Diese Seite des Ghost of Tsushima-Spielhandbuchs beschreibt den Standort des Nakajima-Schreins auf der Insel Iki, wie man ihn erreicht und welche Belohnungen auf Lager sind.
Auf dieser Seite des Ghost of Tsushima-Spielhandbuchs finden Sie eine Beschreibung des Nakajima-Schreins auf der Insel Iki aus dem DLC. Wir informieren Sie, wie Sie die verschiedenen Gebiete der Insel Nakajima richtig erkunden und welche Belohnungen für das erfolgreiche Erreichen des Nakajima-Schreins verdient werden können.
- Wo ist der Nakajima-Schrein?
- Belohnungen für den Besuch des Nakajima-Schreins
- So erreichen Sie den Schrein – Insel Nakajima
Wo ist der Nakajima-Schrein?
Der Nakajima-Schrein befindet sich auf der Insel Nakajima im südöstlichen Teil der Insel Iki. Es gibt einen Weg, der zu diesem Ort führt und Sie müssen nicht schwimmen, um Nakajima zu erreichen.
Belohnungen für den Besuch des Nakajima-Schreins
Sie erhalten 2 Belohnungen für das Erreichen des Schreins:
Während Sie die Insel Nakajima erkunden, können Sie auch andere Schätze finden, von denen der wertvollste das Schwertdekorationsset (Mashira’s Bite) ist.
So erreichen Sie den Schrein – Insel Nakajima
Beginnen Sie Ihre Reise in der Nähe des Schildes, das Sie über den nahegelegenen Nakajima-Schrein informiert. Sie müssen zwischen den Felsen direkt dahinter schlüpfen.
Folgen Sie dem linearen Pfad durch den Wald, der Sie zu einer weiteren engen Passage zwischen Felsen führt.
Haken Sie im nächsten Bereich den Haken am Baumhalter R2 und dann L2 ein, um das Seil zu sich heranzuziehen. Dadurch fällt der Baum.
Klettern Sie auf den Baum und biegen Sie sofort links ab. Hier finden Sie eine weitere Passage, die im beigefügten Screenshot abgebildet ist.
Etwas weiter kannst du optional vom Screenshot in den unteren Bereich springen, wo das Sakai-Banner zu finden ist – eines der DLC-Sammlerstücke. Das Erlangen dieses Geheimnisses ist jedoch nicht erforderlich, um den Schrein zu 100 % abzuschließen.
Setzen Sie Ihre Reise fort. Sie müssen einen anderen Ort erreichen, an dem Jin zum interaktiven Rand springen kann. Bewegen Sie sich so weit wie möglich nach rechts, springen Sie auf den Ast und springen Sie nach dem Hochklettern erneut.
Schließlich erreichen Sie einen Ort mit einem kleinen Wasserbecken. Überprüfen Sie das auf dem Screenshot abgebildete Loch, durch das Sie schlüpfen müssen.
Direkt vor dem Lochausgang finden Sie ein weiteres optionales Geheimnis – das Mashira’s Bite-Schwertset.
Links neben dem Schwertbausatz befindet sich ein weiteres Loch, durch das Sie schlüpfen können. Diesmal landen Sie in einer kleinen Höhle und das Spiel wechselt zum FPP. Glücklicherweise müssen Sie sich keine Sorgen machen, sich unterwegs zu verirren.
Nachdem Sie die Höhle verlassen haben, gehen Sie nach links und sehen Sie sich die nächsten interaktiven Kanten an, an denen Sie mit dem Klettern beginnen können.
Nach dem Aufsteigen drehen Sie sich um 180 Grad und springen zum nächsten hohen Felsvorsprung, wo einer der Affen sein sollte.
Mit dem Enterhaken am Haken rechts im Screenshot einrasten. Halten Sie R2 und dann L2 gedrückt, um den Baum umzustoßen und auf Bäume zu springen. Der letzte Sprung in diesem Abschnitt ermöglicht es Ihnen, an den interaktiven Kanten an der vertikalen Wand zu greifen.
Springt zu den höheren Kanten und springt dann auf den hervorstehenden Ast zu.
Stellen Sie sich in der im Screenshot oben abgebildeten Position auf den Ast. Sie müssen zum markierten Haken springen und ihn in der Luft einrasten, indem Sie R2 drücken. Schwingen Sie sich an den Seilen und landen Sie auf einem abgelegenen Holzpfad.
Vor dir findest du einen weiteren hervorstehenden Ast, zu dem du springen kannst. Ziehen Sie sich hoch und springen Sie zum hervorstehenden oberen Sims (Hinweis: Das Spiel lässt Sie möglicherweise nicht greifen, wenn Sie im falschen Winkel springen – zielen Sie auf seine Seite).
Laufen Sie an den Brettern entlang und springen Sie, nachdem Sie das andere Ende dieses Vorsprungs erreicht haben, zum unteren Pfad hinunter.
Sie erreichen einen neuen Haken, an dem Sie ziehen müssen, dh zuerst R2 und dann L2 halten. Nachdem Sie den Ast niedergeschlagen haben, springen Sie darauf. Machen Sie einen großen Sprung zum nahegelegenen unteren Ast und springen Sie dann auf einen neuen Pfad.
Etwas weiter müssen Sie auf einen anderen Ast springen. Sie müssen noch zweimal springen (der letzte Sprung erfolgt in Richtung der im Bild gezeigten Bretter) und vor jedem Sprung die Kamera nach rechts drehen.
Erreichen Sie die im Screenshot abgebildete Stelle, an der Sie den oberen Haken einrasten können. Schwingen Sie am Seil und springen Sie zum nächsten Vorsprung. Rechts davon finden Sie weitere interaktive Kanten, die Sie greifen und seitlich sowie nach oben verschieben können.
Unterwegs sehen Sie vielleicht eine der Visionen. Wenn Sie wegen des eingeschränkten Sichtfelds keinen vermeidbaren Fehler machen wollen, dann warten Sie ein wenig, bis es aufhört.
Gehen Sie so weit wie möglich nach rechts, wo Sie sich auf einen Felsvorsprung absenken können. Erkunden Sie den verdeckten linken Bereich – die Hauptfigur kann hier an einem Seil und dann auf einem umgestürzten Baum laufen.
Biegen Sie rechts ab und springen Sie zu den Steinstufen. Nehmen Sie den linearen Weg, bei dem Sie durch das Loch rutschen. Der FPP-Modus wird für einige Sekunden aktiviert.
Sobald Sie den engen Bereich verlassen haben, fahren Sie geradeaus und biegen Sie dann scharf rechts ab. Sie erreichen interaktivere Kanten in der Nähe einer brennenden Lampe – klettern Sie nach oben.
Folgen Sie dem umgestürzten Baum und Sie befinden sich wieder auf dem Hauptweg. Leider ist der letzte Teil des Weges zum Schrein zerstört und es macht keinen Sinn, über den Abgrund zu springen, da es immer scheitern wird.
Schauen Sie sich den unteren linken Bereich im Screenshot an. Springt hier vorsichtig zu den unteren Simsen und geht über den Baumstamm auf die andere Seite.
Direkt über dir findest du einen weiteren interaktiven Haken, an dem du mit dem Enterhaken greifen kannst. Ziehen Sie sich so nah wie möglich daran und springen Sie dann zum interaktiven Rand nach rechts.
Nachdem Sie auf einen anderen Felsvorsprung geklettert sind, befinden Sie sich neben dem Schrein. Sie können sofort damit interagieren, um Belohnungen zu sammeln und so die Erkundung des Ortes abzuschließen.
Sie müssen natürlich nicht auf dem gleichen Weg von der Insel zurückkehren. Sie können R2 drücken, um schnell zum Strand zu gelangen oder die Inselkarte zu öffnen und schnell zu reisen.