Divinity: Original Sin IITipps

Die vermissten Gefangenen Arx Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Paladin-Aufseher kann im Gefängnis getroffen werden. Sie ist besorgt über das jüngste Verschwinden von Gefangenen.

Dahinter steckt Isbeil. Du musst mit ihr sprechen. Gehe in die Kanalisation. Es gibt geheime Türen, die durch Drücken von Ziegeln in einer Wand geöffnet werden. Sie können sie öffnen, wenn Sie mindestens 5 Punkte in Thievery haben. Wenn Sie nicht so viele Punkte haben, können Sie einen Schlüssel verwenden, der sich in einem Raum mit Spinnennetzen in der Nähe eines Quellenteichs befindet.

Wenn Sie das Versteck betreten, sehen Sie die Königin der Zwerge. Du musst gegen Isbeil kämpfen, egal welche Dialogoptionen du gewählt hast. Sie müssen jedoch zuerst gefoltert werden. Es spielt keine Rolle, was Sie tun, weil Sie keinen Schaden erhalten.

Das Wichtigste, was Sie tun müssen, ist, Ihre Gruppe zuerst aus dem Loch herauszuholen. Es verringert die Reichweite Ihrer Angriffe und verleiht Ihren Gegnern einen zusätzlichen Schadensbonus.

Gewinne den Kampf und gehe zu Isbeils Labor. Es ist hinter einer illusorischen Mauer versteckt. Dort finden Sie Isbeils Research Notes, die als Beweis für ihre Schuld dienen können.

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Nimm die Dokumente und kehre zum Paladin-Aufseher zurück.

Belohnung: 96.950 Erfahrungspunkte + 2 garantierte Belohnungen + 1 von 4 Punkten zur Auswahl, abhängig von der Klasse Ihres Charakters + Gold

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