NintendoNintendo SwitchPlaystationTipps

10 Gamecube -Spiele Ich kann es kaum erwarten, auf Switch 2 erneut zu spielen. Die Nintendo Classics -Sammlung wäre ohne diese nicht komplett

10 Gamecube -Spiele Ich kann es kaum erwarten, auf Switch 2 erneut zu spielen. Die Nintendo Classics -Sammlung wäre ohne diese nicht komplett

Der jüngste Nintendo Direct gab uns eine absolute Achterbahn mit dem Startdatum von Switch 2 und einer Reihe aufregender Spielkündigungen. Leider haben Vorbestellungen nicht gleich nach dem Schaufenster geöffnet, wie wir alle gehofft hatten, aber sie haben einige riesige Titel fallen lassen-Mario Kart World, Donkey Kong: Bananza, Hyrule Warriors: Age of Inhaftment, und nach 22 Jahren macht Kirby Air Riders ein Comeback! Außerdem bringt von Software ein exklusives Switch 2 -Spiel, die Duskblloods, ein. Die größte Überraschung war jedoch die Nintendo Gamecube -Klassiker. Sie haben bisher nur 10 Spiele angekündigt, aber mehr sind unterwegs. Also, hier sind meine Top -10 -Picks, die ich gerne sehen würde.

Das Gamecube -Erbe

Wir sind nicht hier, um zu diskutieren, warum der Nintendo Gamecube kein kommerzieller Hit war (obwohl er die beste Startup -Animation in der Geschichte der Menschheit hatte). Aber lassen Sie uns real sein, als die Leute anfingen, diesen kleinen Gaming -Würfel zu schätzen (oh, die Einfachheit in ihrem Namen!), War es schon zu spät.

Gamecube wurde 2001 gestartet, ungefähr ein Jahr nach der PlayStation 2, und, na ja, … Sony hat diese Generation absolut dominiert. Trotzdem hatte Gamecube einige der legendärsten Spiele von Nintendo, von denen viele heute noch geliebt werden. Viele Fans betrachten es sogar als eine der besten Konsolen von Nintendo. Dank der starken Konkurrenz, der begrenzten Unterstützung von Drittanbietern und diesen Mini-Discs anstelle von DVDs, die es nicht zu Gefälligkeiten taten, hatte es nur schwer auf dem Markt.

Jetzt, da die Nintendo Gamecube Classics -Kollektion zu Switch 2 kommt, sieht es so aus, als würde Nintendo der Konsole endlich die Liebe geben, die es verdient! Sie haben sogar den Gamecube -Controller nachgebaut – der übrigens definitiv schwer zu bekommen sein wird.

Schauen wir uns also die für die Nintendo Gamecube Classics Collection bestätigten Spiele an und starten neben dem Switch 2 am 5. Juni 2025:

  • Die Legende von Zelda: Der Windwaker
  • Soulcalibur 2
  • F-Zero GX
  • Feuer Emblem: Pfad der Ausstrahlung
  • Pokémon XD: Sturm der Dunkelheit
  • Super Mario Streikende
  • Super Mario Sunshine
  • Chibi-Robo!
  • Luigis Herrenhaus
  • Pokémon Colosseum
  • 10 weitere Spiele, die wir in Nintendo Gamecube Classics brauchen

    Super Smash Bros. Nahkampf

    Super Smash Bros. Melee hat alles großartig über den ursprünglichen Super Smash Bros. gemacht und es hochgedreht. Die Bewegung war schneller, glatter und technischer und ermöglichte fortschrittliche Mechaniker wie Wavedashing, L-Canceling und Dash Dancing. Dies machte das Spiel für ungezwungene Spieler unglaublich lustig und war auch perfekt für das Wettbewerbsspiel.

    Quelle: Super Smash Bros. Melee; Entwickler: Nintendo

    Im Vergleich zu den 12 Charakteren der N64-Version verdoppelte Nahkampf den Kader fast auf 26 und führte Fan-Favoriten wie Marth, Roy, Ganondorf und Bowser vor. Nahkampf wurde zu einem eSports -Phänomen – noch heute, mehr als 20 Jahre später, wird es immer noch wettbewerbsfähig gespielt.

    Nahkampf war nicht nur ein Spiel; Es war eine Ära. Schnell, lustig und endlos wiederholbar und zementierte sich als eines der besten Kampfspiele aller Zeiten.

    Metroid Prime

    Metroid Prime war für seine Zeit bahnbrechend und mischte die Perspektive der ersten Person mit den explorationsortigen Elementen der Metroid-Serie. Die Atmosphäre des Spiels war unübertroffen. Vom eindringlichen Soundtrack bis zu den detaillierten Umgebungen des Planeten Tallon IV. Es war hervorragend darin, Spieler in seine Welt zu ziehen, mit Isolation, Umweltgeschichtenerzählen und einem ständigen Geheimnisgefühl, das die Spieler engagiert hatte.

    Die Steuerelemente waren reaktionsschnell und präzise und boten einen reibungslosen Kampf aus der ersten Person und behielten die Signature-Plattform und die Erkundung der Serie bei. Der Morph-Ballmechaniker, Visors zum Scannen von Feinden und das Einsparungs-Targeting fühlten sich intuitiv und natürlich an. Metroid Prime legte einen neuen Standard für Action-Adventure-Spiele fest und beeinflusst zukünftige Titel im Genre. Es war die perfekte Balance des Metroid-Charmes der alten Schule mit revolutionärem neuem Gameplay und war es zu einem der besten Spiele auf dem Gamecube.

    Ich weiß, dass Metroid Prime 2023 remastered wurde, aber es muss nur in dieser Sammlung sein.

    Resident Evil 4

    Ja, Resident Evil 4 war ursprünglich ein exklusives Gamecube, und es definierte das Überlebens -Horror völlig neu. Es legte die alten festen Kamerawinkel und den langsamen, methodischen Kampf ab und entschied sich für einen actionreicheren Ansatz, der das Spiel veränderte. Die Feinde waren einige der schrecklichsten, denen Sie jemals ausgesetzt waren, wie die Ganados, Regeneratoren und die gruselige Salazar -Statue – und vergessen wir diese epischen Bosse nicht. Jeder Kampf fühlte sich einzigartig an, egal ob Sie gegen hoch aufragende Monster oder knifflige menschliche Feinde kämpften.

    Resident Evil 4 war nicht nur ein Spiel; Es war ein Game-Changer. Es hauchte der Serie neues Leben ein und setzte die Messlatte für Überlebens -Horror- und Action -Spiele. Es ist definitiv eines der besten Gamecube -Spiele, weil es nicht nur innovativ ist. Es definierte komplett neu, was ein Action-Horror-Spiel sein könnte.

    Star Wars Rogue Squadron II: Schurkenführer

    Star Wars Rogue Squadron II. Das Gefühl, durch den Weltraum zu fliegen und Kugeln zu kämpfen, war reines Adrenalin. Die Grafiken waren für das Gamecube beeindruckend, mit detaillierten Umgebungen, realistischer Beleuchtung und filmischer Raumschlachten.

    Das Spiel nagelte die Star Wars-Stimmung, egal ob Sie in einem X-Wing, Tie-Kämpfer oder dem Millennium Falcon waren. Mit Missionen wie der Verteidigung von Rebellenbasen, dem Angriff auf Sternzerstörer und dem Umschalten des Todessterns hielt jedes Level die Dinge frisch. Rogue Leader war ein Muss für Gamecube-Besitzer und lieferte ein actionreiches Erlebnis, das die Bar für Weltraumschützen setzte. Es hat den Nervenkitzel von Star Wars -Weltraumkämpfen perfekt eingefangen.

    Papier Mario: Die tausendjährige Tür

    Paper Mario: Die tausendjährige Tür hatte einen einzigartigen und charmanten Kunststil mit 2D-Charakteren in einer 3D-Welt, die es sich wie ein lebendiges Storybook anfühlte. Die schrulligen Charaktere und der kluge Humor hielten das Spiel unterhaltsam und unvergesslich. Der rundenbasierte Kampf wurde mit einem Timing-Element ansprechender, bei dem Sie im richtigen Moment Spezialzüge durchführen konnten, indem Sie die Schlachten interaktiver machen.

    Die Geschichte war voller Wendungen mit großem Dialog, der oft die vierte Wand brach. Das Spiel führte auch eine farbenfrohe Besetzung von Partnern mit jeweils über ihre eigenen Fähigkeiten ein. Es hatte lustige Rätsel, versteckte Geheimnisse und Nebenquests, die die Erkundung förderten. Mit vielen zusätzlichen Inhalten wie Collectibles und einer Handelskartensammlung war die tausendjährige Tür eine perfekte Mischung aus Humor, ein ansprechendes Gameplay und das Herz, was sie zu einem der besten Gamecube-Spiele und einem Fanfavoriten in der Mario RPG-Serie machte.

    Die Legende von Zelda: Twilight Prinzessin

    Im Gegensatz zu der farbenfrohen und unbeschwerten Windwaker hatte Twilight Princess eine dunklere, reifere Stimmung mit einer ernsthaften, epischen Handlung. Die Atmosphäre war intensiv, mit gruseligen Dungeons und einer finsteren Welt, die sie in der Zelda -Serie hervorstief. Der Kampf war schnell und glatt, und Link verwendete auf neue, dynamische Weise sein Schwert und Schild. Außerdem war die Wolf -Transformation eine coole Wendung, die den Spielern eine neue Perspektive auf das Spiel gab.

    Die Welt war riesig, voller versteckter Geheimnisse, Nebenquests und Dungeons, um zu erkunden. Die Twilight -Prinzessin hielt sich an das, was Zelda großartig macht – Rätsel, Bosskämpfe und intensive Momente – und brachte neue Mechaniken ein, die es sowohl nostalgisch als auch neu anfühlten. Es gilt immer noch als eines der besten in der Serie.

    Mario Kart: Double Dash !!

    Mario Kart: Double Dash !! Hatte mit seinem Zwei-Spieler-Kart-System eines der einzigartigsten Funktionen der Serie. Zum ersten Mal wurde jedes Kart von zwei Charakteren angetrieben – eine Fahrt und die andere mit den Gegenständen. Das Spiel hielt die klassische Mario Kart -Stimmung mit schnellem, lustigen Rennen und der perfekten Mischung aus Wettbewerbsaktionen und chaotischem Spaß. Die Tracks waren kreativ, von kurvigen Straßen bis hin zu wilden Sprüngen, die jedes Rennen aufregend hielten.

    Das Spiel hatte eine solide Reihe von legendären Mario -Charakteren und klassischen Tracks wie Pilzbrücke und DK Mountain. Es war perfekt für Multiplayer, das bis zu vier Spieler zusammen Rennen ließ und eine Menge Chaos, Lachen und Wettbewerbsmomente brachte. Es wurde das Partyspiel und ein Muss mit Freunden.

    Viewtiful Joe

    Viewtiful Joe hatte einen einzigartigen Comic-inspirierten Kunststil, der ihn visuell unvergesslich machte. In den Cel-Shaded-Grafiken, dynamischen Kamerawinkeln und auffälligen Effekten fühlte sich das Gefühl, in einem animierten Film zu spielen. Der Kampf war schnell und intensiv, mit Combos und der Fähigkeit, die Zeit für epische Bewegungen zu verlangsamen oder zu beschleunigen.

    Das Spiel war hart, aber lohnend und hielt die Spieler in Kontakt, während sie seine Mechanik beherrschen. Mit einer skurrilen Geschichte über Joe, ein gewöhnlicher Typ, der Superhelden und unvergessliche Charaktere und großartige Sprachausschreibungen drehte, hatte das Spiel viel Charme. Insgesamt stach der Viewtiful Joe durch seinen stilvollen Kampf, das herausfordernde Gameplay und die frische Übersicht über das Action -Genre heraus, was es zu einem der besten Gamecube -Spiele macht.

    Sonic Adventure 2: Schlacht

    Sonic Adventure 2 wurde im Juni 2001 zum 10 -jährigen Jubiläum von Sonic gestartet. Es war das letzte Sonic -Spiel für eine Sega -Konsole, bevor der Dreamcast eingestellt wurde. Später in diesem Jahr wurde es als Sonic Adventure 2: Battle auf die Gamecube portiert und das erste Sonic -Spiel auf einer Nintendo -Konsole markiert. Wie erwartet lieferte es Hochgeschwindigkeitsaktionen und intensives Gameplay, egal ob Sie als Sonic oder Shadow durch Level raste.

    Quelle: Sonic Adventure 2: Schlacht; Entwickler: Sonic Team

    Das Spiel hatte zwei verschiedene Handlungsstränge – Held (mit Charakteren wie Sonic, Tails und Knuckles) und Dark (mit Charakteren wie Shadow, Dr. Eggman und Rouge). Der Mehrspielermodus war ein großes Highlight und bietet eine Vielzahl von lustigen, wettbewerbsfähigen Modi. Im Vergleich zur Dreamcast-Version enthielt die Gamecube-Version eine verbesserte Grafik, wodurch die farbenfrohe, schnelllebige Welt von Sonic noch visuell atemberaubender wurde. Die verbesserten Grafiken machten das Spiel zu einem großartigen Schaufenster für die Fähigkeiten der Gamecube.

    Donkey Kong Jungle Beat

    Okay, ich scherze offensichtlich mit diesem, aber ehrlich gesagt war es mein Traum, Donkey Kong Jungle Beat auf eine solche Liste zu setzen. Ich meine, das Spiel wurde mit Bongo -Controllern gespielt – genug gesagt. Sie haben Donkey Kong kontrolliert, indem Sie im Rhythmus mit dem Spiel tippen, klatschen und auf die Bongos klopften.

    Wer weiß, vielleicht wird Nintendo uns genauso wie das Gamecube -Gamepad mit einigen neuen Bongos für dieses Spiel überraschen? Sie waren in letzter Zeit voller Überraschungen, also fühlt sich zu diesem Zeitpunkt alles möglich an.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert