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Wolken und Kombinationen Effekte und Kombinationen Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Wolken entstehen, wenn aus Wasser oder Blut Dampf wird oder wenn Sie Feuer legen und es sich in Rauchwolke verwandelt. Danach können Sie einen der Effekte hinzufügen, die ihre Funktion ändern können. Dies alles sowie die Möglichkeiten zum Erstellen und Entfernen dieser Effekte sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

  • Grundlegende Wolken
  • Gesegnete Wolken
  • Verfluchte Wolken

Grundlegende Wolken

Giftwolke – Kann durch Feuereffekt explodieren.

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Wie erstelle ich

Beschreibung + Wie entferne ich

Feuerwolke

Laserstrahl-Zauber (pyrokinetisch)

Erstellt eine Feuerwolke. Verursacht bei einem Charakter, der pro Spielzug Feuerschaden verursacht, einen Brennstatus – dieser Effekt wird durch magische Rüstung blockiert.

Kann mit dem Zauber Regen und Tornado entfernt werden.

Dampfwolke

Feuer auf einer mit Wasser bedeckten Oberfläche zuzufügen.

Erstellt eine Dampfwolke, die den Brenneffekt eines Charakters entfernt. Kann dank Schock-Effekt elektrifiziert werden.

Kann mit dem Tornado-Zauber entfernt werden.

Blutwolke

Feuer auf einer mit Blut bedeckten Oberfläche auslösen.

Erzeugt eine Blutwolke. Verursacht keine negativen oder positiven Auswirkungen. Kann dank Schock-Effekt elektrifiziert werden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Giftwolke

Kann durch einige Zauber aus der Geomancerschule, Granaten und Pfeile erzeugt werden.

Erzeugt eine Giftwolke, die einen Gifteffekt verursacht und pro Spielzug Schaden verursacht – dieser Effekt wird durch magische Rüstung blockiert.

Kann durch Feuereffekt (verursacht Explosion) und Tornado-Zauber entfernt werden.

Rauchwolke

Verursachen von Wasser oder Eis auf einer mit Feuer bedeckten Oberfläche.

Erstellt eine Rauchwolke, die die Sichtbarkeit blockiert. Charaktere, die sich innerhalb der Rauchwolke befinden, können eine begrenzte Anzahl von Angriffen ausführen. Charaktere, die außerhalb der Rauchwolke stehen, können keine Ziele auf der anderen Seite sehen.

Kann mit dem Tornado-Zauber entfernt werden.

Elektrifizierte Dampfwolke

Schock auf Steam Cloud zuzufügen.

Erzeugt eine elektrifizierte Dampfwolke, die Luftschaden verursacht und einen Schock- und dann Betäubungseffekt verursacht.

Kann mit dem Tornado-Zauber entfernt werden.

Elektrifizierte Blutwolke

Erschütterung der Blutwolke.

Erzeugt eine elektrifizierte Blutwolke, die Luftschaden verursacht und einen Schock- und dann Betäubungseffekt verursacht.

Kann mit dem Tornado-Zauber entfernt werden.

Todesnebelwolke

Kann nicht erstellt werden – es kann nur auf einer Karte gefunden werden.

Ein Charakter stirbt sofort. Unverwundbare sind in dieser Hinsicht unverwundbar.

Gesegnete Wolken

Ähnlich wie bei Oberflächen kann Bless auch bei Wolken verwendet werden, die ihre Funktion ändern.

Blessed Steam heilt Charaktere, die sich darin befinden. - Wolken und Kombinationen | Effekte und Kombinationen - Effekte und Kombinationen - Divinity: Original Sin II Game GuideBlessed Steam heilt Charaktere, die sich darin befinden.

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Wie erstelle ich

Beschreibung + Wie entferne ich

Gesegnete Feuerwolke

Füge der Feuerwolke Segen zu

Verleiht dem Frozen-Effekt Unverwundbarkeit und heilt Charaktere.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Blesed Dampfwolke

Bless auf Steam Cloud zuzufügen

Heilt Charaktere.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Gesegnete Blutwolke

Der Blutwolke Segen zufügen

Heilt Charaktere.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Gesegnete Giftwolke

Giftwolke segnen

Verursacht einen Regenerationseffekt. Fügt Untoten Schaden zu.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Gesegnete Rauchwolke

Rauchwolke segnen

Gewährt Unsichtbarkeit, wodurch Charaktere für Feinde unsichtbar werden. Entfernt die Stille.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Gesegnete elektrifizierte Dampfwolke

Fügt der elektrifizierten Dampfwolke Segen zu.

Verursacht einen Eileffekt, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters erhöht und 1 zusätzliche AP pro Spielzug gewährt.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Gesegnete elektrifizierte Blutwolke

Elektrifizierte Blutwolke segnen.

Verursacht einen Eileffekt, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters erhöht und 1 zusätzliche AP pro Spielzug gewährt.

Kann mit Fluch-Effekt und Tornado-Zauber entfernt werden.

Verfluchte Wolken

Ähnlich wie bei Oberflächen kann Curse auch für Wolken verwendet werden, deren Funktionen sich in negative ändern.

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Wie erstelle ich

Beschreibung + Wie entferne ich

Verfluchte Feuerwolke

Fluch auf Feuerwolke zufügen

Erzeugt einen Nekrofeuer-Effekt, der einem normalen Feuer ähnelt. Dieses kann jedoch nicht mit Wasser gelöscht werden. Effekte werden durch magische Rüstungen blockiert. Kann nicht mit dem Regenzauber entfernt werden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte Dampfwolke

Verfluchen der Dampfwolke

Fügt Charakteren einen verfallenden Effekt zu – Heileffekte verursachen Schaden. Dieser Effekt wird durch physische Rüstung blockiert. Es verursacht auch Wasserschaden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte Blutwolke

Blutwolke verfluchen

Fügt Charakteren einen verfallenden Effekt zu – Heileffekte verursachen Schaden. Dieser Effekt wird durch physische Rüstung blockiert. Es verursacht auch Wasserschaden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte Giftwolke

Giftwolke verfluchen.

Verursacht Säureeffekt, der in jeder Runde ein wenig physische Rüstung benötigt und Vergiftet, das in jeder Runde Schaden verursacht.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte Rauchwolke

Rauchwolke verfluchen.

Verursacht Blindheit und Ersticken – Die erste verringert die Angriffsreichweite des Charakters drastisch und die zweite fügt pro Spielzug eine bestimmte Menge an magischer Rüstung zu.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte elektrifizierte Dampfwolke

Elektrifizierte Dampfwolke verfluchen.

Verursacht Betäubung, die einen Charakter für einen Zug betäubt und Luftschaden verursacht. Effekte können durch magische Rüstungen blockiert werden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

Verfluchte elektrifizierte Blutwolke

Elektrifizierte Blutwolke verfluchen.

Verursacht Betäubung, die einen Charakter für einen Zug betäubt und Luftschaden verursacht. Effekte können durch magische Rüstungen blockiert werden.

Kann mithilfe des Segnungseffekts und des Tornado-Zaubers entfernt werden.

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