Darksiders 3Tipps

Die Narbe | Darksiders 3 Komplettlösung Tipps

Darksiders 3 Guide

Diese Seite unseres Darksiders 3-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für The Scar. Dies ist der letzte größere Ort im Spiel. Beim Überqueren dieser Wüstenländer begegnen Sie neuen Feinden wie Illusionisten und müssen auch einige neue Rätsel lösen. Beim Lösen von Rätseln müssen Sie fast alle Hollows verwenden.

  • Knorrige Klippen
  • Rätsel 1 – Drehrad mit Trapez und Steinbrecher
  • Rätsel 2 – zweites Drehrad und Türöffnung
  • Rätsel 2 – Alternative Lösung.
  • Zusätzlicher Kampf – Berserker
  • Bohranlage Vulgrim Point
  • Sammlerstück 1 – Zusätzliches Artefakt
  • Rätsel 3 – Aktivierung des Lifts und Rettung des ersten Menschen
  • Sammlerstück 2 – Belebungskern
  • Rätsel 4 – Passage über den Abgrund und Öffnen des Schlosses

Knorrige Klippen

Knorrige Klippen ist der erste Kontrollpunkt in der Narbe. Von Anfang an triffst du auf neue Gegner und bist gezwungen, ein paar Rätsel zu lösen.

Das Erste, was Sie tun müssen, wenn Sie einen neuen Ort erreichen, ist das Entsperren des ersten Kontrollpunkts – Gnarled Cliffs. Es ist auch die beste Zeit, um Attributpunkte zu verteilen und die Ausrüstung zu verbessern.

Auf der rechten Seite der Tür befindet sich ein Hebel - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Auf der rechten Seite der Tür befindet sich ein Hebel. Sie können es nur aktivieren, während Sie den Force Hollow verwenden. Die Hebel müssen mit einer Waffe wie Salvation geschlagen werden.

Rätsel 1 – Drehrad mit Trapez und Steinbrecher

Wenn du The Scar betrittst, musst du das erste Rätsel lösen, um zum nächsten Teil des Ortes zu gelangen. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Tipps zur Behebung dieses Problems.

Schalten Sie zuerst alle Feinde aus, damit sie Ihre Aufgabe nicht beeinträchtigen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Schalten Sie zuerst alle Feinde aus, damit sie Ihre Aufgabe nicht beeinträchtigen. Achten Sie auf einen neuen Gegner – einen Illusionisten. Ein Illusionist kann seinen Klon beschwören, der mit ihm kämpft.

Biegen Sie in Richtung Holzbalkon ab und springen Sie nach oben - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Drehen Sie sich zum Holzbalkon und springen Sie nach oben.

Ein Drehrad mit Trapez vor dir - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Ein Lenkrad mit Trapez vor dir. Um es zu bewegen, musst du Salvation (unbedingt während du den Force Hollow benutzt) an einen der beiden Punkte werfen, die im obigen Bild markiert sind.

Das Rad beginnt sich zu drehen, bis das Trapez in der richtigen Position stoppt und Sie zur anderen Seite springen können - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Das Rad beginnt sich zu drehen, bis das Trapez in der richtigen Position stoppt und Sie zur anderen Seite springen können.

Bevor Sie durch den Brecher zu den Steinen gehen, müssen Sie ihn zuerst einfrieren - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Bevor Sie durch den Brecher zu den Steinen gehen, müssen Sie ihn zuerst einfrieren. Verwenden Sie dazu die Eishöhle und die Heilswaffe. Nachdem Sie die Steinzerkleinerungsmaschine eingefroren haben, haben Sie ein paar Sekunden Zeit, um auf die andere Seite zu gelangen.

Rätsel 2 – zweites Drehrad und Türöffnung

Das zweite Rätsel erfordert, dass der Spieler einige Vertiefungen verwendet, um zu dem Mechanismus zu gelangen, der das Tor zum Rest des Ortes öffnet. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Tipps zur Behebung dieses Problems.

Eliminiere zuerst alle Feinde, um das Rätsel zu lösen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Eliminiere zuerst alle Feinde, um das Rätsel zu lösen.

Sprung auf einen Holzturm - Die Narbe | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springen Sie auf einen hölzernen Turm.

Auf den Schwenkradmechanismus einwirken, um das Trapez in die richtige Position zu bringen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Schlag auf den Schwenkradmechanismus, um das Trapez in die richtige Position zu bringen. Zur anderen Seite springen.

Jetzt muss man wieder auf das Lenkrad drücken - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Jetzt muss nochmal auf das Lenkrad geschlagen werden. Sobald sich das Rad zu drehen beginnt, schalten Sie auf die Gefriermulde um und schlagen Sie erneut darauf, wenn das Trapez mich mehr in der Mitte zwischen dem Balkon auf der anderen Seite findet. Wenn der Mechanismus eingefroren ist, haben Sie einige Sekunden Zeit, um zur anderen Seite zu springen.

Wenn Sie sich auf der anderen Seite befinden, drücken Sie mit der Kraftmulde auf den Hebel - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie sich auf der anderen Seite befinden, drücken Sie mit der Kraftmulde auf den Hebel.

Das Tor zum weiteren Teil des Ortes wurde geöffnet - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Das Tor zum weiteren Teil des Ortes wurde geöffnet.

Rätsel 2 – Alternative Lösung.

Wenn Sie sich nicht um den Gang kümmern möchten, können Sie diese Phase einfach umgehen und direkt zu dem Hebel gehen, der die Tür öffnet.

Stellen Sie sich mehr oder weniger an die im Bild oben gezeigte Stelle - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Stellen Sie sich mehr oder weniger an die im Bild oben gezeigte Stelle. Wechseln Sie in die Flammenhöhle, rennen Sie einen Hang hinunter, blasen Sie in die Luft und machen Sie einen feurigen Sprung. Wenn Sie es richtig machen, springen Sie auf den Balkon, der zum Hebel führt.

Zusätzlicher Kampf – Berserker

Nachdem Sie das Tor passiert haben, müssen Sie sich einem neuen Gegner stellen – dem Berserker. Der Gegner greift mit Krallen sehr schnell an. Außerdem kann er sehr weit springen, was die Distanz schnell verkürzt.

Der einfachste Weg, um diesen Gegner zu besiegen, besteht darin, sich auf einen kurzen und niedrigen Balkon zu stellen und ihn mit Salvation - The Scar | zu bewerfen Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Der einfachste Weg, diesen Gegner zu besiegen, besteht darin, sich auf einen kurzen und niedrigen Balkon zu stellen und ihn mit Salvation zu bewerfen. Ihr Gegner verlässt manchmal die Reichweite, kehrt aber nach kurzer Zeit zu seiner Position zurück. Mit der Flammenhöhle kannst du deinen Gegner auch in Brand setzen, um ihn viel schneller zu eliminieren.

Bohranlage Vulgrim Point

Drilling Annex Vulgrim Point ist ein weiterer Kontrollpunkt in The Scar. Ab diesem Punkt können Sie viele zusätzliche Gegenstände erhalten, wie zum Beispiel den Belebungskern. Mach dich bereit, um ein paar Rätsel zu lösen.

Aktivieren Sie vor Beginn der Erkundung den Kontrollpunkt und führen Sie Routineoperationen durch - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Aktivieren Sie vor Beginn der Erkundung den Kontrollpunkt und führen Sie Routineoperationen durch.

Sammlerstück 1 – Zusätzliches Artefakt

Bevor du zum ersten Rätsel kommst, lohnt es sich, ein wenig vom Pfad abzuweichen und ein zusätzliches Artefakt zu sammeln.

Folgen Sie dem Pfad hinter dem großen Bohrer - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Folgen Sie dem Pfad hinter der großen Bohrmaschine. Benutze die Kraftmulde, um die Mauer herunterzufahren.

Sammle den Gegenstand und kehre nach oben zurück - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Sammle den Gegenstand und kehre nach oben zurück.

Rätsel 3 – Aktivierung des Lifts und Rettung des ersten Menschen

Vor Ihnen liegt ein weiteres Rätsel. Dieses Mal müssen Sie den Lift aktivieren, um zur nächsten Ebene dieses Standorts zu gelangen.

Erledige zuerst alle Feinde - Die Narbe | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Erledige zuerst alle Feinde. Sie finden einen Kommandeur unter den Arbeitern. Der Kommandant hat einen Schild und eine Einhandwaffe. Darüber hinaus kann er zusätzliche Einheiten anpassen. Vermeiden Sie Schläge und führen Sie Gegenangriffe durch.

Schlagen Sie mit der Kraftmulde auf das Zahnrad - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Schlagen Sie mit der Kraftmulde auf das Zahnrad.

Wenn die Wände wie oben gezeigt ausgerichtet sind, aktivieren Sie die Gefrieressenz und springen nach oben - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn die Wände wie oben gezeigt ausgerichtet sind, aktivieren Sie die Gefrieressenz und springen Sie nach oben.

Wende dich zum Holzbalkon und springe nach oben - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Drehen Sie sich zum Holzbalkon und springen Sie nach oben.

Hinter einer kleinen Barrikade treffen Sie den ersten Mann, der gerettet wird - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Hinter einer kleinen Barrikade treffen Sie den ersten Mann, der gerettet wird.

Schlagen Sie das Zahnrad so an, dass sich das Trapez in die im Bild oben gezeigte Position bewegt - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Schlagen Sie das Zahnrad so an, dass sich das Trapez in die im Bild oben gezeigte Position bewegt. Zur anderen Seite springen.

Jetzt müssen Sie das Zahnrad drücken, um das Trapez in Bewegung zu setzen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Jetzt müssen Sie das Zahnrad schlagen, um das Trapez in Bewegung zu setzen. Wenn es in der richtigen Position ist, um auf die andere Seite zu springen, müssen Sie den gesamten Mechanismus einfrieren.

Gehen Sie zum Knopf, um den Lift zu aktivieren - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Gehen Sie zum Knopf, um den Lift zu aktivieren.

Sammlerstück 2 – Belebungskern

Nach dem Verlassen des Lifts haben Sie die Möglichkeit, den letzten Belebungskern zu sammeln. Befolgen Sie dazu die nachstehenden Anweisungen.

Wenn Sie aus dem Aufzug kommen, biegen Sie links ab - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie aus dem Aufzug kommen, biegen Sie links ab. Pass auf ein paar Feinde auf, die beginnen, dich mit Speeren zu schleudern.

Aktivieren Sie die Force Hollow und springen Sie dann mit Ihrer Hauptwaffe - The Scar | - auf die Wand zu Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Aktiviere die Kraftmulde und springe dann mit deiner Hauptwaffe auf die Wand zu. Aktiviere die Kraft des Krafthohlraums, um ihn an der Wand zu befestigen. Nach rechts rollen.

Auf einer kleinen hölzernen Plattform musst du gegen 3 Feinde kämpfen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Auf einer kleinen hölzernen Plattform musst du gegen 3 Feinde kämpfen. Einer von ihnen ist viel stärker. Sie können es sich jedoch leichter machen, von der oben gezeigten Stelle aus gegen ihn zu kämpfen und ihn anzugreifen.

Wenn Sie den Belebungskern sammeln, können Sie zur vorherigen Plattform springen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn Sie den Belebungskern sammeln, können Sie zur vorherigen Plattform springen.

Rätsel 4 – Passage über den Abgrund und Öffnen des Schlosses

Um zur nächsten Etappe zu gelangen, muss man über einen riesigen Abgrund springen. Aber bevor Sie dies tun können, müssen Sie ein Zahnrad in Bewegung setzen. Nachfolgend finden Sie Anweisungen dazu.

Geh von hier runter - Die Narbe | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Geh von hier runter.

Befestigen Sie sich dann mit dem Force Hollow an der Wand und bewegen Sie sich auf dem Pfad - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Befestigen Sie sich dann mit dem Force Hollow an der Wand und bewegen Sie sich auf dem Pfad.

Brechen Sie mit der Kraftmulde die Wand, die den Getriebemechanismus blockiert - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Brechen Sie mit der Kraftmulde die Wand, die den Getriebemechanismus blockiert.

Gehe auf die oberste Ebene der Plattform und drücke auf das Zahnrad - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Steige auf die oberste Ebene der Plattform und drücke auf das Zahnrad.

Wenn sich das Trapez in der richtigen Position befindet, können Sie auf die andere Seite des Canyons springen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Wenn sich das Trapez in der richtigen Position befindet, können Sie auf die andere Seite des Canyons springen.

Springe auf die Erhebung rechts - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Springe auf die Erhebung rechts.

Drücke auf den Hebel, um die Tür zu öffnen und gleichzeitig zu schleusen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Drücken Sie den Hebel, um die Tür zu öffnen und gleichzeitig zu schleusen.

Das Wasser beginnt aus der offenen Schleuse zu fließen - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Aus der offenen Schleuse fließt Wasser.

Aktiviere die Gefrieressenz und springe mit der Flammenhöhle höher - The Scar | Komplettlösung für Darksiders 3 - Komplettlösung - Darksiders 3 - Anleitung

Aktiviere die Gefrieressenz und springe mit der Flammenhöhle höher.

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