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In diesem Kapitel des Leitfadens zu Metro Exodus Two Colonels finden Sie Speicherorte aller Tagebuchseiten in dieser Erweiterung.

Erste Seite – Foremans Tagebuch 1

Die erste Note befindet sich zu Beginn der Erweiterung. Sobald Sie den Flammenwerfer bekommen, verbrennen Sie das Taschentuch und gehen Sie mit der Tagebuchseite zum Schreibtisch.

Zweite Seite – Foremans Tagebuch 2

Wenn Sie das Wasserventil einschalten und die Leiter hinaufsteigen, erreichen Sie die erste Werkbank - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Wenn Sie das Wasserventil einschalten und die Leiter hinaufsteigen, erreichen Sie die erste Werkbank. Im Inneren finden Sie eine leicht geöffnete Tür – gehen Sie durch, um den Raum mit der Notiz zu erreichen.

Dritte Seite – Anmerkung des Arbeitnehmers

Wenn Sie zum zweiten Basteltisch kommen, gehen Sie die Treppe hinunter - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Wenn Sie zum zweiten Basteltisch kommen, gehen Sie die Treppe hinunter. Die dritte Note ist links.

Vierte Seite – Trader's Note

Kommen Sie zur Feier des neuen Jahres, sprechen Sie mit dem General und gehen Sie dann nach oben - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Kommen Sie zur Feier des neuen Jahres, sprechen Sie mit dem General und gehen Sie dann nach oben. Gehen Sie an der Bar vorbei – die Notiz befindet sich auf dem Schließfach links vom Barkeeper.

Fünfte Seite – Brief

Die fünfte Note kann sofort nach einer moralischen Entscheidung mit dem Medikament erhalten werden - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Die fünfte Note kann sofort nach einer moralischen Entscheidung mit dem Medikament erhalten werden. Die Notiz liegt auf dem Tisch.

Sechste Seite – Untersuchungsbericht

Die sechste Note liegt auf dem Tisch - der Teil, an dem Sie infizierte Personen passieren - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Die sechste Note liegt auf dem Tisch – der Teil, an dem Sie an infizierten Personen vorbeikommen.

Siebte Seite – Stalker's Diary 1

Die siebte Note steht am Anfang des Bunkers - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Die siebte Note befindet sich am Anfang des Bunkers. Sie werden es nach einer langen Zwischensequenz erreichen – die Notiz liegt neben dem zerstörten Schließfach.

Achte Seite – Stalker's Diary 2

Folgen Sie nach dem Wiederherstellen der Stromversorgung den Pfeilen an den Wänden - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Folgen Sie nach dem Wiederherstellen der Stromversorgung den Pfeilen an den Wänden. Sie erreichen einen Raum mit einer Notiz (Sie werden auch das Geräusch der Schlacht hören).

Neunte Seite – Stalker's Diary 3

Die neunte Note finden Sie direkt nachdem das blinde Tier Sie in den Fahrstuhl geworfen hat - Tagebuchseiten | Die zwei Obersten DLC Geheimnisse und Trophäen - Geheimnisse und Trophäen - Metro Exodus Guide

Die neunte Note befindet sich direkt nachdem das blinde Tier dich in den Fahrstuhl geworfen hat. Betreten Sie den Lüftungsschacht, die letzte Note steht am Anfang.

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