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Elex 2: Gefährten – grundlegende Informationen, Parteibeziehungen Elex 2-Tipps, exemplarische Vorgehensweise

Elex 2 game guide

Auf dieser Seite des Elex 2-Handbuchs erfahren Sie, wie Sie alle Gefährten freischalten: Caja, Nasty, Bully, CRONY U4, Fox, Nyra und Falk. Wir weisen auch darauf hin, welcher Begleiter am besten geeignet ist, und beschreiben die Begleiterbeziehungen.

Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 17. März 2022

Diese Seite des Leitfadens zu Elex 2 enthält wichtige Informationen zu den Gefährten. Wir erklären unter anderem, wie Sie neue Gruppenmitglieder hinzufügen, wie das Reisen mit Begleitern aussieht und wie sich die Beziehungen zu Begleitern aufgrund Ihrer Entscheidungen ändern können.

  • Liste aller Gefährten
  • Wichtige Informationen zu Gefährten
  • Exploit – zwei Gefährten in Kapitel 1
  • Beziehung zum Begleiter
  • Welcher Begleiter ist der beste?

Liste aller Gefährten

Es gibt sieben Gefährten in Elex 2:

  • Kasse
  • Böse
  • Bully
  • KRONE U4
  • Fuchs
  • Nyra
  • Falk
  • Informationen zum Aufenthaltsort potenzieller Gefährten und zu den Voraussetzungen für deren Rekrutierung finden Sie in den Beschreibungen der einzelnen Charaktere auf den folgenden Seiten dieses Kapitels.

    Zusätzliche Informationen – In bestimmten Situationen kann Jax vorübergehend von Charakteren begleitet werden, die nicht in der obigen Liste enthalten sind. Das können beispielsweise Dex (der Sohn der Hauptfigur) sein oder Personen, die Sie im Rahmen einer Quest von Ort A nach Ort B eskortieren müssen. Diese Arten von Charakteren werden nicht als vollwertige Begleiter behandelt, da sie nicht ohne Einschränkungen mit Ihnen reisen können. Es lohnt sich, ihre Hilfe zu nutzen, um beispielsweise die Monster zu eliminieren, denen Sie begegnen (der „Haupt“-Begleiter verlässt Jax nicht, wenn sich Ihnen ein vorübergehender Verbündeter anschließt).

    Wichtige Informationen zu Gefährten

    Hier sind die Grundregeln für das Reisen mit Gefährten und das Freischalten - Elex 2: Gefährten - Basisinformationen, Parteibeziehungen - Gefährten - Elex 2-Leitfaden

    Hier sind die Grundregeln für das Reisen mit Gefährten und das Freischalten:

  • Du beginnst das Spiel alleine – versuche dich darauf zu konzentrieren, so schnell wie möglich dein erstes Gruppenmitglied zu bekommen. Wenn Sie mit einem Begleiter reisen, können Sie Kämpfe mit Monstern leichter gewinnen – sie können für einen schwachen Jax in der Anfangsphase des Spiels besonders anstrengend sein.
  • Einige Gefährten schließen sich Ihnen gleich nach dem ersten Gespräch an, während andere verlangen, dass Sie zuerst eine Mission für sie abschließen. Für Bully, Nasty und die Drohne CRONY U4 müssen Sie keine Aufgabe erledigen – Sie müssen ihnen nur begegnen (ihre Standorte finden Sie auf den folgenden Seiten). Caja, Fox, Nyra und Falk werden sich dir erst anschließen, nachdem sie kurze Aufgaben erledigt haben.
  • Sie können immer nur mit einem Gefährten reisen, aber nichts hindert Sie daran, alle freizuschalten. Begleiter, mit denen Sie derzeit nicht reisen, befinden sich in der Bastion. Um Ihren Begleiter zu wechseln, müssen Sie ihm nur mitteilen, dass Sie sich trennen möchten, und dem neuen Begleiter befehlen, Ihnen zu folgen.
  • Gefährten sind eine große Hilfe im Kampf und unsterblich. Wenn die Gesundheitspunkte eines Gefährten auf null sinken, verliert er das Bewusstsein, aber nach dem Kampf steht er wieder auf und setzt seine Reise fort. Es ist erwähnenswert, dass jeder Begleiter ein Jetpack hat, sodass er Ihnen sogar zu Orten in großer Höhe folgen wird.
  • Das Spiel erlaubt es Ihnen nicht, Ihre Gefährten zu verbessern oder ihre Ausrüstung in irgendeiner Weise zu modifizieren. Sie sollten jedoch von Anfang an gut im Kampf gegen Monster sein – Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass sie bei den Kämpfen nicht hilfreich sind.
  • Exploit – zwei Gefährten in Kapitel 1

    Im vorherigen Punkt haben wir erwähnt, dass Jax jeweils von einem Charakter begleitet werden kann - Elex 2: Gefährten - Basisinformationen, Parteibeziehungen - Kameraden - Elex 2-Leitfaden

    Im vorherigen Punkt haben wir erwähnt, dass Jax jeweils von einem Charakter begleitet werden kann. Es ist jedoch möglich, in Kapitel 1 zwei Gefährten zu haben. Folgendes ist für Sie zu tun:

  • Finden Sie die CRONY U4-Drohne – sie schließt sich automatisch Jax an.
  • Fragen Sie während des Gesprächs mit CRONY nicht, ob die Drohne einsatzbereit ist. Beenden Sie das Gespräch, sobald Sie CRONY gefunden haben.
  • Die Drohne kann Jax folgen und als zweiter Begleiter an Kämpfen teilnehmen. Das bedeutet, dass einer der anderen Gefährten auch in der aktiven Gruppe sein kann – Sie haben zwei Verbündete bei sich.
  • Leider funktioniert diese Methode nur im ersten Kapitel der Kampagne. Eine der Voraussetzungen für den Aufstieg zu Kapitel 2 ist, CRONY zu einem Ihrer Parteimitglieder zu machen. Von nun an verhindert die Auswahl als aktiver Begleiter, dass Sie einem zweiten beitreten.

    Beziehung zum Begleiter

    Jeder Gefährte in Elex 2 hat eine einzigartige Persönlichkeit und eine andere Herangehensweise an die Welt - Elex 2: Gefährten - grundlegende Informationen, Parteibeziehungen - Gefährten - Elex 2-Leitfaden

    Jeder Gefährte in Elex 2 hat eine einzigartige Persönlichkeit und eine andere Herangehensweise an die Welt. Gefährten nehmen nicht nur am Kampf teil, sondern auch an Gesprächen mit anderen Charakteren. Außerdem reagieren Gefährten auf Ihre Entscheidungen. Einige bevorzugen friedliche Konfliktlösungen, während andere Gewalt vorziehen. Nach jeder dieser Entscheidungen hören Sie den Kommentar Ihres Begleiters und eine Nachricht über seine Vorgehensweise wird auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können auch die aktuelle Beziehung zu Ihrem Begleiter überprüfen, indem Sie mit ihm sprechen.

    Wenn Sie eine gute Beziehung zu Ihrem Begleiter pflegen möchten, müssen Sie Entscheidungen entsprechend ihrer Art treffen:

  • Caja, Fox, Nyra und Falk bevorzugen friedliche Konfliktlösungen und unironische, freundliche Antworten.
  • Nasty und Bully akzeptieren Gewalt, Täuschung und Streit im Dialog.
  • U4 CRONY akzeptiert alle Entscheidungen von Jax.
  • Wenn Sie die Beziehung zu einem bestimmten Gefährten vollständig ruinieren, wird er Sie verlassen und Sie können nicht mehr mit ihm reisen. Außerdem werden damit verbundene Missionen fehlschlagen. Sie können dies vermeiden, indem Sie das Spiel häufig speichern und Ihren Gefährten wechseln, bevor Sie Entscheidungen treffen müssen, die Ihre Beziehung zu ihm erheblich verschlechtern könnten (er erfährt nichts von Ihren Entscheidungen, während er in der Bastion ist).

    Es gibt Romanzen mit ein paar Gefährten – wir haben sie auf einer separaten Seite des Ratgebers ausführlicher beschrieben. Natürlich erfordern sie den Aufbau der bestmöglichen Beziehungen.

    Welcher Begleiter ist der beste?

    Es ist schwer, den besten Gefährten in Elex 2 auszuwählen - Elex 2: Gefährten - grundlegende Informationen, Parteibeziehungen - Gefährten - Elex 2-Leitfaden

    Es ist schwer, den besten Gefährten in Elex 2 auszuwählen. Im Kampf sind alle Gefährten gleichermaßen nützlich. Jeder von ihnen hat sowohl eine Nah- als auch eine Fernkampfwaffe (CRONY U4 ist eine Ausnahme, da er nur auf Distanz kämpft). Die Wahl einer Begleitung sollte sich daher an ihrer Persönlichkeit orientieren. Am besten reist du mit einem Charakter, der deine Entscheidungen unterstützt.

    Denken Sie daran, dass Sie überhaupt nicht mit einer Begleitperson reisen müssen. Spieler, die es vorziehen, alleine zu reisen, könnten die Fertigkeit „Einsamer Wolf“ nützlich finden, da sie die Werte eines Charakters erhöht, der die Spielwelt alleine erkundet.

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