TippsWitcher Monster Slayer

Witcher Monster Slayer: Benutzeroberfläche – Kampfanleitung Tipps

Witcher Monster Slayer Guide

The Witcher Monster Slayer hat eine fast minimalistische Benutzeroberfläche, die in den ersten Stunden des Spiels schwer zu verstehen sein kann. Auf dieser Seite haben wir die Vitalität des Charakters und der Feinde, Bomben und das Aufladen eines kritischen Treffers beschrieben.

  • Vitalität des Charakters
  • Feindliche Vitalität
  • Hexer-Zeichen
  • Bomben
  • Kritischer Treffer

Vitalität des Charakters

Die Vitalität des Charakters wird auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt. Wir haben die Gesundheitsleiste des Hexers im obigen Screenshot hervorgehoben.

Vitalität kann während des Kampfes nicht regeneriert werden - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

Vitalität kann während des Kampfes nicht regeneriert werden. Es kann jedoch durch das Trinken von Tränken beeinflusst werden:

  • Schlucken – regeneriert 1% der Vitalität pro Sekunde;
  • Schnell – Erhöht die maximale Vitalität um 50%.
  • Das Parieren von Treffern negiert keinen Schaden. Dies sollten Sie vor allem bei geringer Vitalität beachten.

    Feindliche Vitalität

    Die Vitalität des Gegners ist direkt über seinem Kopf sichtbar - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Die Vitalität des Gegners ist direkt über seinem Kopf sichtbar. Indem Sie Ihren Gegner angreifen, können Sie seine Gesundheitspunkte unter Kontrolle halten. Es sei daran erinnert, dass einige Monster bei starken Treffern schwächer sind und andere bei schnellen. Dies wirkt sich erheblich auf die Menge der verlorenen Trefferpunkte aus.

    Hexer-Zeichen

    Sie können während des Kampfes Hexerzeichen verwenden - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Sie können während des Kampfes Hexerzeichen verwenden. Sie beginnen das Spiel mit einem Zeichen, das Ihnen erlaubt, mit Feuer anzugreifen. Hexerzeichen laden sich während des Kampfes auf. Je besser du angreifen kannst, desto schneller lädt sich das Zeichen auf.

    Jedes Hexerzeichen hat einen bestimmten Cooldown-Timer - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Jedes Hexerzeichen hat einen bestimmten Cooldown-Timer. Bei Kämpfen gegen härtere Gegner ist es eine gute Idee, Hexerzeichen zu verwenden, wenn die Monster einen Angriff planen. Dies wird sie aus dem Gleichgewicht bringen.

    Bomben

    Bomben können gekauft oder hergestellt werden - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Bomben können gekauft oder hergestellt werden. Die folgenden Bomben sind im Spiel verfügbar:

  • Basisbombe – Verursacht 525 Schadenspunkte;
  • Grapeshot – verursacht 525 Punkte Stahlschaden und 800 Punkte kinetischen Schaden;
  • Mondstaub – Verursacht 525 Punkte Silberschaden und 800 Punkte kinetischen Schaden;
  • Tanzender Stern – Verursacht 525 Punkte Feuerschaden und 800 Punkte Kinetikschaden;
  • Dimeritiumbombe – Verursacht 525 Punkte kinetischen Schaden und setzt Dimeritiumwolken frei.
  • Sie können Ihre Bomben vor dem Kampf auswählen. Sie können mehrere Bomben tragen, aber nur von einem Typ.

    Denken Sie bei der Auswahl der Bomben an die Schwächen des Monsters. Dies erhöht Ihre Chancen, den Kampf zu gewinnen.

    Kritischer Treffer

    Kritische Treffer laden sich während des Kampfes auf - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Kritische Treffer laden sich während des Kampfes auf. Die kritische Trefferanzeige befindet sich über der Vitalitätsleiste des Charakters.

    Die kritische Trefferanzeige sinkt, wenn Sie Schaden erleiden - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Die kritische Trefferanzeige sinkt, wenn Sie Schaden erleiden. Dies wird jedoch nicht passieren, wenn Sie den Schlag Ihres Gegners parieren.

    Sobald Sie Ihren Angriff aufgeladen haben, erscheint ein Minispiel auf dem Bildschirm, in dem Sie einen bestimmten Punkt innerhalb einer bestimmten Zeit treffen müssen - The Witcher Monster Slayer: Combat - Benutzeroberfläche - Fight - Witcher Monster Slayer Guide

    Sobald Sie Ihren Angriff aufgeladen haben, erscheint ein Minispiel auf dem Bildschirm, in dem Sie innerhalb einer bestimmten Zeit einen bestimmten Punkt treffen müssen. Diese Aufgabe kann schwierig sein, da Ihr Charakter ständig anfällig für Verletzungen ist.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert