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33 Unsterbliche Spieler überraschten mich mit Geduld und Hilfsbereitschaft

33 Unsterbliche Spieler überraschten mich mit Geduld und Hilfsbereitschaft

33 Unsterbliche von Thunder Lotus Games (SpiritFarer) sind seit einer Woche im frühen Zugang aus und ich habe eine tolle Zeit damit. Das Kernkonzept des Spiels ist großartig: ein RPG von Rogue-Lite-Action, bei dem 33 Spieler zusammenarbeiten müssen, um das Fegefeuer zu entkommen. Sie können sich mit ein paar Freunden zusammenschließen, aber ich habe in Solo gesprungen, und es bietet mir die Art von anonymer Multiplayer -Erfahrung, von der ich nicht wusste, dass ich so viel verpasst habe.

33 Immortals ist das perfekte Multiplayer -Erlebnis, das ich vergessen habe

Dies ist ein herausforderndes Spiel. Selbst mit 32 anderen Spielern in Ihrem Team wird das Spiel Bildschirmvollen von Feinden, regelmäßige Ereignisse werfen, bei denen Feuerbälle auf Sie geworfen werden, und mehrere Umgebungen mit jeweils eigenen Chefs. 33 Immortals hat vier Waffenarten: den Bogen der Hoffnung, das Schwert der Gerechtigkeit, die Dolche der Gier und das Personal von Faultier. Ich liebe es, das Personal zu benutzen, weil ich eine mittlere Entfernung von Feinden behalten und die Ziele verlangsamen kann, damit meine Verbündeten mit Schwertern und Dolchen auseinander gehen können. Eine Vielzahl von Waffen in einer Gruppe zu haben, fühlt sich großartig an, weil sie alle unterschiedliche Vorteile und Angriffsstile bieten.

Was mich an diesem Spiel wirklich gefangen genommen hat, war der stille, anonyme Multiplayer. Es ist sehr lange her, seit ich alleine in ein in erster Linie in ein Multiplayer -Spiel gesprungen bin. Ich bin zu diesem Zeitpunkt in meinem Leben im Grunde genommen von den meisten PVP -Spielen weitergezogen, aber PVE hört sich immer großartig an. 33 Immortalen klangen einzigartig und während meines ersten Spiels war ich süchtig. Während eines Laufs können Spieler Upgrades sammeln, die dazu beitragen, sie am Leben zu erhalten oder mehr Schaden zu verursachen. Einige davon sind auf der Karte verteilt zu sein, aber die meisten von ihnen stammen aus Folterkammern, die nur zu bestimmten Zeiten öffnen und nur eine bestimmte Anzahl von Spielern eingeben lassen.

Wenn sich mehrere Folterkammern öffnen, breitet sich die Gruppe von 33 in verschiedene Richtungen aus. Zu diesem Zeitpunkt haben sich die Spieler ausgebreitet, gegen Monster gekämpft und andere Arten von Beute gefunden, was bedeutet, dass Sie bereits eine Handvoll Spieler gefunden haben, bei denen Sie bleiben können. Ohne Voice -Chat oder Text -Chat bemerkte ich die Sprache des Videospiels der anderen Spieler. Sie würden geduldig warten, während ich eine Truhe öffnete oder einen Rasen hin und her machte, um mir zu sagen: „Wir gehen auf diese Weise!“ Online -Videospiele haben mich in den letzten Jahren dazu gebracht, so erschöpft zu werden, dass die Idee, dass andere Spieler freundlich und sogar geduldig waren, für mich schockierend war.

Dies erinnerte mich vor Jahren, als ich ein oder zwei Monate lang in zufällige MMOs springen würde und zufällige Fremde waren freundlich und hilfsbereit. Heutzutage ist es schwierig, eine Runde Overwatch zu spielen, ohne dass sich jemand sagt, dass Sie Charaktere austauschen sollen.

33 Immortals sind derzeit auf dem Xbox Game Pass, sowohl Konsolen als auch auf dem PC, erhältlich und befindet sich im epischen Spielgeschäft. Derzeit gibt es keine Pläne für einen Dampfstart oder andere Plattformen, was schade ist, da mehr Menschen, die dies umso besser spielen können. Es ist immer noch im frühen Zugang, also wird es vielleicht in einem Jahr oder so 1,0 erreichen und vielleicht wird es auf anderen Plattformen auftreten. Ich muss es nur sagen: Das fühlt sich an, als wäre es ein großartiges Switch 2 -Spiel. Ich hoffe es, weil ich denke, dass die Welt daran erinnert werden könnte, wie freundliches Videospiel Fremder sein können.

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