Ich habe das Gefühl, dass jeder, warum Roblox so beliebt ist. Es ist eine Plattform, auf der Sie Ihre eigenen Spiele erstellen können. Mischen Sie das mit einem kostenlosen Setup, niedrigen Systemanforderungen und der Tatsache, dass Sie es so ziemlich überall spielen können (sogar auf Ihrem Telefon), und es ist leicht zu erkennen, warum es so ein Hit ist, insbesondere bei Kindern und Teenagern. Was verrückt ist, ist, dass selbst bei all dem die Anzahl der gleichzeitig online -Anzahl von Spielern immer noch absolut umwerfend sein kann.
Ist das ein kulturelles Phänomen oder sind wir einfach alle zum Scheitern verurteilt?
Obwohl Roblox in letzter Zeit in letzter Zeit viel Hitze hatte, die Klage, das gesamte YouTuber Schlep -Drama und sogar Gerüchte darüber, dass es Anfang September geschlossen wird, ist es immer noch stark. Hin und wieder taucht ein neues Hit -Spiel auf. Grow A Garden dominiert seit einiger Zeit, Kleid zu beeindrucken war ein langjähriger Favorit, aber in letzter Zeit hat etwas anderes so viel in die Luft gesprengt, dass jedes Spielstudio wahrscheinlich davon träumen würde, diese Art von Erfolg zu haben.
Steal a Brainrot, der von Spydersammy hergestellt und von Dobig Studios veröffentlicht wurde, wurde im Mai veröffentlicht. Und ja, Sie haben es erraten, es hängt mit dem „italienischen Brainrot“ -Trend zusammen, der im Moment buchstäblich überall ist. Von Maskottchen bis hin zu Malbüchern bis hin zu Roblox können Sie ihnen natürlich nicht entkommen.
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Stehlen Sie einen Brainrot, der kürzlich gleichzeitig über 24 Millionen (ja, Millionen, nicht tausend) Spieler online getroffen hat. Das ist wirklich eine verrückte Zahl, also lassen Sie sie sie mit ein paar anderen Titeln in die richtige Perspektive stellen:
Ich könnte für immer so weitermachen. Und ich weiß, dass der Vergleich eines Roblox -Spiels mit Titeln wie Silksong als Verbrechen angesehen werden sollte. Aber die Zahlen für das Stehlen eines Brainrots sind einfach unglaublich.
Natürlich könnten wir argumentieren, dass Roblox als Plattform ein gieriges, bar-Grabbing-Monster ist-die Art von Gaming-Kultur, die sich unsere Kinder nicht normalisieren, aber selbst da sind einige Spiele vielleicht wirklich gut und definitiv sehr beliebt. Ich bin mir nicht sicher, ob ein Spiel jemals diese Nummer übertreffen wird, vielleicht wird GTA VI eines Tages einen Brainrot stehlen.
