Diablo 2 ResurrectedTipps

Diablo 2 Resurrected: Runewords – Nahkampfwaffen Tipps

Diablo 2 Resurrected Guide

Auf dieser Seite des Handbuchs haben wir Runenwörter für die Nahkampfwaffen in Diablo 2 Resurrected beschrieben.

Auf dieser Seite des Leitfadens zu Diablo 2 Resurrected finden Sie Runenwörter für alle Nahkampfwaffen. Die Liste ist nach Wortebene sortiert, von der niedrigsten zur höchsten.

  • Stahl (Stufe 13, TIR EL)
  • Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)
  • Blatt (Stufe 19, TIR RAL)
  • Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)
  • Anmut des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)
  • Stärke (Stufe 25, AMN TIR)
  • Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)
  • Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)
  • Einblick (Stufe 27, RAL TIR TAL SOL)
  • Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)
  • Weiß (Stufe 35, DOL IO)
  • Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)
  • Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)
  • Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)
  • Gesetzesbringer (Stufe 43, AMN LEM KO)
  • Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM KO EL ELD)
  • Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)
  • Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)
  • Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)
  • Riss (Stufe 53, GANZE LEM GELB)
  • Silence (Level 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)
  • Herz der Eiche (Stufe 55, KO VEX PUL THUL)
  • Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GUL)
  • Ruf zu den Waffen (Level 57, AMN RAL MAL IST OHM)
  • Chaos (Stufe 57, FAL OHM UM)
  • Seelenstärke (Stufe 59, THE SUN DOL LO)
  • Trauer (Stufe 59, ETH TIR LO MAL RAL)
  • Schwur (Stufe 59, SHAEL PUL MAL LUM)
  • Wind (Stufe 61, SUR EL)
  • Bestie (Stufe 63, BER TIR A MAL LUM)
  • Eternity (Level 63, AMN BER IST SOL SUR)
  • Infinity (Level 63, BER MAL BER IST)
  • Wut (Stufe 65, JAH GUL ETH)
  • Hungersnot (Stufe 65, FAL OHM ORT JAH)
  • Zerstörung (Stufe 65, VEX LO BER JAH KO)
  • Last Wish (Level 65, JAH MAL JAH SUR JAH BER)
  • Phönix (Stufe 65, VEX VEX LO JAH)
  • Untergang (Stufe 67, HEL OHM UM LO CHAM)
  • Hand der Gerechtigkeit (Stufe 67, SUR CHAM AMN LO)
  • Stolz (Stufe 67, CHAM SUR IO LO)
  • Atem der Sterbenden (Stufe 69, VEX HEL EL ELD ZOD ETH)

Beispiel Runenwort „Herz der Eiche“ in einer Peitsche

Stahl (Stufe 13, TIR EL)

Schwerter, Äxte, Streitkolben.

Merkmale:

  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 20% erhöhter Schaden
  • +3 Mindestschaden
  • +3 maximaler Schaden
  • +50 Angriffswertung
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • +1 Lichtradius
  • Bosheit (Stufe 15, ITH EL ETH)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • 100% Chance auf offene Wunden
  • Monsterheilung verhindern
  • 33% erhöhter Schaden
  • +9 maximaler Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • +50 Angriffswertung
  • -100 Monsterverteidigung pro Treffer
  • Leben entziehen -5 (Leben entzieht etwa 1 Punkt pro 2 Sekunden)
  • Blatt (Stufe 19, TIR RAL)

    Nur Personal.

    Merkmale:

  • +3 Feuerfertigkeiten (Fertigkeitsgruppe Zauberin)
  • +3 Inferno (nur Zauberin)
  • +3 Wärme (nur Zauberin)
  • +3 Feuerblitz (nur Zauberin)
  • +2 â???? 198 Verteidigung (basierend auf Charakterstufe)
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • Kälteresistenz +33%
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • Heiliger Donner (Stufe 23, ETH RAL ORT TAL)

    Nur Zepter.

    Merkmale:

  • +3 Heiliger Schock (nur Paladin)
  • Kettenblitz der Stufe 7 (60 Ladungen) (Zauberin-Fertigkeit)
  • +60 % erhöhter Schaden
  • +10 maximaler Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 21-110 Blitzschaden hinzu
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • +5% maximaler Blitzwiderstand
  • Lichtbeständigkeit +60%
  • Anmut des Königs (Stufe 25, AMN RAL THUL)

    Schwerter und Zepter.

    Merkmale:

  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
  • 100% erhöhter Schaden
  • +150 Angriffswertung
  • 100% Schaden an Dämonen
  • +100 Angriffswertung gegen Dämonen
  • +50 % Schaden an Untoten
  • +100 Angriffswertung gegen Untote
  • Stärke (Stufe 25, AMN TIR)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • 25% Chance auf einen vernichtenden Schlag
  • 35 % erhöhter Schaden
  • +20 Stärke
  • +10 Vitalität
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • Geist (Stufe 25, TAL THUL ORT AMN)

    Nur Schwerter.

    Runenwort auch für Schilde verfügbar.

    Merkmale:

  • +2 auf alle Fähigkeiten
  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • 25-35% schnellere Zauberrate
  • +55 % schnellere Trefferwiederherstellung
  • +250 Raketenabwehr
  • +22 Vitalität
  • +89 â ???? 112 Mana
  • +3 â???? 8 Magie absorbieren
  • +1-50 Blitzschaden
  • 3-14 Kälteschaden
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • Ehre (Stufe 27, AMN EL ITH TIR SOL)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • +1 auf alle Fähigkeiten
  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • 25% Chance auf einen tödlichen Schlag
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • +10 Stärke
  • 160 % erhöhter Schaden
  • +9 Mindestschaden
  • +9 maximaler Schaden
  • +250 Angriffswertung
  • Leben auffüllen +10
  • +1 Lichtradius
  • Einblick (Stufe 27, RAL TIR TAL SOL)

    Stangenwaffen, Stäbe.

    Merkmale:

  • Level 12-17 Meditationsaura, wenn ausgerüstet
  • +1 â???? 6 Kritischer Trefferwert (Amazon-Fertigkeit – für jeden verfügbar)
  • 23% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
  • +5 auf alle Attribute
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • +35 % schnellere Zauberrate
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • +9 Mindestschaden
  • 200-260% erhöhter Schaden
  • 180-250% auf Angriffswertung
  • Schwarz (Stufe 35, THUL IO NEF)

    Keulen, Hämmer, Streitkolben.

    Merkmale:

  • Leichenexplosion der Stufe 4 (12 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
  • 40% Chance auf einen vernichtenden Schlag
  • Rückstoß
  • +10 Vitalität
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu (alle 3 Sek.)
  • 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 120 % erhöhter Schaden
  • 200 bis Angriffswertung
  • Magieschaden um 2 . verringert
  • Weiß (Stufe 35, DOL IO)

    Nur Zauberstäbe.

    Merkmale:

  • +3 auf Gift- und Knochenfertigkeiten (nur Nekromant)
  • +2 Knochenspeer (nur Nekromant)
  • +4 Skelettmeister (nur Nekromant)
  • +3 Knochenrüstung (nur Nekromant)
  • 25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
  • 20% schnellere Zauberrate
  • +10 Vitalität
  • +13 Mana
  • Magieschaden um 4 . verringert
  • Gedächtnis (Stufe 37, LUM IO SOL ETH)

    Nur Mitarbeiter.

    Merkmale:

  • +3 auf alle Zauberin-Fertigkeiten
  • +3 Energieschild (nur Zauberin)
  • +2 Statisches Feld (nur Zauberin)
  • +10 Vitalität
  • +10 Energie
  • +9 Mindestschaden
  • +33 % schnellere Zauberrate
  • -25% Zielverteidigung
  • +50 % verbesserte Verteidigung
  • +20 % maximales Mana
  • Magieschaden um 7 . verringert
  • Gehorsam (Stufe 41, HEL KO THUL ETH FAL)

    Nur Mitarbeiter.

    Merkmale:

  • 30% Chance, Stufe 21 Verzauberung zu wirken, wenn du einen Feind tötest (Zauberin-Fertigkeit)
  • 40% Chance auf einen vernichtenden Schlag
  • +200-300 Verteidigung
  • +10 Stärke
  • +10 Geschicklichkeit
  • Alle Widerstände +20 â???? 30
  • 40% schnellere Trefferwiederherstellung
  • 370 % erhöhter Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • 3-14 Kälteschaden (dauert 3 Sekunden)
  • -25% Feuerbeständigkeit
  • Anforderungen -20%
  • Leidenschaft (Stufe 43, DOL ORT ELD LEM)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • +1 Berserker
  • +1 Eifer (Barbarenfertigkeit – für jeden verfügbar)
  • Level 3 Heart of Wolverine (12 Ladungen)
  • 25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
  • Blinds-Ziel treffen +10
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 160-210 % erhöhter Schaden
  • 50-80% auf Angriffswertung
  • +75 % Schaden an Untoten
  • +50 Angriffswertung gegen Untote
  • +1-50 Blitzschaden
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • Gesetzesbringer (Stufe 43, AMN LEM KO)

    Schwerter, Hämmer, Zepter.

    Merkmale:

  • Stufe 16 â???? 18 Zufluchtsaura, wenn ausgerüstet
  • 20% Chance, Stufe 15 zu zaubern, bei Schlag entkrempeln (Nekromant-Fertigkeit)
  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • Getötete Monster werden nicht wieder auferstehen
  • +10 Geschicklichkeit
  • -50% Zielverteidigung
  • Fügt 150-210 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 130-180 Kälteschaden hinzu
  • +200 €??? 250 Raketenabwehr
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • Stimme der Vernunft (Stufe 43, LEM KO EL ELD)

    Schwerter, Streitkolben.

    Merkmale:

  • 15% Chance, Stufe 13 Gefrorene Kugel beim Schlagen zu wirken
  • 18% Chance, Level 20 Ice Blast beim Schlagen zu wirken
  • Kann nicht eingefroren werden
  • +50 Angriffswertung
  • 220-350% Schaden an Dämonen
  • 355-375 % Schaden an Untoten
  • +50 Angriffswertung gegen Untote
  • Fügt 100-220 Kälteschaden hinzu
  • -24% Kältebeständigkeit
  • +10 Geschicklichkeit
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • +1 Lichtradius
  • Halbmond (Stufe 47, SHAEL UM TIR)

    Schwerter, Äxte, Stangenwaffen.

    Merkmale:

  • 10% Chance, Kettenblitz der Stufe 17 beim Schlagen zu wirken (Fertigkeit Zauberin)
  • 7% Chance, Statisches Feld der Stufe 13 beim Schlagen zu wirken (Zauberin-Fertigkeit)
  • Level 18 Geisterwolf beschwören (30 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
  • Ignoriere die Verteidigung des Ziels
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +9-11 Magie absorbieren
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 180-220 % erhöhter Schaden
  • -35% feindlicher Blitzwiderstand
  • Gift (Stufe 49, TAL DOL MAL)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • Level 13 Giftnova (11 Ladungen) (Nekromantenfertigkeit)
  • Level 15 Giftexplosion (27 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
  • 7% gestohlenes Mana pro Treffer
  • 25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
  • Ignoriere die Verteidigung des Ziels
  • Monsterheilung verhindern
  • +273 Giftschaden über 6 Sekunden
  • Königsmörder (Stufe 53, MAL UM GUL FAL)

    Schwerter, Äxte.

    Merkmale:

  • +1 Rache (Paladin-Fertigkeit – für jeden verfügbar)
  • 33% Chance auf einen vernichtenden Schlag
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Monsterheilung verhindern
  • +10 Stärke
  • 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 230-270 % erhöhter Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • +20 % Angriffswertung
  • 40% zusätzliches Gold von Monstern
  • Riss (Stufe 53, GANZE LEM GELB)

    Stangenwaffen, Zepter.

    Merkmale:

  • 20% Chance, Tornado der Stufe 16 beim Schlagen zu wirken (Druiden-Fertigkeit)
  • 16% Chance, beim Angriff Stufe 21 Gefrorene Kugel zu wirken (Zauberin-Fertigkeit)
  • Level 15 Iron Maiden (40 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
  • 5-10 zu allen Attributen
  • 38% erlittener Schaden geht ins Mana
  • +10 Geschicklichkeit
  • +20 % Angriffswertung
  • Fügt 160-250 magischen Schaden hinzu
  • Fügt 60-180 Feuerschaden hinzu
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • Anforderungen -20%
  • Silence (Level 55, DOL ELD HEL IST TIR VEX)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • +2 auf alle Fähigkeiten
  • +33 % Chance, das Ziel bei einem Treffer zu blenden
  • 11% gestohlenes Mana pro Treffer
  • 25% Chance, dass Monster beim Schlagen fliehen
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
  • Alle Widerstände +75
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 20% schnellere Trefferwiederherstellung
  • 200 % erhöhter Schaden
  • +75 % Schaden an Untoten
  • +50 Angriffswertung gegen Untote
  • +2 Mana nach jedem Kill
  • Anforderungen -20%
  • Herz der Eiche (Stufe 55, KO VEX PUL THUL)

    Stäbe, Streitkolben.

    Merkmale:

  • Raben der Stufe 14 (60 Ladungen) (Druidenfähigkeit)
  • Level 4 Eichensalbei (25 Ladungen) (Druidenfertigkeit)
  • +3 auf alle Fähigkeiten
  • 7% gestohlenes Mana pro Treffer
  • +10 Geschicklichkeit
  • Alle Widerstände +30-40
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu
  • 40% schnellere Zauberrate
  • 75% Schaden an Dämonen
  • +100 Angriffswertung gegen Dämonen
  • Leben auffüllen +20
  • +15% maximales Mana
  • Tod (Stufe 55, HEL EL VEX ORT GUL)

    Schwerter, Äxte.

    Merkmale:

  • 25% Chance, Level 18 Gletscherstachel zu wirken, wenn man angreift (Zauberin-Fertigkeit)
  • Level 22 Blutgolem (15 Ladungen) (Nekromant-Fertigkeit)
  • 0,5-49,5% tödlicher Schlag (basierend auf der Charakterstufe)
  • 7% gestohlenes Mana pro Treffer
  • 50% Chance auf einen vernichtenden Schlag
  • Unzerstörbar
  • Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
  • 300-385% erhöhter Schaden
  • +20 % Angriffswertung
  • +50 Angriffswertung
  • +1 Lichtradius
  • Anforderungen -20%
  • 100% Chance, Kettenblitz der Stufe 44 zu wirken, wenn du stirbst (Fertigkeit Zauberin)
  • Ruf zu den Waffen (Level 57, AMN RAL MAL IST OHM)

    Jede Waffe.

    Merkmale:

  • +1 auf alle Fähigkeiten
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten
  • 7% Leben pro Treffer gestohlen
  • +2-6 Kampfkommando (Barbarenfertigkeit – für jeden verfügbar)
  • +1-6 Kampfbefehle (Barbarenfertigkeit – verfügbar für…
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