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Ghost of Tsushima: Der Headman-Durchgang, A Masako Tale Tipps

Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

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Diese Seite unseres Leitfadens zu Ghost of Tsushima enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Quest The Headman.

So entsperren Sie: Beenden Sie die Hauptmission von The Tale of Lady Masako.

Wo soll ich anfangen? In der Nähe des Goldenen Tempels.

Diese Quest beginnt mit einer Reise mit einer Frau - Ghost of Tsushima: Der Headman-Durchgang, Eine Masako-Geschichte - Eine Masako-Geschichte - Ghost of Tsushima-Leitfaden, Walkthrough

Diese Suche beginnt mit einer Reise mit einer Frau. Die Straße ist nicht kurz, so dass Sie Ihr Pferd mitnehmen können. Denken Sie jedoch daran, dass Masako immer neben Ihnen läuft.

Irgendwann erreichen Sie einen Mann - Ghost of Tsushima: Der Headman-Durchgang, A Masako Tale - A Masako Tale - Ghost of Tsushima-Leitfaden, Walkthrough

Irgendwann werden Sie einen Mann erreichen. Ihre Aufgabe ist es, ihm zu folgen. Versuchen Sie, sich hinter Büschen oder Bergen zu verstecken, um nicht entdeckt zu werden. Es gibt ein paar Haltestellen auf dem Weg. Alles was Sie tun müssen, ist das Gespräch zu beobachten und Ihr Versteck nicht zu verlassen.

Wenn die Dinge angespannt werden, intervenieren Sie - Ghost of Tsushima: Der Headman-Walkthrough, Eine Masako-Geschichte - Eine Masako-Geschichte - Ghost of Tsushima-Leitfaden, Walkthrough

Wenn die Dinge angespannt werden, greifen Sie ein. Ihre Aufgabe ist es, alle Gegner loszuwerden. Andernfalls können Sie die Aufgabe nicht fortsetzen.

Die Quest endet, wenn Sie die Frau freigeben und mit dem Auftragnehmer sprechen - Ghost of Tsushima: Die Komplettlösung für den Schulleiter, Eine Masako-Geschichte - Eine Masako-Geschichte - Ghost of Tsushima-Anleitung, Komplettlösung

Die Quest endet, wenn Sie die Frau freigeben und mit dem Auftragnehmer sprechen.

Belohnung:

  • Legende erhöht – kleinerer Bonus;
  • Geringerer Wohlstandszauber;
  • +2 Leinen.
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