sich entscheiden, die Runde vorzeitig zu beenden.
Wenn Sie eine Fernkampfeinheit auswählen oder den Mauszeiger über eine feindliche Einheit bewegen, werden orangefarbene Kreise angezeigt. Sie zeigen die Angriffsreichweite der Soldaten. Der erste Kreis zeigt den Bereich, in dem der Trupp am effektivsten und tödlichsten ist. Der zweite hingegen bietet die maximale Schussreichweite, obwohl die Soldaten nicht mehr den größten Schaden anrichten werden.
Die grüne Umrandung bei der Auswahl einer verbündeten Truppe (oder die rote Umrandung beim Bewegen der Maus über eine feindliche Truppe) zeigt die Bewegungsreichweite der Einheit an. Es ist eine gute Idee zu prüfen, wie weit der Gegner in einer bestimmten Runde gehen kann. Manchmal lohnt es sich, ihn etwas abzuwarten, um seinen Truppen den ersten Schlag zu versetzen.
Die Truppe, die zuerst angreift, hat fast immer einen Vorteil, weil sie den Truppenpool des Gegners leert.
Wenn Sie den Mauszeiger über eine feindliche Einheit bewegen, sehen Sie außerdem blutrote Felder. Dies ist seine Reichweite. Wenn Sie dieses Gebiet durchqueren, ohne in einen Kampf verwickelt zu werden, müssen Sie darauf vorbereitet sein, dass es Ihre Einheit dort angreift.
Die meisten Truppen nach der Beförderung (und einige davor) haben auch besondere Fähigkeiten. Diese werden als kleine Symbole neben der Anzahl der Soldaten angezeigt. Es lohnt sich, sich mit ihnen vertraut zu machen, da sie manchmal nützlich sein können.