TippsTom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

Verbrauchsmaterial | Tom Clancys Ghost Recon-Breakpoint Tipps

Tom Clancy

In Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint verwendet der Spieler Dutzende verschiedener Arten von Waffen. Darüber hinaus können Sie verschiedene Arten von nützlichen Gegenständen mit sich führen, z. B. Sprengstoff oder Erste-Hilfe-Sets, die Sie während eines Gefechts verwenden können. In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu allen Verbrauchsgütern, Möglichkeiten zu deren Beschaffung sowie einige Tipps, mit denen Sie sie effizient einsetzen können.

  • Arten von Verbrauchsmaterialien
  • Wie bekomme ich Verbrauchsmaterial?
  • Tipps

Arten von Verbrauchsmaterialien

Das Spiel bietet Dutzende verschiedener Verbrauchsmaterialien.

In Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint kann der Player viele verschiedene Verbrauchsmaterialien verwenden – diese sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

Fertigkeit

Bedarf

Beschreibung

Bandage

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Der Hauptheilungsgegenstand, der zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Sie können damit alle Wunden und Verletzungen heilen, benötigen jedoch einige Sekunden, um sie zu verwenden. Der Charakter hat eine unbegrenzte Anzahl von Bandagen.

Spritze

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Ein Heilungsgegenstand, mit dem sofort Lebenspunkte wiederhergestellt werden können. Mit der richtigen Fähigkeit kann dieser Gegenstand auch Verletzungen heilen. Die Anzahl der Spritzen ist begrenzt.

Medkit

Der Gegenstand ist einzigartig in der Klasse der Feldsanitäter.

Dieses Verbrauchsmaterial ist nur für die Field Medic-Klasse verfügbar. Ermöglicht es Ihnen, alle Wunden und Verletzungen zu heilen und die Lebenspunkte vorübergehend zu erhöhen.

Wasserkantine

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Die Wasserkantine kann verwendet werden, wenn der Charakter erschöpft ist – durch Laufen oder Klettern über einen längeren Zeitraum – und die Haltbarkeitsgrenze verringert ist. Dies wurde im Kapitel "Wunden, Verletzungen und Ausdauer" ausführlich erläutert.

Granate

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Der Grundsprengstoff, der Feinden in seinem Radius Schaden zufügt. Dank der Fähigkeit Explosives MK 2 kannst du eine verbesserte Granate MK2 mit größerem Zerstörungsradius und größerem Schaden freischalten.

Bergwerk

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Eine Sprengladung, die auf den Boden gelegt werden kann und automatisch detoniert, wenn sich ein Feind oder ein Fahrzeug darauf bewegt. Wie bei Granaten können Sie dank der Fähigkeit Explosives MK 2 eine verbesserte Version von Minen mit größerer Zerstörungsreichweite und größerem Schaden freischalten.

C4

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Ein Sprengsatz, der erst explodiert, nachdem der Spieler ihn aus der Ferne gezündet hat. Ohne den Raketenwerfer verursacht er den meisten Schaden im Spiel. Dank der Fähigkeit Explosives MK 2 kannst du eine verbesserte Version von C4 freischalten, die den größten Schaden im Spiel verursacht und einen gleichmäßigen Explosionsradius hat.

E.M.P. Granate

Benötigt den E.M.P. Granatenfähigkeit.

Bei einer Explosion macht diese Granate feindliche Fahrzeuge und Drohnen für einige Sekunden bewegungsunfähig. Diese Fähigkeit hat drei Stufen – MK1, MK2 und MK3. Je höher die Version, desto länger die Dauer.

Flashbang

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Bei einer Explosion blendet diese Granate die Gegner für eine Weile und betäubt sie.

Raketenwerfer

Benötigt die Fähigkeit Raketenwerfer.

Sie können ein ungelenktes Projektil abschießen, das die meisten Ziele zerstören kann. Ideal für den Kampf gegen feindliche Hubschrauber.

Gasgranate

Das Element ist für die Assault-Klasse eindeutig.

Bei der Explosion verbreitet die Granate giftiges Gas, das Gegnern in Reichweite jede Sekunde Schaden zufügt.

Intel Granate

Benötigt Intel Grenade Fähigkeit.

Bei der Explosion markiert diese Granate alle Feinde innerhalb ihres Radius. In den ersten Sekunden sind die Feinde durch die Wände sichtbar. Danach sehen Sie nur noch Markierungen über ihren Köpfen.

Sensor Launcher

Der Gegenstand ist einzigartig in der Sharpshooter-Klasse.

Schießt eine Ladung ab, die auf die gleiche Weise wie die oben beschriebene Intel-Granate funktioniert.

Lötlampe

Benötigt die Fähigkeit Lötlampe.

Dank diesem Gegenstand können Sie ein Loch in die Zäune feindlicher Stützpunkte schneiden, um in deren Territorium zu gelangen, ohne die Haupteingänge zu benutzen. Das perfekte Werkzeug für die Infiltration.

Tarnspray

Der Gegenstand ist einzigartig in der Panther-Klasse.

Es erzeugt eine Rauchwolke, die den Charakter für feindliche Drohnen unsichtbar macht – sowohl Kampf- als auch Azrael-Drohnen, die auf der Insel patrouillieren.

Fernglas

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Ermöglicht es Ihnen, Ziele und Orte auf die gleiche Weise wie bei der Verwendung einer Drohne zu erkennen und zu identifizieren.

Rückstellungen

Keine – der Gegenstand ist ab Spielbeginn verfügbar.

Diese Gruppe enthält Gegenstände, die während des Spiels aktiviert werden können und die einen kurzfristigen Bonus (10 bis 30 Minuten) für bestimmte Statistiken bieten.

Weitere Informationen zu Rückstellungen finden Sie im Kapitel "Rationen & Vorräte".

Wie bekomme ich Verbrauchsmaterial?

Der einfachste Weg, an Verbrauchsmaterialien zu kommen, ist, sie zu kaufen. - Verbrauchsmaterial | Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint - Ausrüstung - Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint GuideDer einfachste Weg, an Verbrauchsmaterialien zu kommen, ist, sie zu kaufen.

In Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint können Sie Verbrauchsmaterialien auf drei Arten erhalten:

  • Stelle sie her. Jedes Verbrauchsmaterial (und jede Ration) kann beim Camping hergestellt werden – entweder in Erewhon oder in freier Wildbahn. All dies ist über die Registerkarte Craft verfügbar.
  • Finde sie in der Welt. Einige Gegenstände können während der Erkundung leicht gefunden werden, insbesondere in feindlichen Außenpostenlagern, die sich in den Stützpunkten befinden.
  • Gekauft bei Maria. Maria ist Händlerin in Erewhon und verkauft neben Waffen, Fahrzeugen und Kosmetikartikeln auch alle Verbrauchsmaterialien. Kaufen ist der einfachste Weg – Sie müssen nicht viele Skell-Credits ausgeben.
  • Tipps

    Sie können Verbrauchsmaterialien herstellen, während Sie sich in einem Biwak befinden. - Verbrauchsmaterial | Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint - Ausrüstung - Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint GuideSie können Verbrauchsmaterialien herstellen, während Sie sich in einem Biwak befinden.

    Nachfolgend finden Sie einige Tipps zur Verwendung von Verbrauchsmaterialien:

  • Wenn Sie einen Charakter heilen, sollten Sie darüber nachdenken, welchen Gegenstand Sie verwenden möchten. Mit der Spritze können Sie sofort heilen, aber die Anzahl der Charaktere ist begrenzt. Die Verwendung des Verbandes dauert einige Sekunden. Verwenden Sie Bandagen, wenn Sie sich für einige Sekunden vor feindlichem Feuer verstecken können. Verwenden Sie Spritzen, wenn Sie während eines Feuergefechts heilen müssen.
  • Die meisten Sprengstoffe sind in der Lage, jede feindliche Infanterie mit einer einzigen Explosion zu besiegen, aber die Explosion macht viel Lärm, löst Alarm aus und lenkt die Aufmerksamkeit des Feindes auf Sie.
  • Raketenwerfer ist ein großartiges Werkzeug, um feindliche Hubschrauber zu eliminieren. Anstatt Infanterie in einem Hubschrauber zu bekämpfen, schießen Sie einfach eine Rakete auf das Flugzeug, um es zu zerstören – machen Sie sich keine Sorgen über das Geräusch, Ihr Charakter wird wahrscheinlich bereits erkannt.
  • Minen und C4-Ladungen eignen sich hervorragend zum Herstellen von Fallen – stellen Sie sie einfach in den Weg von Infanterie- / Feindfahrzeugen, um selbst einige feindliche Einheiten sofort zu zerstören. Minen sind auch gut geeignet, um die Position zu sichern, z. B. wenn Sie sich auf dem Dach eines Gebäudes verstecken – stellen Sie nur einige davon auf die Treppe, die zu Ihrer Position führt.
  • Die von der Assault-Klasse verwendete Gasgranate eignet sich hervorragend zur Beseitigung von Stealth-Angriffen. In den meisten Situationen löst sie keinen Alarm aus und zieht die Aufmerksamkeit der Feinde nicht auf sich. Es fügt auch genug Schaden zu, um jede Art von Infanterie zu töten.
  • Ferngläser sind eine interessante Alternative für eine Drohne. Es bietet Ihnen die gleichen Fähigkeiten (mit Ausnahme des Erkundens des Gebiets von oben) und Sie laufen nicht Gefahr, von Feinden entdeckt zu werden, wenn Sie es verwenden, da es keine Geräusche macht.
  • Denken Sie daran, die Vorräte an Verbrauchsgütern vor jedem Einsatz oder Angriff auf eine feindliche Basis aufzufüllen. Sie werden in der Lage sein, feindliche Einheiten effektiv zu eliminieren. Der Kauf von bis zu einem Dutzend Gegenständen ist eine kleine Ausgabe, die durch das Freischalten der richtigen Fähigkeiten reduziert werden kann.
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