• Zum Inhalt springen
  • Zur Seitenspalte springen

Spiele Tipps Anleitungen, Komplettlösungen, Strategiekarten

Spielführer, Komplettlösungen, Lösungen, Geheimnisse und Sammlerstücke, Bosskämpfe, Karten und Anforderungen - Hilfe bei Spielen ist unsere Spezialität.

  • Tipps
  • PC
  • iOS
  • Android
  • Nintendo
  • Playstation
Aktuelle Seite: Start / Tipps / Little Nightmares 2 / Little Nightmares 2: Fernseher – Kapitel 4 – Komplettlösung Tipps
Little Nightmares 2: Fernseher – Kapitel 4 – Komplettlösung
Tipps

Little Nightmares 2: Fernseher – Kapitel 4 – Komplettlösung Tipps

Februar 21, 2021 by Silvanus Lord Blaze

Auf dieser Seite unseres Little Nightmares 2-Handbuchs haben wir Kapitel 4 des Spiels – The Pale City – beschrieben. Hier finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die TV-Bereiche. In diesem Teil haben wir alle Interaktionen behandelt, die Sie kennen müssen, um durch die Stadt zu gelangen und den Turm zu erreichen.

  • Fernbedienung finden
  • Über die Dächer
  • Post
  • Wohnung

Fernbedienung finden

Dieser Abschnitt beginnt mit einer Sequenz, bei der zwischen verschiedenen Fernsehgeräten gewechselt wird. Sie fungieren als eine Art Portal, sodass Sie weiter vorankommen können.

1 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - Anleitung
Sobald Sie den ersten Fernseher durchlaufen haben, landen Sie in einer kleinen Wohnung - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Sobald Sie den ersten Fernseher durchlaufen haben, landen Sie in einer kleinen Wohnung. Sie müssen die Regale hochklettern, um in die obere Etage zu gelangen.

Nehmen Sie eine Fernbedienung, mit der Sie Fernsehgeräte ein- und ausschalten können - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel 4 - Anreise zum Tower - Little Nightmares 2 Guide

Nehmen Sie eine Fernbedienung, mit der Sie Fernseher ein- und ausschalten können.

Über die Dächer

Wenn Sie sich im getrennten Teil des Raums befinden, müssen Sie den Fernseher nach links bewegen (damit er über dem Dach hängt) - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, eine Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Wenn Sie sich im getrennten Teil des Raums befinden, müssen Sie den Fernseher nach links bewegen (damit er über dem Dach hängt). Verwenden Sie dazu den Hebel.

2 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - Anleitung
Kehren Sie zum Fernseher zurück und transportieren Sie sich auf das Dach des nachfolgenden Gebäudes - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Kehren Sie zum Fernseher zurück und transportieren Sie sich auf das Dach des nachfolgenden Gebäudes.

Ihre folgende Aufgabe wird es sein, die Leiter hinauf zum nächsten Gebäude zu klettern - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Ihre folgende Aufgabe wird es sein, die Leiter hinauf zum nächsten Gebäude zu klettern.

3 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - AnleitungVor Ihnen befinden sich mehrere Dächer, die Sie überqueren müssen, aber es ist nicht allzu schwierig - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Vor Ihnen befinden sich mehrere Dächer, die Sie überqueren müssen, aber es ist nicht allzu schwierig. Sie müssen nur über die Bretter laufen und von Gebäude zu Gebäude springen.

Schließlich erreichen Sie einen Fenstergedanken, den Sie in die nächste Wohnung bekommen - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Schließlich erreichen Sie einen Fenstergedanken, den Sie in die nächste Wohnung bekommen.

Post

4 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - Anleitung
Aktivieren Sie den Fernseher direkt neben dem Stuhl und klettern Sie dann die Leiter hinauf - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Aktivieren Sie den Fernseher direkt neben dem Stuhl und klettern Sie dann die Leiter hinauf.

Sie werden auf ein Postamt stoßen - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Sie werden auf ein Postamt stoßen. Beginnen Sie, indem Sie in den Schacht springen, um sich in den anderen Teil des Raums zu quetschen.

Schalten Sie auf der anderen Seite den Fernseher ein und bewegen Sie den Wagen so, dass er unter der Tür steht - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Schalten Sie auf der anderen Seite den Fernseher ein und bewegen Sie den Wagen so, dass er unter der Tür steht.

Transportieren Sie sich dann mit dem Fernseher, springen Sie über das Loch und fahren Sie weiter nach rechts - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Transportieren Sie sich dann mit dem Fernseher, springen Sie über das Loch und fahren Sie weiter nach rechts.

In Zukunft werden Sie sehen, wie notwendig der Wagen ist - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Tower - Little Nightmares 2 Guide

In Zukunft werden Sie sehen, wie notwendig der Wagen ist. Es wird Ihnen helfen, über das Loch im Boden zu springen. Es gibt keinen anderen Weg, um diese Lücke zu überwinden.

Wohnung

5 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - Anleitung
Ihre nächste Aufgabe ist es, auf den Kleiderbügel zu springen und das nächste Gebäude zu erreichen - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2-Anleitung

Ihre nächste Aufgabe ist es, auf den Kleiderbügel zu springen und das nächste Gebäude zu erreichen.

Sie landen in einer Wohnung, in der eine Frau Ihren Fernseher blockiert - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Sie landen in einer Wohnung, in der eine Frau Ihren Fernseher blockiert. Wenn Sie sich ihr nähern, wird sie Sie sofort angreifen.

6 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - AnleitungSchalten Sie den Fernseher außerhalb des Fensters ein und den im Raum aus - Little Nightmares 2: Fernseher - eine Anleitung, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 - Anleitung

Schalten Sie den Fernseher außerhalb des Fensters ein und den im Raum aus. Verstecke dich sofort hinter dem Stuhl und warte, bis die Frau weg ist. Sie sollte sich dem Fenster nähern und regungslos dort bleiben.

Verwenden Sie den Fernseher im Raum, um sich auf das Dach zu transportieren - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Verwenden Sie den Fernseher im Zimmer, um sich auf das Dach zu transportieren.

7 - Kleine Albträume 2: Fernseher - eine Anleitung, Komplettlösung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Kleine Albträume 2 - AnleitungNachdem Sie in die nächste Etage geklettert sind, stehen Sie vor der gleichen Aufgabe - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide

Nachdem Sie in die nächste Etage geklettert sind, stehen Sie vor der gleichen Aufgabe. Schalten Sie den Fernseher links ein, damit der Mann in den Abgrund fällt. Aktivieren Sie dann den zweiten Fernseher und gehen Sie zur rechten Seite des Gebäudes.

Um weiter voranzukommen, müssen Sie den Kleiderbügel - Little Nightmares 2: TVs - eine Anleitung, Anleitung - Kapitel 4 - Anreise zum Turm - Little Nightmares 2 Guide verwenden

Um weiter voranzukommen, müssen Sie den Kleiderbügel verwenden. So erreichen Sie das nächste Dach.

Kategorie: Little Nightmares 2, Tipps

Leser-Interaktionen

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.

Seitenspalte

The Last of Us 2: Beste Start tipps guide, walkthrough

The Last of Us 2: The Overlook – Sammlerstücke, Artefakte, Münzen Tipps

Dying Light 2 Guide

Dying Light 2: Immunität – wie funktioniert es? Tipps

Back 4 Blood: Anfängerleitfaden
Back 4 Blood guide, tips

Back 4 Blood: Trauma – was ist das, wie kann man es beenden/heilen? Tipps

Endling Guide, Walkthrough

Endling: Omnivore-Trophäe – wie bekomme ich sie? -Tipps

The Serpent Rogue Guide

The Serpent Rogue Tipps ist der beste Anfängerleitfaden

Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Ghost of Tsushima: Die sechs Klingen von Kojiro – Komplettlösung, Mythical Tales, Video Tipps

Humankind Guide

Humankind: Bevölkerung und Spezialisten Tipps

The Forgotten City Guide

The Forgotten City: Wahlen – Komplettlösung Tipps

Microsoft Flight Simulator 2020 Guide

Microsoft Flight Simulator: Flight Plan – erweiterte Version Tipps

GreedFall Guide

Krieger Techniker | Interessante Charakterbauten GreedFall Tipps

Copyright © 2019