The Serpent RogueTipps

The Serpent Rogue: Lockpicking Tipps

The Serpent Rogue Guide

Auf dieser Seite des The Serpent Rogue-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie verschlossene Truhen mit Dietrichen öffnen.

Letzte Aktualisierung: Montag, 25. April 2022

Der folgende Abschnitt beschreibt das Knacken und Öffnen von Schlössern in The Serpent Rogue. Du lernst, wie man verschlossene Truhen öffnet und wie man Dietriche herstellt.

  • Wie öffnet man Schlösser?
  • Wie macht man Dietriche?

Wie öffnet man Schlösser?

Das Spiel bietet Truhen, die mit Picklocks geöffnet werden müssen. Sie sind mit einem bestimmten Symbol gekennzeichnet, wie auf dem Foto oben gezeigt.

Das Minispiel ist einfacher, als Sie vielleicht denken – The Serpent Rogue: Lockpicking – Basics – The Serpent Rogue Guide

Das Minispiel ist einfacher als Sie vielleicht denken. Bei unterschiedlichen Schlossebenen müssen Sie eine unterschiedliche Anzahl von Riegeln öffnen. Drücken Sie die Auf-/Ab-Taste – bleibt die weiße Kugel in ihrer Position, haben Sie es richtig gemacht. Jetzt die anderen Riegel … Leider gibt es keine Hinweise, die Sie beim Lockpicking verwenden können – Sie müssen dies nur durch einen Fehlerversuch tun, und Sie werden wahrscheinlich viele Picklocks verlieren – es sei denn, Sie sind es natürlich das Glück, das Schloss beim ersten Versuch zu öffnen.

Das Problem ist, dass, wenn Sie auch nur einen Riegel verlegen, alle ruhen – also merken Sie sich die Reihenfolge, die Sie bisher eingestellt haben.

Wie macht man Dietriche?

Die Blaupause für den Dietrich befindet sich am Pier auf dem Boot vor dem Eingang zu diesem Ort. Sie können sie auch ohne Blaupause erstellen: Kombinieren Sie zwei Metallschrotte in einer Schmiede. Auf diese Weise erstellen Sie 5 Dietriche.

Stellen Sie immer sicher, dass Sie ein paar bei sich haben – Sie wissen nie, wann sie nützlich sein könnten, und sie wiegen sehr wenig – The Serpent Rogue: Lockpicking – Basics – The Serpent Rogue Guide

Stellen Sie immer sicher, dass Sie ein paar bei sich haben – Sie wissen nie, wann sie nützlich sein könnten, und sie wiegen sehr wenig. Zum Beispiel – in Westland respawnen Truhen und andere Objekte in der Gegend jedes Mal, wenn der Sturm vorbeizieht.

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