Auf dieser Seite unseres Little Nightmares 2-Handbuchs finden Sie die Orte und Beschreibungen aller Glitching Remains, die Sie in der dritten Phase des Spiels erhalten können. Krankenhaus.
- 1. Glitching bleibt
- 2. Glitching bleibt
- 3. Glitching bleibt
- 4. Glitching bleibt
1. Glitching bleibt
Ort: Kapitel 3, gleich nach Erhalt der Taschenlampe.
Diese Pannenreste befinden sich weiter im Raum. Um zu ihnen zu gelangen, müssen Sie bis zum Ende des Raums laufen, bis zur geschlossenen Tür. Am besten beleuchten Sie den Weg mit der Taschenlampe, um zu sehen, was sich am anderen Ende des Raums befindet.
2. Glitching bleibt
Ort: Kapitel 3, hinter verschlossenen Türen.
Sie finden diese Pannenreste direkt neben den Regalen mit Mannequinteilen.
3. Glitching bleibt
Ort: Kapitel 3, im Korridor mit den Monstern.
Gehen Sie durch die Bars, um zum verschlossenen Teil des Korridors zu gelangen. Sie sehen links eine Tür. Sie müssen sie durchgehen? Das Sammlerstück befindet sich in diesem kleinen Raum.
4. Glitching bleibt
Ort: Kapitel 3, im Badezimmer.
Sie finden diese Pannenreste direkt neben dem Badezimmer. Gehen Sie einfach durch den Lüftungsschacht an der linken Wand.