Ghost of TsushimaTipps

Ghost of Tsushima: Welterkundung Tipps

Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

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Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Ghost of Tsushima haben wir wichtige Informationen zur Erforschung der Welt im Spiel vorbereitet. Sie können unter anderem herausfinden, wie man in der offenen Welt reist, welche Attraktionen entdeckt werden können, wie man durch die Spielwelt navigiert und ob es möglich ist, die Option für schnelles Reisen zu verwenden.

  • Die Tsushima Insel
  • Die Spielwelt entdecken und erkunden
  • Marker und Indikatoren
  • Schnelle Reise
  • Drei Teile der Karte
  • Kamigata ist die einzige verfügbare Region – was soll ich tun?

Die Tsushima Insel

Die Aktion des Spiels findet auf der Insel Tsushima statt, die denselben Ort darstellt, der in der realen Welt existiert. Es ist derzeit eine der Inseln, die Teil der japanischen Präfektur Nagasaki sind und von etwa 40.000 Menschen bewohnt werden. Tsushima im Spiel wurde nicht im Maßstab 1: 1 reproduziert, aber die Welt von Ghost of Tsushima ist sehr groß und es kann lange dauern, bis Sie die gesamte Karte zu 100% erkundet haben.

Es ist erwähnenswert, dass die Weltkarte im Spiel eine recht abwechslungsreiche Landschaft bietet. Jin kann unter anderem weite Täler, Berggebiete, Dörfer oder Bambuswälder besuchen. Es gibt auch riesige Städte im Spiel mit einer großen Anzahl von NPCs.

Sie müssen nicht zu Fuß durch die gesamte Karte gehen, da Sie möglicherweise Reittiere verwenden – ein Pferd. Wenn Sie zu Pferd reisen, gelangen Sie viel schneller zu den gewünschten Orten. Jin kann sein Pferd leicht absteigen, um zu klettern oder gegen Gegner zu kämpfen.

Die Spielwelt entdecken und erkunden

Während die Welt des Spiels erkundet wird, erscheinen Fragezeichen auf der Karte, um größere Orte anzuzeigen, die entdeckt werden können. Das Fragezeichen kann beispielsweise ein Dorf, ein Tempel, ein Bauernhof oder eine Festung sein. Sobald Sie einen bestimmten Ort erreicht haben, zeigt das Spiel seinen Namen sowie seine Zugehörigkeit an und Sie können beispielsweise feststellen, dass es unter mongolischer Kontrolle steht.

Mit diesen Standorten sind kleine Aufgaben und Herausforderungen verbunden. Dies kann beispielsweise die Rettung inhaftierter Geiseln, die Ermordung eines feindlichen Generals oder die Verwendung eines Bogens zur Beseitigung einer bestimmten Anzahl von Feinden betreffen. Sie können zusätzliche Belohnungen für die Fertigstellung eines bestimmten Ortes zu 100% erhalten – dies kann beispielsweise ein Vorrat an Handwerksmaterialien oder eine Steigerung des Ansehens des Helden sein.

Das Spiel leitet Sie auf subtile Weise zu kleineren und optionalen Orten. Zum Beispiel können Vögel, die über Jins Kopf fliegen, ihn zu einigen Orten führen oder sogar freundliche Füchse können in die richtige Richtung weisen. Zu den kleinen Orten, die entdeckt werden können, gehören Schreine (eines der Geheimnisse / Sammlerstücke) oder verlassene Gebäude, die eine wertvolle Beute verstecken.

Die Beobachtung des Horizonts kann Ihnen auch dabei helfen, neue Orte zu entdecken, die Sie erkunden können. In der Ferne können Sie einige einzigartige Konstruktionen oder einen aufsteigenden Rauch bemerken, was darauf hindeuten könnte, dass sich jemand an einem bestimmten Ort befindet (es kann sich um einen NPC mit friedlichen Absichten oder eine Gruppe von Gegnern handeln).

Während Sie durch die Spielwelt reisen, können Sie zufällige Ereignisse beobachten, z. B. Jäger, die gegen wilde Tiere kämpfen - Ghost of Tsushima: Welterkundung - Grundlagen - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Während Sie durch die Spielwelt reisen, können Sie zufällige Ereignisse beobachten, z. B. Jäger, die gegen wilde Tiere kämpfen. Jin kann an solchen kleinen Veranstaltungen teilnehmen oder sie einfach ignorieren und sich nur darauf konzentrieren, an den Ort zu gelangen, den er besuchen möchte.

Der Greifhaken hilft Ihnen dabei, an schwer erreichbare Orte zu gelangen - Ghost of Tsushima: Welterkundung - Grundlagen - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Der Greifhaken hilft Ihnen dabei, an schwer erreichbare Orte zu gelangen. Das Spiel markiert interaktive Punkte, an denen Sie mit diesem Gerät beispielsweise an einer bestimmten Stelle klettern oder an einem Seil schwingen können.

Während der Hauptquest von Iron Hook kannst du einen Greifhaken bekommen. Es findet im ersten Akt des Spiels statt. Es ist gut, sich so schnell wie möglich darum zu kümmern, damit Sie die Welt danach frei erkunden können.

Eine gute Möglichkeit, die Spielwelt schnell zu erkunden, besteht darin, die Bewohner der Insel zu retten - Ghost of Tsushima: Welterkundung - Grundlagen - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Eine gute Möglichkeit, die Spielwelt schnell zu erkunden, besteht darin, die Bewohner der Insel zu retten. Wenn Sie jemanden aus den Händen grausamer Mongolen befreien, besteht eine gute Chance, dass er Ihnen von einem Nebenjob oder einem feindlichen Lager erzählt. Auf diese Weise erhalten Sie Informationen, die Sie auf die andere Seite der Insel führen könnten. Dies macht es viel einfacher, das weite Gelände zu erkunden.

Marker und Indikatoren

In Ghost of Tsushima finden Sie keine klassischen Marker oder Indikatoren, die zum aktuellen Ziel Ihrer Reise führen. Das Spiel hilft Ihnen jedoch bei der Navigation auf andere Weise. Sie können den Ort, zu dem Sie reisen möchten, mithilfe der Weltkarte markieren. Von diesem Moment an können Sie Leitwind beschwören, der Sie auf subtile Weise zu dem Ort führt, den Sie erreichen möchten.

Schnelle Reise

Ghost of Tsushima bietet eine schnelle Reisemöglichkeit. Es ist nur für Orte verfügbar, die Sie bereits entdeckt und besucht haben. Sie können sich beispielsweise nicht zu zufälligen Orten auf der Karte bewegen, dh zu Orten, die Jin nicht persönlich erkundet hat.

Es gibt viele Orte, die für schnelles Reisen genutzt werden können - Ghost of Tsushima: Welterkundung - Grundlagen - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Es gibt viele Orte, die für schnelles Reisen genutzt werden können. Sie können zu allen Nebenaktivitäten (wie Bambusstreiks oder Fuchslöchern) in alle zurückeroberten mongolischen Dörfer und natürlich in sichere Städte gehen, in denen Sie sich entspannen können.

Die Ladebildschirme sind sehr kurz, sodass Sie problemlos zwischen Standorten wechseln können, ohne zu viel Zeit zu verschwenden.

Drei Teile der Karte

Die Karte in Ghost of Tsushima ist in drei Teile unterteilt: Ghost of Tsushima: Welterkundung - Grundlagen - Ghost of Tsushima Guide, Walkthrough

Die Karte in Ghost of Tsushima ist in drei Teile unterteilt:

  • Izuhara Region
  • Toyotama Region
  • Kamigata Region
  • Sie können keinen von ihnen erreichen, indem Sie einfach auf der Karte reisen. Sie entsperren Ihren Weg in die weiteren Regionen, indem Sie Story-Missionen abschließen. Jedes Ende des Aktes öffnet den Durchgang zum nächsten Teil der Karte. Dies bedeutet, dass Sie, um zum zweiten Ort zu gelangen, den ersten Akt abschließen müssen, dh eine neue Horizont-Quest. Wenn Sie dagegen den zweiten Akt (Ehren- und Aschemission) abschließen, gelangen Sie in die dritte Region des Spiels.

    Sobald Sie alle im Spiel verfügbaren Regionen freigeschaltet haben, können Sie mithilfe der Schnellreisefunktion zwischen ihnen wechseln.

    Kamigata ist die einzige verfügbare Region – was soll ich tun?

    Dies geschieht nach Abschluss der Quest "Aus der Dunkelheit". Sie können nicht durch die gesamte Karte des Spiels navigieren. Es wird nur die Region Kamigata verfügbar sein. Sie können weder zurückgehen noch zu vorherigen Regionen wechseln.

    Um zu den vorherigen Regionen zurückzukehren, musst du die Hauptquest „Wölfe vor Toren“ abschließen. Auf diese Weise können Sie zur vorherigen Region zurückkehren.

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