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Quellpunkte – was sind sie und wie bekommt man sie? | FAQ Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Quellpunkte können als zusätzliche Möglichkeit angesehen werden, viele der mächtigsten Zaubersprüche zu wirken und solche, die mit einer einzigartigen magischen Schule (Sourcery) verbunden sind. Diese Punkte sind auch zum Lösen einiger Rätsel erforderlich. Sie haben jedoch zwei Probleme – eine Notwendigkeit, das Halsband zu entfernen, das die Fähigkeit zum Sammeln blockiert, und die Tatsache, dass Sie diese Punkte zuerst erhalten müssen. Wenn Sie lernen möchten, wie Sie das Halsband entfernen, lesen Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Quest "Das Halsband".

Solche Punkte, mit denen Sie Quellpunkte wiederherstellen können, sind im Spiel reichlich vorhanden.

Wenn Sie das Halsband loswerden, können Sie diese Punkte sammeln. Das Spiel bietet Ihnen dazu einige Möglichkeiten:

  • Verwenden der Reinigungsfunktion (früher als Quellvampirismus bezeichnet). Du kannst diese Fähigkeit dank zweier Gegenstände nutzen – Reinigungsstab (der Weg, um diesen Gegenstand zu erhalten, ist in der Beschreibung der Quest "Ruf zu den Waffen" zu finden) und Helm des verderbten Tyrannen (siehe "Wie bekomme und benutze ich die Rüstung von Braccus Rex"). ). Mit jeder Verwendung dieser Fähigkeit erhalten Sie 1 Quellpunkt.
  • Eine Seele aus speziellen Gläsern aufsaugen. Ihr Standort und eine Möglichkeit, eine Seele zu erlangen, finden sich in den Beschreibungen der Quests "Withermoore's Soul Jar" und "Vault of Braccus Rex". Wenn du eine Seele aufnimmst, erhältst du 1 Quellpunkt.
  • Regenerieren von Punkten an speziellen Stellen. Sie finden sie verstreut auf der ganzen Welt, normalerweise an Orten, die der Schlüssel zur Geschichte sind. Wenn Sie einen Punkt absorbieren, erhalten Sie 1 Quellpunkt, und ein Punkt selbst kann nach einiger Zeit wieder an derselben Stelle erscheinen.
  • Regenerationspunkte dank substanzbehältern. Ein Container befindet sich im Gewölbe von Braccus Rex und einer in der Nähe von Sivas Haus.
  • Denken Sie daran, dass Ihre Charaktere zu Beginn des Spiels nur auf einen Quellpunkt zugreifen können – dies bedeutet, dass einige der Fähigkeiten nicht verfügbar sind und Sie diesen Punkt nach jeder Verwendung neu generieren müssen. Mit Ihrem Fortschritt in der Geschichte werden Sie jedoch in der Lage sein, den zweiten und den dritten Sockel freizuschalten. Dank dessen können Ihre Charaktere 3 Quellpunkte speichern.

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