Divinity: Original Sin IITipps

In den Seilen | Kapitel IV – Schnitterküste Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

1. Klosterwald – Hannag

2. Blackpit – Gwydians Haus

3. Blackpit – Gwydian

Wenn Sie sich entschieden haben, Hannag [1] zu retten, wird sie Sie bitten, Gwydian zu finden.

Um Gwydian zu finden, müssen Sie nach Blackpit fahren. Wenn Sie sein Haus [2] erreichen, stellt sich heraus, dass er gefangen genommen wurde und seine gesamte Familie ermordet wird. Sie müssen sich den Magistern stellen, wenn Sie sie retten wollen. Wenn der Kampf vorbei ist, musst du mit Gwydians Tante sprechen und erfahren, dass er hinter das Tor am Ende des Dorfes gebracht wurde.

Sie können auf zwei Arten hinter das Tor gelangen. Die erste Möglichkeit ist, mit Magistern zu kämpfen. Die zweite Option ist nur verfügbar, wenn Sie mit Magister Reimond in Driftwood gesprochen haben und er Ihnen eine schriftliche Genehmigung erteilt hat. Wenn Sie es haben, müssen Sie es einfach dem Magister zeigen, der das Tor bewacht, und er wird es Ihnen ermöglichen, ohne Probleme zu passieren.

Gwydian [3] befindet sich auf einer der Plattformen, auf denen er derzeit von einem weißen Magister verhört wird.

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Sprecht mit ihm und erlaubt ihm nicht, Gwydian zu töten. Wenn Gwydian überlebt, müssen Sie sich Magistern stellen. Sie sind jedoch nicht Ihr Hauptproblem. Oli und Fire Voidlings werden sich ebenfalls dem Kampf anschließen. Vermeiden Sie es, Feuer zu benutzen, und haben Sie einen Charakter, der über viele Fähigkeiten aus der hydrosophischen Schule verfügt. Darüber hinaus müssen Sie Gwydian um jeden Preis am Leben erhalten.

Wenn der Kampf vorbei ist, musst du mit Gwydian sprechen und ihm erzählen, was mit seiner Familie passiert ist. Danach wird er zu seinem Haus zurückkehren. Du musst ihm folgen und wieder mit dem Mann sprechen.

Auch wenn die Suche endet, wenn Sie mit Gwydian in der Nähe seines Hauses sprechen, sollten Sie auch Hannag besuchen. Wenn du sie über Gwydians Schicksal informierst, bringt sie dir bei, wie man einen zusätzlichen Quellpunkt sammelt.

Belohnung: 3 garantierte Belohnungen + 1 von 4, aus denen Sie je nach Charakterklasse auswählen können

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