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Trek to Yomi: Keybinds Trek to Yomi-Tipps, Komplettlösung

Trek to Yomi: Leitfaden für Anfänger
Trek to Yomi tutorial, solution

Diese Seite der Trek to Yomi-Spielanleitung enthält Informationen zur Steuerung – separate Tastenlisten für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X.

Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 11. Mai 2022

Auf dieser Seite des Handbuchs finden Sie eine Liste der Steuerschaltflächen in Trek to Yomi sowie Informationen zu den Arten von Befehlen und ausgeführten Angriffen. Wenn Sie sich mit der Steuerung vertraut machen, wird es Ihnen leichter fallen, Feinde zu eliminieren und die wichtigsten Interaktionen durchzuführen.

  • PS4 und PS5
  • Xbox One und Xbox-Serie
  • Zusätzliche Informationen zur Steuerung

PS4 und PS5

Bewegung.

Scroll - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Scrollen.

Interaktion - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Interaktion.

Drehung (nur im Kampf) – ermöglicht es Ihnen, sich in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.

Sprint/Roll – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Sprinten/Rollen.

Leichter Angriff – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Leichter Angriff.

Schwerer Angriff – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Schwerer Angriff.

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe) – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe).

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe) – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe).

Blockieren (Taste gedrückt halten) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Blockieren (Taste gedrückt halten).

Parieren (drücken Sie die Taste, wenn der Feind angreift). Sie können sie auch mit einem Gegenangriff kombinieren.

Finisher-Angriff (Sie müssen ihn zuerst freischalten und der Feind muss betäubt sein) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Finisher-Angriff (Sie müssen ihn zuerst freischalten und der Feind muss betäubt werden).

Inventar - Trek to Yomi: Tastenkombinationen - Anhang - Trek to Yomi Guide

Inventar.

Bo-Shuriken (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Bo-Shuriken (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Ozutsu (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Ozutsu (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Bogen (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Bogen (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Pausenmenü – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Pausenmenü.

Xbox One und Xbox-Serie

Bewegung - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Bewegung.

Scroll - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Scrollen.

Interaktion - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Interaktion.

Drehung (nur im Kampf) – ermöglicht es Ihnen, sich in die entgegengesetzte Richtung zu drehen.

Sprint/Roll – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Sprinten/Rollen.

Leichter Angriff – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Leichter Angriff.

Schwerer Angriff – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Schwerer Angriff.

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe) – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe).

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe) – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Fernkampfangriff (mit der aktuell ausgewählten Fernkampfwaffe).

Blockieren (Taste gedrückt halten) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Blockieren (Taste gedrückt halten).

Parieren (drücken Sie die Taste, wenn der Feind angreift). Sie können sie auch mit einem Gegenangriff kombinieren.

Finisher-Angriff (Sie müssen ihn zuerst freischalten und der Feind muss betäubt sein) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Finisher-Angriff (Sie müssen ihn zuerst freischalten und der Feind muss betäubt werden).

Inventar - Trek to Yomi: Tastenkombinationen - Anhang - Trek to Yomi Guide

Inventar.

Bo-Shuriken (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Bo-Shuriken (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Ozutsu (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Ozutsu (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Bogen (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden) - Trek to Yomi: Keybinds - Anhang - Trek to Yomi Guide

Bogen (Waffe muss zuerst freigeschaltet werden).

Pausenmenü – Trek to Yomi: Keybinds – Anhang – Trek to Yomi Guide

Pausenmenü.

Zusätzliche Informationen zur Steuerung

Die obigen Tabellen enthalten die grundlegenden Befehle und Aktionen – Trek to Yomi: Tastenkombinationen – Anhang – Trek to Yomi Guide

Die obigen Tabellen enthalten die grundlegenden Befehle und Aktionen. Im Laufe des Spiels können Sie neue Fähigkeiten und neue Angriffskombinationen freischalten, bei denen Sie beispielsweise mehrere Tasten kurz hintereinander drücken müssen. Sie können alle erlernten Angriffe im Fertigkeitsfenster anzeigen.

An Orten mit Feinden kann Hiroki nur nach links oder rechts gehen (Beispiel im Bild), andere Richtungen sind vorübergehend blockiert. Diese Einschränkung gilt nicht für sichere Standorte – Sie können sich in dem Bereich bewegen.

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