Diese Seite ist eine Trophäenanleitung für die Control. Es enthält Beschreibungen aller Trophäen / Erfolge im Spiel. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie schwierig es ist, die Platin-Trophäe zu erhalten, wie lange sie dauert und welche Erfolge in Control am schwierigsten freizuschalten sind.
- Trophäen / Erfolge – allgemeine Informationen
- Direktor der FBC
- Astralkonstruktion
- Nicht standardmäßige Ausgabe
- Laufbahnentwicklung
- Die Bedeutung von Synergien
- Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit
- Task Force der FBC-Krisenlösung
- Paranormale Sammlung
- Interdimensionaler Verteidiger
- Parautilitarisch
- Experte parautilitarian
- Meister Parautilitarian
- Wählen Sie, ausgewählt zu werden
- Paranatural Powerhouse
- Insel-Telekinese
- Positionen wechseln
- Psychische Beschäftigung
- Steigender Gedanke
- Ritualistisches Denken
- Rituelle Intuition
- Das Muster erkennen
- Seltsame Sammlung
- Rekordhalter
- Archivar des Büros
- Es können veränderte Manifestationen auftreten
- Aggressives Wachstum
- Leiter Kommunikation
- Lebende Archetypen
- Astralphänomene
- Willkommen im ältesten Haus
- Unbekannter Anrufer
- Regieüberschreibung
- Club des alten Jungen
- Schwelle
- Der Hüter meines Bruders
- Das Gesicht des Feindes
- Finnischer Tango
- Polaris
- Die Control übernehmen
- Kognitiver Eindringling
- Instabile Angelegenheit
- Flüchtige Ablagerungen
- Ordnungsgemäße Handhabung
- Kriegs Spiele
- Astraltaktiker
- Zuerst vor Ort
- Krisenmanagement
Trophäen / Erfolge – allgemeine Informationen
Direktor der FBC
Trophäentyp: Platin
Beschreibung: Schalte alle anderen Erfolge frei.
Kommentar: In Control ist es nicht allzu schwierig, die Platin-Trophäe freizuschalten. Das Spiel hat keine höheren Schwierigkeitsgrade, nicht viele Sammlerstücke und erfordert nicht, dass die Spieler zu viel mahlen. Nachdem Sie die Hauptgeschichte und alle Nebenmissionen abgeschlossen haben, sind Sie einen Schritt davon entfernt, das Platin freizuschalten. Nur versteckte Orte zu finden kann problematisch sein, aber sie werden in unserem Tutorial gut beschrieben.
Astralkonstruktion
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erstellen Sie eine Waffenform oder einen Mod.
Kommentar: Waffen können an Kontrollpunkten erstellt oder geändert werden.
Nicht standardmäßige Ausgabe
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Verbessere jede Waffenform auf Level 3.
Kommentar: Sie müssen genügend Material besorgen und Waffen verbessern.
Laufbahnentwicklung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schalte alle 3 Personal Mod Slots frei.
Kommentar: Persönliche Mod-Slots werden freigeschaltet, um die Fähigkeiten von Jesse zu verbessern.
Die Bedeutung von Synergien
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 5 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprecht mit den NPCs oder holt ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
Abteilungsübergreifende Zusammenarbeit
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schließe 10 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprecht mit den NPCs oder holt ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
Task Force der FBC-Krisenlösung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schließe alle 15 Nebenmissionen ab.
Kommentar: Sprecht mit den NPCs oder holt ein spezielles Dokument, um die sekundäre Mission zu starten.
Paranormale Sammlung
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Sammeln Sie mehr als 100 000 Einheiten der Quelle.
Kommentar: Sie erhalten Quelle, indem Sie Feinde töten.
Interdimensionaler Verteidiger
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Töte 1000 Hiss-Kreaturen.
Kommentar: Zerstöre 1000 Feinde, um diese Trophäe zu gewinnen.
Parautilitarisch
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalte 1 Fähigkeitsbaum-Upgrade frei.
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte, um Missionen abzuschließen und versteckte Räume zu finden.
Experte parautilitarian
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalte 50% der Fähigkeits-Upgrades frei
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte, um Missionen abzuschließen und versteckte Räume zu finden.
Meister Parautilitarian
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Schalte 100% der Fähigkeits-Upgrades frei
Kommentar: Sie erhalten Fertigkeitspunkte, um Missionen abzuschließen und versteckte Räume zu finden.
Wählen Sie, ausgewählt zu werden
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besorgen Sie sich die Dienstwaffe.
Kommentar: Sie erhalten die Waffe fast zu Beginn des Spiels.
Paranatural Powerhouse
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Schalte die Fähigkeit „Starten“ frei.
Kommentar: Beherrscht den Start während der Hauptmission „Unbekannter Anrufer“.
Insel-Telekinese
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Holen Sie sich die Fähigkeit „Schild“.
Kommentar: Du lernst Shield während der Nebenmission A Good Defense.
Positionen wechseln
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erhalte die Fähigkeit „Ausweichen“
Kommentar: Du wirst Evade während einer Nebenmission von A Merry Chase meistern.
Psychische Beschäftigung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Holen Sie sich die Fähigkeit „Zwingen“.
Kommentar: Sie lernen, wie Sie während der Nebenmission A Captive Audience zwingen.
Steigender Gedanke
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Holen Sie sich die Fähigkeit zum „Schweben“.
Kommentar: Während der Hauptmission von My Brother’s Keeper lernst du, wie man schwebt.
Ritualistisches Denken
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: 5 Kontrollpunkte reinigen
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Handbuchs.
Rituelle Intuition
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: 10 Kontrollpunkte reinigen
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Handbuchs.
Das Muster erkennen
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: 25 Kontrollpunkte reinigen
Kommentar: Eine Liste der Kontrollpunkte finden Sie in einem separaten Kapitel des Handbuchs.
Seltsame Sammlung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Sammle 40 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben häufig die Control. Es gibt viel mehr als nötig, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erzielen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben von Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Rekordhalter
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Sammle 80 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben häufig die Control. Es gibt viel mehr als nötig, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erzielen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben von Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Archivar des Büros
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Sammle 120 Sammlerstücke.
Kommentar: Sammlerstücke haben häufig die Control. Es gibt viel mehr als nötig, um alle für Platin erforderlichen Erfolge zu erzielen. Durchsuchen Sie einfach die Räumlichkeiten und konzentrieren Sie sich ruhig auf die Aufgaben von Nebenquests, um die erforderliche Anzahl zu erhalten.
Es können veränderte Manifestationen auftreten
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege esseJ.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Aggressives Wachstum
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege Mold-1.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Leiter Kommunikation
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege Mr. Tommasi.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Lebende Archetypen
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Besiege den Anker.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Astralphänomene
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Besiege Former.
Kommentar: Bosskämpfe werden in separaten Kapiteln dieses Handbuchs beschrieben.
Willkommen im ältesten Haus
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 1.
Unbekannter Anrufer
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 2.
Regieüberschreibung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 3.
Club des alten Jungen
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 4.
Schwelle
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 5.
Der Hüter meines Bruders
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 6.
Das Gesicht des Feindes
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 7.
Finnischer Tango
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 8.
Polaris
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Beende Mission 9.
Die Control übernehmen
Trophäentyp: Gold
Beschreibung: Beende Mission 10.
Kognitiver Eindringling
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Erzwinge 10 Feinde mit der Fähigkeit „Ergreifen“
Kommentar: Sie können Feinde ergreifen, wenn sie nur sehr wenig Gesundheit haben.
Instabile Angelegenheit
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Töte 50 Feinde mit der Fähigkeit „Starten“.
Kommentar: Sie werden diese Trophäe ganz schnell freischalten. Der Start ist ein Basiskampfzug.
Flüchtige Ablagerungen
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Töte 10 Feinde mit der Fähigkeit „Schild platzen“.
Kommentar: Der Schildstoß kann freigeschaltet werden, sobald Sie den Basisschild ein wenig aufgerüstet haben.
Ordnungsgemäße Handhabung
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Verwenden Sie Start, um eine Granate oder Rakete zu werfen.
Kommentar: Feinde mit Raketenwerfern sind sehr verbreitet, sodass Sie problemlos damit umgehen können.
Kriegs Spiele
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: 25 Gegenmaßnahmen gegen das Board durchführen.
Kommentar: Es lohnt sich, diese Aufgaben von Beginn des Spiels an auszuführen, um zusätzliches Material zu verdienen.
Astraltaktiker
Trophäentyp: Silber
Beschreibung: Schließe 25 Gegenmaßnahmen gegen das Board ab.
Kommentar: Sie können Feinde ergreifen, wenn sie nur sehr wenig Gesundheit haben.
Zuerst vor Ort
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Füllen Sie 1 Bureau Alert aus.
Kommentar: Warnungen sind sich wiederholende Quests, die von Zeit zu Zeit angezeigt werden. Du musst zum angegebenen Ort gehen und die Feinde besiegen. Die Aufgabe hat ein bestimmtes Zeitlimit. Wenn Sie sterben, wird die Mission neu gestartet und Sie müssen auf das nächste Signal warten.
Krisenmanagement
Trophäentyp: Braun
Beschreibung: Füllen Sie 5 Bureau Alerts aus.
Kommentar: Warnungen sind sich wiederholende Quests, die von Zeit zu Zeit angezeigt werden. Du musst zum angegebenen Ort gehen und die Feinde besiegen. Die Aufgabe hat ein bestimmtes Zeitlimit. Wenn Sie sterben, wird die Mission neu gestartet und Sie müssen auf das nächste Signal warten.