The Elder Scrolls BladesTipps

Fähigkeiten in TES Blades Tipps

The Elder Scrolls Blades Guide and Tips

Fähigkeiten sind die Grundlage eines jeden Helden. Sie haben den größten Einfluss auf den Kampf, was eines der Hauptmerkmale von TES: Blades ist. Bevor wir diesen Baum erklären, wäre es eine gute Idee, Ihren Spielstil zu definieren – eine Einhandwaffe mit einem Schild oder vielleicht eine Zweihandwaffe? Die Vor- und Nachteile beider Optionen wurden in den folgenden Kapiteln unseres Leitfadens erörtert.

Wenn Sie sich die Fertigkeiten ansehen, werden Sie eine Unterteilung in eine schnelle Reihe von Schnitten, mächtigen Angriffen und Schildschlägen sehen. Im Gegensatz zu Magie werden Fähigkeiten sofort aktiviert und oft entscheidet ein angemessenes Zeitgefühl über die Wirksamkeit dieser Aktion. Schildschläge und Ausweichen sind in fast jedem Kampf äußerst hilfreich. Trotzdem können sie nur in der direkten Konfrontation mit einem stärkeren Feind beurteilt werden.

  • Ausweichmanöver
  • Power Attack
  • Schnelle Streiks
  • Schild Bash
  • Adrenalin-Ausweichen
  • Schädelbrecher
  • Piercing Streiks
  • Harrying Bash
  • Ausweichen im Fokus
  • Guardbreaker
  • Giftschläge
  • Erstaunlicher Knaller
  • Dodge erneuern
  • Unbeugsamer Smash
  • Wiederherstellungsstreiks
  • Reflektierender Schlag
  • Rücksichtslose Wut

Ausweichmanöver

Der Held weicht aus, vermeidet bis zu 85 Schadenspunkte beim bevorstehenden Angriff und führt dann einen Gegenangriff durch.

  • Kosten für Fertigkeitspunkte: 1
  • Nutzungskosten: 135 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Stufe 2 der Erfahrung
  • Power Attack

    Langsamer, kraftvoller Angriff, der 30 Schaden verursacht (oder 60 Punkte, wenn Sie eine Zweihandwaffe einsetzen).

  • Kosten für Fertigkeitspunkte: 1
  • Nutzungskosten: 145 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Stufe 2 der Erfahrung
  • Schnelle Streiks

    Eine schnelle Serie von zwei Schlägen, die 20 zusätzliche Schadenspunkte verursachen (erfordert eine einhändige Waffe).

  • Kosten für Fertigkeitspunkte: 1
  • Nutzungskosten: 205 Ausdauer
  • Anforderungen: Stufe 4 der Erfahrung, Ausweichmanöver
  • Schild Bash

    Blocke mit einem Schild und treffe dann deinen Gegner mit 36 ​​Schadenspunkten (Schild erforderlich).

  • Kosten für Fertigkeitspunkte: 1
  • Nutzungskosten: 155 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Level 4 Erfahrung, Power Attack
  • Adrenalin-Ausweichen

    Der Held weicht aus, vermeidet bis zu 76 Schadenspunkte beim bevorstehenden Angriff und stellt 97 Lebenspunkte für den Helden wieder her (falls der Ausweichmanöver zum letztmöglichen Zeitpunkt ausgeführt wird).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 2
  • Nutzungskosten: 180 Ausdauer
  • Anforderungen: Stufe 10 der Erfahrung, Ausweichmanöver
  • Schädelbrecher

    Ein mächtiger Angriff, der 33 Schadenspunkte verursacht (65 Punkte bei Zweihandwaffen), der 79 Verteidigungspunkte und 147 Punkte bei feindlicher Rüstung ignoriert.

  • Fertigkeitspunkte kosten: 2
  • Nutzungskosten: 175 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Level 9 Erfahrung, Power Attack
  • Piercing Streiks

    Eine Reihe von Schnellschlägen, die in regelmäßigen Abständen 21 Schadenspunkte verursachen und möglicherweise zusätzlichen Schaden durch die Elemente verursachen, die 80 Verteidigungspunkte des Feindes ignorieren, sowie 11 Punkte seines Widerstands gegen ein bestimmtes Element (einhändig erforderlich).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 3
  • Nutzungskosten: 260 Ausdauer
  • Voraussetzung: Level 11 Erfahrung, Quick Strikes
  • Harrying Bash

    Blocke mit einem Schild und treffe dann den Feind damit, füge 29 Schaden zu und erhöhe diese Abklingzeit um 4 Sekunden (benötigt einen Schild).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 3
  • Nutzungskosten: 190 Ausdauer
  • Voraussetzung: Stufe 11 der Erfahrung, Schildschlag
  • Ausweichen im Fokus

    Der Held weicht aus, vermeidet bis zu 91 Schadenspunkte beim bevorstehenden Angriff und verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 6 Sekunden (wenn im letzten Moment ein Ausweichen ausgeführt wird).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 4
  • Nutzungskosten: 195 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Level 17 Erfahrung, Adrenalindodge
  • Guardbreaker

    Der Angriff verursacht 39 Schadenspunkte (77 Punkte bei Zweihandwaffen), die den blockenden Feind treffen und betäuben.

  • Fertigkeitspunkte kosten: 4
  • Nutzungskosten: 215 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Stufe 16 Erfahrung, Schädelbrecher
  • Giftschläge

    Eine Reihe schneller Treffer, die im Laufe der Zeit 27 Schadenspunkte verursachen und die Wirksamkeit der verwendeten Gifte um 10% erhöhen (erforderliche Waffe – einhändig).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 4
  • Nutzungskosten: 320 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Level 18 Erfahrung, Piercing Strikes
  • Erstaunlicher Knaller

    Blocken Sie mit Ihrem Schild und treffen Sie den Gegner mit 45 Schadenspunkten und betäuben Sie den Feind, wenn er nicht verteidigt (Schild erforderlich).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 4
  • Nutzungskosten: 235 Ausdauer
  • Anforderungen: Level 18 Erfahrung, Harrying Bash
  • Dodge erneuern

    Der Held weicht aus, vermeidet bis zu 84 Schadenspunkte beim bevorstehenden Angriff und regeneriert 338 Magicka-Punkte (falls im letztmöglichen Moment ein Ausweichen ausgeführt wird).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 5
  • Nutzungskosten: 205 Ausdauer
  • Anforderungen: Level 24 Erfahrung, Focusing Dodge
  • Unbeugsamer Smash

    Während der Ausführung dieses Angriffs steigt jeder Widerstand auf 125 Punkte und der Hauptcharakter wird alle negativen Bedingungen (Vergiftung, Brandstiftung usw.) los, aber der Angriff selbst wird nicht durch zusätzlichen Schadensbonus verstärkt.

  • Fertigkeitspunkte kosten: 5
  • Die Kosten: 265 Ausdauer
  • Voraussetzungen: Stufe 23 Erfahrung, Schutzbrecher
  • Wiederherstellungsstreiks

    Eine Reihe von Schnellschlägen, die regelmäßig 28 Schadenspunkte verursachen (28 Punkte bei Zweihandwaffen). Die Fähigkeit kann jederzeit eingesetzt werden (außer bei Lähmungen).

  • Fertigkeitspunkte kosten: 5
  • Nutzungskosten: 375 Ausdauer
  • Anforderungen: Stufe 25 Erfahrung, Giftschläge
  • Reflektierender Schlag

    Leitet bis zu 33 Schadenspunkte, die während eines Schildschlags (Schild erforderlich) verursacht wurden, an den Feind.

  • Fertigkeitspunkte kosten: 5
  • Die Kosten: 290 Ausdauer
  • Anforderungen: Level 25 Charakter, Staggering Bash
  • Rücksichtslose Wut

    Der Held wird 5 Sekunden lang wütend, was den Schaden erhöht und die Immunität gegen Benommenheit und Tod erhöht. Während einer Wut kann man keine Block- und anderen Fähigkeiten einsetzen.

  • Fertigkeitspunkte kosten: 10
  • Die Kosten: 425 Ausdauer
  • Anforderungen: Stufe 35 Erfahrung, Unbeugsamer Schlag, Erneuerndes Ausweichen
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