Im ersten Kapitel des Griftlands Game Tipps finden Sie eine Handvoll Tipps und Tricks. Unser Tipps wird Ihnen helfen, das Gameplay ohne Probleme zu starten. Im Folgenden finden Sie eine Liste mit einigen Tipps und Tricks, die Ihnen den Einstieg in Griftlands erleichtern und noch angenehmer machen.
- Wähle Gold als Geschenk von Fssh
- Verhandlungen sind eine sicherere Form des Kampfes
- Lesen Sie die Beschreibungen der Karten sorgfältig durch
- Nach jedem gewonnenen Kampf erhalten Sie eine "Entschlossenheit" – es ist eine Form der Rückkehr
- Verhandle immer eine höhere Missionsgebühr
- Freunde zu haben ist wichtig …
- … genauso wichtig wie keine Feinde zu haben
- Töte deine Gegner nicht
- Nachdem Sie die Nacht durchgeschlafen haben, werden Ihre Gesundheits- und Entschlossenheitspunkte wiederhergestellt.
- Kaufen Sie keine Einwegkarten
Wähle Gold als Geschenk von Fssh
Zu Beginn des Spiels gehst du in die Bar deines alten Freundes Fssh. Sie bietet Ihnen Hilfe und Unterkunft. Außerdem bietet sie Ihnen 3 zufällige Starterpreise. Dieser Pool enthält Shills, die Griftlands-Währung, zusätzlichen Platz in unserer Rüstung (Inventar) für Gegenstände, Karten-Upgrades, Karten selbst und grundlegende Statistik-Booster (Gesundheit und Entschlossenheit). Die beste dieser Auszeichnungen ist Gold, aber Sie haben nicht immer die Wahl zwischen Gold. In einer solchen Situation lohnt es sich, eine der Karten zu verbessern, 2 Karten für ein Verhandlungs- oder ein Kampfdeck zu ziehen und die Statistik zu stärken. Rüstungsverbesserungen sind in der Anfangsphase des Spiels nicht wichtig und wiederverwendbare Karten sind oft nicht sehr rentabel.
Beispiel für Starter: 50 Gold, 2 Einwegkarten und ein zusätzliches Feld in der Rüstung für den Gegenstand.
Verhandlungen sind eine sicherere Form des Kampfes
In der Regel sind Verhandlungen einfacher als mit Fäusten. Insbesondere, wenn wir von Gegnern sprechen, die stärker sind als wir. Wenn Sie die Verhandlungen verlieren, verlieren Sie Lösungspunkte und können die aktuelle Aufgabe möglicherweise nicht ausführen. Im Falle eines Kampfes verschlechtert sich die Situation, weil Sie möglicherweise ein Spielende haben. Ein weiteres Plus der Verhandlungen ist eine günstigere Möglichkeit, Unterstützung zu kaufen. Wenn Sie sich an einen beliebigen Ort begeben und sich andere Begleiter darin befinden, können Sie sie bestechen, um bei den Verhandlungen oder im Kampf zu helfen. Bei Verhandlungen ist es natürlich billiger.
Zum Beispiel möchte Toeren 45 Gold für seine Hilfe bei Verhandlungen und 67 Gold für seine Unterstützung im Kampf.
Lesen Sie die Beschreibungen der Karten sorgfältig durch
Es mag prosaisch erscheinen, aber einige Karten bringen Ihnen Vorteile, wenn Sie sie zu Beginn eines Spielzugs und andere am Ende ausspielen. Griftlands hat viele Mechanismen für Karteneffekte. Fürchte dich jedoch überhaupt nicht vor ihnen. Wenn Sie mit der Maus über die Karte auf der rechten Seite fahren, sehen Sie ein Glossar mit Begriffen, die alle Ihre Zweifel zerstreuen. Auf diese Weise können Sie herausfinden, wie eine Karte funktioniert, wenn Sie sie ausspielen, wie viel Schaden sie verursacht und welche Vorteile Sie erhalten.
Nach jedem gewonnenen Kampf erhalten Sie eine "Entschlossenheit" – es ist eine Form der Rückkehr
Wie ich bereits erwähnt habe, sind Verhandlungen besser als Kämpfe. Bei einigen Missionen müssen Sie jedoch Gewalt anwenden. Es kann auch zu einer "Lösung" kommen, die für Verhandlungen erforderlich ist. In solchen Fällen müssen Sie Ihre Kampffähigkeiten unter Beweis stellen. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, erhalten Sie Belohnungen in Form von Karten, Gegenständen oder Gold. Ein zusätzlicher Preis ist die Wiederherstellung mehrerer "Entschlossenheitspunkte". Es gibt andere Möglichkeiten, diese Statistiken neu zu generieren. In der Bar in Fssh können Sie ein Getränk kaufen, das 10 Punkte zum Preis von 22 Gold erneuert. Ein anderer Weg ist, die Mission abzuschließen. Nachdem du einige davon als Belohnung abgeschlossen hast, kannst du 10 Gesundheitspunkte regenerieren oder "Entschlossenheit" wählen. Es besteht auch die Möglichkeit zu meditieren oder mit unseren Freunden zu plaudern. Der erste Weg wird nicht empfohlen, da Sie möglicherweise gesundheitlichen Verlusten oder zusätzlichen Zweikämpfen ausgesetzt sind.
Verhandle immer eine höhere Missionsgebühr
Bei der Annahme der Mission kann eine zusätzliche Zahlung in Form von Gold als Bonus vereinbart werden. Eine solche Verhandlung ist nicht anders als jede andere, mit der Ausnahme, dass Sie zusätzliche Schills erhalten, wenn Sie die Argumente des Gegners niederschlagen. Nach jeder Runde wird die Menge an Gold, die für das Brechen eines Arguments benötigt wird, um 25% reduziert. In der Regel können Sie die niedrigste Rate aushandeln, ohne dass auch nur ein Auflösungspunkt verloren geht. Möglicherweise können Sie jedoch ein paar Punkte mehr ausgeben, um einen größeren Bonus zu erhalten. Aber Sie müssen Ihre Stärke auf Ihre Absichten zählen. Sie können auch verhandeln, was zum Verlust der ausgehandelten Boni führt, aber Sie können die verlorenen Lösungspunkte nicht wiederherstellen.
Für das Brechen des Arguments mit: 8 PS erhalten Sie 71 Gold, 5 PS – 37 Gold und 3 PS – 21 Gold.
Freunde zu haben ist wichtig …
In Griftlands gibt es ein Beziehungssystem zu Charakteren, die in der Spielwelt leben. Es gibt 5 verschiedene Beziehungszustände mit dem Helden: Jemand liebt, mag, mag nicht, hasst uns oder ist uns gegenüber neutral. Wenn der Charakter Sie mag, er oder sie Ihnen bei Verhandlungen helfen kann oder wenn er / sie ein Händler ist, erhalten Sie möglicherweise einen Rabatt. Und wenn ein Charakter dich liebt, bekommst du einen Bonus von ihm oder ihr. Dies kann zusätzliche Lebenspunkte oder zusätzlichen Schaden für Ihre erste Karte bedeuten. Sie erreichen dies, indem Sie Aufgaben des Charakters ausführen oder ihm ein Geschenk machen: 100/150 Schills. Wenn Sie eine gute Beziehung zu einem Charakter haben, können Sie auf zusätzliche Ereignisse auf der Karte zählen. Sie können ein Geschenk von ihr / ihm bekommen, mit ihr / ihm sprechen, damit Sie eine kleine "Lösung" finden oder ihr / ihm bei einigen Problemen helfen können.
Wenn Sie eine sehr gute Beziehung zu anderen Charakteren haben, können Sie auf eine Vielzahl von Boni zählen.
… genauso wichtig wie keine Feinde zu haben
Es gibt eine andere Seite der Medaille. Wenn ein Charakter uns nicht mag, wird es für uns schwieriger zu verhandeln. Und wenn ein Charakter uns hasst, werden wir von ihm / ihr bestraft, indem wir unsere Statistiken oder Schwierigkeiten während des Kampfes oder der Verhandlungen senken. Dieser Charakter kann Sie in einen Hinterhalt locken, wenn Sie sich auf der Karte bewegen. Ein Held kann eine negative Einstellung zu uns haben, wenn wir ein Duell gegen ihn gewinnen, seinen Gefährten von einer bestimmten Fraktion töten oder wenn wir jemanden auswählen, der die Aufgabe übernimmt. Zu einem späteren Zeitpunkt der Kampagne ist der letztere Grund unvermeidlich. Aus diesem Grund ist es notwendig, ein Gleichgewicht bei der Ausführung von Aufgaben zu finden und manchmal die bessere Belohnung für bessere Beziehungen aufzugeben. Sie können jederzeit die Beziehung zu einem Drink an der Bar verbessern.
Kashio ist ein Beispiel für einen Charakter, der Sie von Anfang an hasst, aber dafür keine Strafen bekommt.
Töte deine Gegner nicht
Durch ein Duell mit anderen Charakteren in Griftlands können Sie Panik auslösen. Im Staat kündigen sie ihre Kapitulationsbereitschaft an und eine weiße Flagge erscheint über ihren Köpfen. Dieser Zustand dauert 3 Runden. Wenn Sie mehr als einen Gegner bekämpfen, müssen sich alle in Panik befinden, um sich zu ergeben. Diese Mechanik ist so wichtig, dass Ihre Lebenspunkte während des Kampfes erhalten bleiben. Ohne den Gegner zu töten, setzen Sie sich auch nicht der Aggression seiner Freunde oder Gefährten seiner Fraktion aus.
Wenn Sie alle Gegner in Panik versetzen, erscheint die Hinrichtungskarte in Ihren Händen und ein Knopf in der unteren rechten Ecke, um die Kapitulation des Gegners zu akzeptieren.
Nachdem Sie die Nacht durchgeschlafen haben, werden Ihre Gesundheits- und Entschlossenheitspunkte wiederhergestellt.
Egal wie gut Sie Zweikämpfe und Verhandlungen spielen, Sie verlieren immer noch mehr oder weniger Ihrer anfänglichen Statistiken. Im Falle des Verlusts der gesamten "Entschlossenheit" können Sie das Spiel fortsetzen, jedoch ohne die Möglichkeit, Verhandlungen zu führen. Gesundheitspunkte werden für das weitere Spiel benötigt. Wenn Sie während eines der Kämpfe einen erheblichen Teil dieser Statistiken verlieren, können Sie zur Fssh-Leiste gehen, wo einige Goldstücke erneuert werden können, jedoch nicht vollständig. Die einzige Möglichkeit, Ihre HP-Punkte vollständig zu regenerieren und den Status "aufzulösen", besteht darin, in den Ruhezustand zu wechseln. In derselben Leiste, die zu Fssh gehört, können Sie sich ausruhen und regenerieren. Aber das kannst du nicht, wenn du willst. Nach Abschluss der Hauptaufgaben beginnt eine Nacht in der Spielwelt. Wenn Sie zur Bar gelangen, wird ein neuer Dialog mit Fssh angezeigt, in dem Sie über Nacht schlafen können.
Nach dem Zubettgehen sehen Sie einen Bildschirm, in dem zusammengefasst wird, welche Beziehungen Sie erreicht haben und welche Karten und Gegenstände Sie erhalten haben.
Kaufen Sie keine Einwegkarten
Zusätzlich zu den Standardkarten gibt es im Spiel auch Karten, die Sie eine begrenzte Anzahl von Malen spielen können. Sie können sie als Geschenk oder als Aufgabenbelohnung erhalten. In diesem Fall sind diese Karten rentabel. In keinem Fall lohnt es sich jedoch, solche Karten bei Ladenbesitzern zu kaufen. Zu einem ähnlichen oder sogar günstigeren Preis kannst du einen Charakter bestechen, der dir bei dem Problem hilft. Außerdem können die Spieler nicht sicher sein, ob sie eine solche Karte zum richtigen Zeitpunkt auswählen oder ob sie genügend Aktionspunkte haben, um sie auszuspielen.
In diesem Fall haben gute Beziehungen zu den Händlern den Preis für Karten um 25% gesenkt, aber sie sind immer noch viel zu teuer. Die Ausnahme ist die erste Karte, die nach Gebrauch nicht zerstört wird.