Final Fantasy 7 RemakeTipps

Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung Tipps

Final Fantasy 7 Remake Guide

Die folgende Seite des FF7-Remake-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 7 – Eine Falle wird übersprungen. Sie haben den Mako-Reaktor erreicht – es stellt sich jedoch heraus, dass Ihre Ankunft erwartet wurde. Sie müssen sich z. Die neueste Waffe des Unternehmens – der Airbuster.

  • Erreichen Sie den Mako-Speicher
  • Entkomme aus dem Reaktor
  • Zum Tode verurteilt
  • Stürme die Tore

Erreichen Sie den Mako-Speicher

Folgen Sie Tifa und Barret und gehen Sie dann die große Pfeife nach unten hinunter - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Folgen Sie Tifa und Barret und gehen Sie dann das große Rohr hinunter nach unten. Gehe die Leitern hinunter und kämpfe gegen Gegner. Sie müssen sich z. Roboter und Kehrmaschinen.

Entkomme aus dem Reaktor

Nach der Detonation der Sprengladung aus dem Reaktor zurückziehen - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Nach der Detonation der Sprengladung aus dem Reaktor zurückziehen. Sobald Sie die Leiter erreicht haben, wird sie hochgezogen. Dies ist Shinras Falle. Du musst Feinde besiegen.

Zum Tode verurteilt

2 - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide Lauf die Gänge entlang und kämpfe gegen mehr Wachen - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Lauf die Gänge entlang und kämpfe gegen mehr Wachen. Im Raum finden Sie eine Schlüsselkarte – verwenden Sie sie, um ein Gerät aus Airbuster zu entfernen, einer leistungsstarken Maschine, der Sie sich bald stellen müssen. Sie haben die Wahl – im ersten Raum können Sie M Einheiten ausschalten, damit der Boss weniger Gegenstände hat.

Fahren Sie fort, bis Sie zum nächsten Labor gelangen - Final Fantasy 7-Remake: Eine Falle wird gesprungen, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel - Final Fantasy 7-Remake-Handbuch

Fahren Sie fort, bis Sie zum nächsten Labor gelangen. Sie finden eine weitere Karte und diesmal zwei Boss-Bedienfelder. Sie müssen wählen, ob Sie ein Panel verwenden möchten, das den KI-Programmierkern deaktiviert (der Feind verwendet weniger häufig Fingerstrahlen, um das Team zu betäuben), oder ob Sie die großen Bomber entfernen möchten (der Feind hat eine Runde weniger für seine Riesenwaffe). Beide Varianten erleichtern den Kampf, aber ein potenzieller Treffer durch eine große Bombe kann das gesamte Team eliminieren, während Betäubung normalerweise Cloud oder Tifa betrifft.

Gehe zum nächsten Labor und besiege viele Feinde auf dem Weg - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehe zum nächsten Labor und besiege unterwegs viele Feinde. Wieder finden Sie eine Karte und diesmal drei Felder. Auch hier liegt die Wahl bei Ihnen – wir haben die große Bombe persönlich losgeworden.

Gehen Sie zum letzten Labor - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, exemplarische Vorgehensweise - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehe zum letzten Labor. Es hat vier Felder und zwei Karten. Auch hier haben Sie die Wahl – Sie können alle B-Bomben entfernen, um den Kampf zu erleichtern. Verwenden Sie das nahe gelegene Bedienfeld, um zu überprüfen, welche Boss-Teile entfernt wurden.

Nähere dich nach weiteren Kämpfen der verschlossenen Tür - Cutter wird sie durchbrechen - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Nähere dich nach weiteren Kämpfen der verschlossenen Tür – Cutter wird sie durchbrechen. Thundara wirkt großartig auf diesen Feind. Sie können auch mit dem Schwert angreifen, wenn der Feind nach dem Angriff untätig daneben steht. Sei vorsichtig – der Feind kann sich schnell bewegen.

Stürme die Tore

Gehen Sie nach dem Kampf durch die exponierte Passage und bekämpfen Sie weitere Feinde - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Gehe nach dem Kampf durch die exponierte Passage und kämpfe gegen weitere Feinde. Der nächste Durchgang ist blockiert – Sie müssen die Hebel gleichzeitig bewegen. Warten Sie auf Tifas Signal und bewegen Sie gleichzeitig die Hebel. Wenn Sie möchten, können Sie Discovery – Waste Recovery in der Nähe abschließen. Sie müssen den Hebel entsprechend den Bewegungen von Tifa bewegen.

Stellen Sie danach Ihre Kraft wieder her und bereiten Sie sich auf den Kampf gegen den Boss vor - Final Fantasy 7 Remake: Eine Falle wird gesprungen, Komplettlösung - Kapitel - Final Fantasy 7 Remake Guide

Stellen Sie danach Ihre Kraft wieder her und bereiten Sie sich darauf vor, gegen den Boss zu kämpfen. Gehen Sie weiter und nach den Cu-Szenen stehen Sie dem Boss gegenüber – Airbuster. Der Kampf gegen diesen Roboter wird in einem separaten Kapitel des Handbuchs beschrieben.

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