Vor ein paar Wochen sprachen wir über die Ankündigung von Project Shadowglass. Es handelt sich um ein immersives Simulationsspiel, dessen Ziel es ist, die Atmosphäre und das Aussehen der klassischen 8- und 16-Bit-Pixel-Art-Spiele nachzubilden, jedoch mit 3D-Grafik und der Freiheit, die Welt zu erkunden. Die Veröffentlichung des Spiels stieß auf große Begeisterung.
Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Entwickler von einer viralen KI-Animation vom Juli dieses Jahres inspirieren ließen, die zeigte, wie ein vollständig dreidimensionales Spiel unter Beibehaltung eines Pixel-Art-Stils aussehen könnte. Die Macher von Project Shadowglass haben beschlossen, die Idee ohne den Einsatz von KI weiterzuverfolgen, streben jedoch eine düsterere Atmosphäre im Vergleich zu der erwähnten Animation an.
Project Shadowglass erscheint derzeit ausschließlich für den PC. Das Spiel soll 2027 im Early Access erscheinen. Wir müssen nicht lange warten, um es auszuprobieren, da die erste spielbare Demo Anfang 2026 erscheinen wird.
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