Dying Light 2Tipps

Dying Light 2: Spielwelt – ist sie groß? Tipps

Dying Light 2 Guide

Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie die Antwort auf die Frage, wie groß die Spielwelt ist.

Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 19. Januar 2022

Diese Seite der Spielanleitung zu Dying Light 2 enthält Informationen über die Größe der Welt im Spiel. Sie erfahren, wann Sie mit der freien Erkundung beginnen können, ob Sie zu dem Ort aus dem Prolog zurückkehren können und ob die Welt Barrieren hat.

  • Offene Welt
  • Erster Teil der Karte
  • Zweiter Teil der Karte
  • Prolog
  • Ende der Karte

Offene Welt

Sie erhalten Zugang zum ersten Teil der offenen Welt, nachdem Sie die dritte Story-Mission (Markers of Plague) abgeschlossen haben. Nachdem Sie die Mission The Only Way Out gestartet haben, können Sie auf der Karte herumrennen, die Umgebung erkunden, Nebenmissionen abschließen oder nach Sammelobjekten suchen.

Die offene Welt in Dying Light 2 bietet viele zusätzliche Inhalte. Es ist jedoch erwähnenswert, dass einige Dinge blockiert sind. Sie können weiterhin alle Orte besuchen und versuchen, die Aktivitäten abzuschließen. Allerdings spielen hier das Level und die Ausrüstung deines Charakters eine entscheidende Rolle. Ohne ausreichend entwickelte Ausdauer werden Sie beispielsweise einige Türme oder Windmühlen nicht erklimmen können.

Erster Teil der Karte

Wie oben erwähnt, schaltet ihr zu Beginn nur den Zugang zum ersten Teil der Karte frei – Dying Light 2: Spielwelt – ist sie groß?  - Welt- und Spielinformationen - Dying Light 2 Guide

Wie oben erwähnt, schaltet ihr zu Beginn nur den Zugang zum ersten Teil der Karte frei. Sie können vier Orte erkunden:

  • Hufeisen
  • Dreieinigkeit
  • Hundefeld
  • Steinbruch Ende
  • Dort finden Sie viele zusätzliche Aktivitäten, die sich lohnen. Achten Sie jedoch auf das Level der Bezirke – nicht alle eignen sich für die Erkundung in den ersten Stunden des Spiels. Es ist am besten, dieses Gelände und diese Zeit zu nutzen, um Ihren Charakter zu stärken, Kampf- und Parkour-Fähigkeiten zu entwickeln und Inhibitoren zu sammeln, um Ausdauer und Gesundheit zu erhöhen.

    Zweiter Teil der Karte

    Auf den zweiten, viel größeren Teil der Karte kann zugegriffen werden, nachdem die Hauptquest A Place to Call Home abgeschlossen wurde – Dying Light 2: Spielwelt – ist sie groß?  - Welt- und Spielinformationen - Dying Light 2 Guide

    Auf den zweiten, viel größeren Teil der Karte kann zugegriffen werden, nachdem die Hauptquest A Place to Call Home abgeschlossen wurde. Dieser Ort ist viel größer, schwieriger und reichhaltiger. Sie finden noch mehr Ressourcen, Wertgegenstände und zusätzliche Aktivitäten. Sie sollten sich an diesem Ort auf eine bestimmte Weise bewegen. Versuchen Sie, so oft wie möglich den Greifhaken und den Gleitschirm zu verwenden.

    Prolog

    Der Ort, den wir im Prolog besuchen, ist klein und kann nicht erneut besucht werden - Dying Light 2: Spielwelt - ist er groß?  - Welt- und Spielinformationen - Dying Light 2 Guide

    Der Ort, den wir im Prolog besuchen, ist klein und kann nicht erneut besucht werden. Dieser Ort ist nicht auf der Karte. Es gibt keine Möglichkeit, dorthin zurückzukehren oder schnell zu reisen. Nachdem Sie die erste Mission (Pilgerweg) abgeschlossen haben, ziehen Sie in die Stadt.

    Es gibt Sammlerstücke im Prolog, Sie finden sie auf der Seite Prolog – Andenken.

    Ende der Karte

    Auch wenn Sie über die "markierten" Bezirke hinausgehen können, hat die Karte ein Ende - Dying Light 2: Spielwelt - ist sie groß?  - Welt- und Spielinformationen - Dying Light 2 Guide

    Auch wenn Sie über die „markierten“ Bezirke hinausgehen können, hat die Karte ein Ende. Es ist ganz klar durch das Spiel definiert. Gelber Schleim breitet sich in den Bereichen aus, zu denen Sie Zugang haben, und schädigt Ihre Immunität. Es wird dich töten, selbst wenn du einen ausgereizten Charakter und viele zusätzliche Heilgegenstände im Inventar hast.

    Willst du diese Blockade umgehen und mit dem Gleitschirm über die Grenzen fliegen, fliegt deine Spielfigur irgendwann auf der Stelle. Sie können fallen, umkehren oder warten, bis der Held keine Ausdauer mehr hat und in den kontaminierten Bereich fällt.

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