Divinity: Original Sin IITipps

Fort Joy Puzzles | Rätsel und Geheimnisse Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

In diesem Kapitel finden Sie Lösungen für alle Rätsel, auf die Sie bei Ihrer Erkundung der Insel Fort Joy stoßen können.

  • Schädliche Birne
  • Zerstörter Turm am Strand (Fort Joy)
  • Löschung der brennenden Schweine (Fort Joy)
  • Das Wasserspeierlabyrinth (Fort Joy)
  • Rettung des Historikers (Fort Joy)
  • Verfluchter Hebel

Schädliche Birne

Fallen werden von demselben Element deaktiviert, aus dem sie erstellt wurden.

Während des gesamten Spiels werden Rätsel mit Objekten namens Noxious Bulb angezeigt. Sie befinden sich in Fort Joy, an der Küste von Reaper und auf der letzten Insel, der namenlosen Insel. Die Objekte kommen in verschiedenen Farben und sie strahlen ein Element um sich herum aus – blaue "Pilze" bildeten eine elektrische Wolke, grün kann dich vergiften und rot schafft Flammen. Wenn Sie darauf treten oder ein falsches Element verwenden, wird eine Explosion ausgelöst, die zusätzlichen Schaden verursacht. Sie können sie mit dem richtigen Element entfernen:

  • Grün – benutze einen Zauberspruch, einen Pfeil oder eine Granate, die mit Gift verbunden ist.
  • Blaue Luft
  • Rotes Feuer.
  • Wenn Sie dies tun, funktioniert eine schädliche Glühbirne nicht mehr und wird völlig harmlos.

    Zerstörter Turm am Strand (Fort Joy)

    Der Turm kann mit dem Zauberspruch Teleportation erreicht werden. - Fort Joy Rätsel | Rätsel und Geheimnisse - Rätsel und Geheimnisse - Divinity: Original Sin II Game GuideDer Turm kann mit dem Zauberspruch Teleportation erreicht werden.

    Wenn Sie aus der Festung entkommen, können Sie den zweiten Teil der Insel erkunden. Im nördlichen Teil des Strandes befindet sich ein zerstörter Turm, in dessen Inneren sich eine elektrostatische Wolke befindet. Der Turm enthält auch Schätze (einschließlich eines Teils des Sets von Braccus Rex). Der Turm kann auf zwei Arten erreicht werden:

  • Teleportiere einen deiner Charaktere in den Turm – dieser Zauber ist in der Aerotheurge-Schule erhältlich, aber du kannst auch eine Schriftrolle oder den Gegenstand verwenden, den du während der Teleporter-Quest bekommst.
  • Steige auf den östlich vom Turm gelegenen Hügel und nutze eine der folgenden Fähigkeiten: Flügel ausbreiten, Umhang und Dolch, Phönixtauchen, Taktischer Rückzug.
  • Danach kannst du Schätze sammeln und den Turm verlassen – du kannst dich zurück teleportieren oder mit einer Liane interagieren und untergehen.

    Löschung der brennenden Schweine (Fort Joy)

    Die Schweine können mit Bless Zauber gelöscht werden. - Fort Joy Rätsel | Rätsel und Geheimnisse - Rätsel und Geheimnisse - Divinity: Original Sin II Game GuideDie Schweine können mit Bless Zauber gelöscht werden.

    Während Ihrer Erkundung der Insel können Sie auf ein Gebiet stoßen, das voller Fallen und Fässer mit Öl ist. Dort finden Sie auch Schweine (insgesamt 5) mit Necrofire-Status. Das Feuer kann mit dem Zauber 'Segen' gelöscht werden (Sie erhalten ihn während der Quest 'Das Gewölbe von Braccus Rex' oder nachdem Sie in der Handlung genügend Fortschritte erzielt haben). Der gesamte Vorgang muss für jedes Schwein wiederholt werden. Wenn Ihnen die Quellpunkte zufällig ausgehen, können Sie nach Punkten in der Nähe der Schweine suchen, die Ihre Punkte regenerieren können.

    Nachdem Sie allen Schweinen geholfen haben, erscheint Scapor, eine untote Eidechse. Du musst gegen ihn kämpfen. Besiege ihn und sammle einen Gegenstand aus dem Set von Braccus Rex – der Rest der Gegenstände und die Möglichkeiten, sie zu erhalten, werden unter "Wie bekomme ich die Rüstung von Braccus Rex?" Beschrieben. Kapitel.

    Das Wasserspeierlabyrinth (Fort Joy)

    Das Gargoyle's Maze ist ein ziemlich großer Ort im südöstlichen Teil von Fort Joy. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie zuerst einen Garten voller Fallen durchqueren. Wenn Sie die Quest "Das Gewölbe von Braccus Rex" abgeschlossen haben, haben Sie eine leichtere Aufgabe. Sie müssen sich nur dem Tor nähern und nach einem kurzen Gespräch (bei dem Sie sagen, dass Sie Braccus Rex sind) wird die Party direkt neben den Eingang des Labyrinths verschoben. Dieser Vorgang ist im obigen Video dargestellt.

    Zwei Anmerkungen zu diesem Ort:

  • Nachdem du den Brunnen erreicht hast, kannst du deine Belohnung einsammeln. Ihre Qualität hängt davon ab, wie viel Gold Sie bezahlen möchten – eine größere Menge ergibt eine bessere Belohnung. Sie müssen sich auch daran erinnern, dass jeder Ihrer Charaktere eine Belohnung erhalten kann.
  • Das Durchlaufen eines Kraftfelds, das sich im letzten Raum befindet, ist nur möglich, wenn Sie mindestens einen Quellpunkt haben – Sie können ihn von überall auf der Karte verteilten Stellen erhalten.
  • Rettung des Historikers (Fort Joy)

    Der Historiker befindet sich direkt neben dem Eingang zu The Gargoyle's Maze (eine Quest mit demselben Namen ist mit diesem Ort verbunden – ihre Beschreibung finden Sie in diesem Handbuch). Der Charakter kniet auf einem Altar und hat Nekrofeuer- und Fluchstatus-Effekte. Bevor du jedoch anfängst, ihn zu retten, solltest du den Historiker (mithilfe der Fähigkeit der Aerotheurge-Schule oder des Gegenstands, den du während der Quest "Der Teleporter" bekommst) vom Altar zu der Treppe teleportieren, auf der deine Gruppe steht. Das solltest du tun, weil der Historiker von einer Gruppe von Untoten bewacht wird. Wenn du ihn teleportierst, kannst du vermeiden, in der Nähe dieses Charakters zu kämpfen.

    Danach musst du eine Blutlache unter ihm erstellen (oder ihn auf eine Lache bewegen). Dazu kannst du den Zauber "Blutregen" oder die Fähigkeit "Fleischopfer" (nur für Elfen) verwenden oder einfach einen deiner Charaktere angreifen. Dann musst du Bless auf ihn wirken, um Curse zu entfernen. Schließlich können Sie mit dem Mann sprechen und danach verschwindet er.

    Verfluchter Hebel

    Verwende den Segenszauber, um den Fluch vom Hebel zu entfernen. - Fort Joy Rätsel | Rätsel und Geheimnisse - Rätsel und Geheimnisse - Divinity: Original Sin II Game GuideVerwende den Segenszauber, um den Fluch vom Hebel zu entfernen.

    Dieser verfluchte Hebel befindet sich in heruntergekommenen Ruinen – einem kleinen Ort, auf den man in der Nähe des Ortes zugreifen kann, an dem man Gareth rettet (Quest "Das Gefährlichste in Kurven"). Geben Sie den Ort ein. Auf der linken Seite befindet sich der verfluchte Hebel, der in Wechselwirkung mit dem Fluch eines Charakters steht, der den Hebel berührt hat. Der Fluch kann mit dem Segen-Zauber entfernt werden. Danach können Sie es verwenden.

    Der nächste Ort enthält den Schrein von Braccus Rex – Sie können damit interagieren (Sie benötigen einen Quellpunkt) und einen der Gegenstände aus dem Set von Braccus Rex herausnehmen. Der Rest der Gegenstände und Möglichkeiten, sie zu erhalten, werden unter "Wie bekomme ich die Rüstung von Braccus Rex?" Beschrieben. Kapitel.

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