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Das Gewölbe von Linder Kemm quest | Arx Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

1. Arx – Eingang des Gefängnisses

2. Arx – Das Gewölbe von Linder Kemm's Eingang

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, diese Quest zu beginnen.

Während der Mercy Is Power-Quest musst du über Wendigos Schicksal entscheiden. Durch das Auseinandersetzen mit ihr erfährst du, dass Linder Kemm dem Gottkönig dient.

Wenn Paladin DeShelby während der Quest „Die Hinrichtung“ gerettet wurde, kannst du sie im Gefängnis treffen. Sie sagt dir, dass Linder Kemm nicht das ist, was er zu sein scheint und dass er ein paar Geheimnisse hat.

Sie sollten sich auch dem Stadttor nähern - Das Gewölbe von Linder Kemm quest | Arx - Kapitel VI - Arx - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Sie sollten auch in der Nähe des Stadttors gehen. Dort kann man einen Maler treffen. Wenn Sie an dieser Stelle Spirit Vision verwenden, können Sie einen Geist des Vaters des Malers sehen. Sprechen Sie mit ihm und Sie erfahren, dass Linder Kemm von Kunst besessen ist und alle seine Stücke in einem Gewölbe unter seiner Villa aufbewahrt.

Aber bevor Sie zum Gewölbe gehen, müssen Sie zuerst Sewer besuchen. In dem Raum mit dem Todesnebel befindet sich eine Geheimtür, die zu einem Raum mit einer Gruppe von Trollen und Kindern führt. Gehe in den Raum hinein. Ein Junge namens Big Tomorrah wird mit dir reden. Verwenden Sie Persuasion, um einen Kampf zu vermeiden.

Wenn du im Gespräch versagst, musst du mit den Trollen kämpfen. Benutze Truhen mit Todesnebel, um sie zu töten. Durch das Zerstören der Truhen wird die Substanz in einem bestimmten Bereich verteilt. Sie können die Trolle einzeln zu diesen Orten teleportieren. Sie müssen jedoch vorsichtig sein und Ihre Gruppe nicht daran hindern, auf das ungewöhnliche Gemälde in der Nähe eines Trolls namens Latif zuzugreifen. Gewinne den Kampf und nimm das Bild.

Wenn Sie es geschafft haben, einen Kampf zu vermeiden, haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können das Gemälde bei Big Tomorrah kaufen. Dies kann Sie jedoch eine Menge kosten, da der Junge möchte, dass Sie 10.000 Gold bezahlen. Sie können es auch stehlen.

Bringe das ungewöhnliche Gemälde zu Linder Kemms Villa. Ein Hebel befindet sich im Garten. Verwenden Sie es, um einen Eingang zum Gewölbe zu öffnen.

Sie müssen es jedoch zuerst freischalten - The Vault Of Linder Kemm quest | Arx - Kapitel VI - Arx - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Sie müssen es jedoch zuerst entsperren. Sie benötigen 4 Diebstahlspunkte, um es zu öffnen.

Warnung: Sprechen Sie mit Cat The Appraiser, bevor Sie den Tresor betreten. Sie befiehlt dir, drei Gegenstände zu finden, die sich im Tresor befinden (siehe Old Means Gold Quest).

Das Gewölbe wird von lebenden Statuen bewacht – Lucian The Warbringer. Sie sind ziemlich langsam, so dass Sie sie vermeiden können. Wenn du mit ihnen kämpfen willst, benutze die Fähigkeit Quellvampirismus, um die Statuen zu besiegen. Aber Sie müssen sie zuerst schwächen. Sie können diesen Moment mit Leichtigkeit erkennen. Die Statuen beginnen blau zu leuchten und Sie können einen Status feststellen, der Sie darüber informiert, dass sie inaktiv sind.

Erreichen Sie die gegenüberliegende Seite des Gewölbes. Dort finden Sie verschlossene Türen und ein unvollständiges Triptychon. Verwenden Sie Spirit Vision und sprechen Sie mit einem Zwerggeist.

Dann müssen Sie mit dem leeren Raum im Triptychon interagieren und das ungewöhnliche Gemälde platzieren - The Vault Of Linder Kemm quest | Arx - Kapitel VI - Arx - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Dann müssen Sie mit dem leeren Raum im Triptychon interagieren und das ungewöhnliche Gemälde platzieren. Das öffnet die Tür. Sie erreichen etwas, das einer Schatzkammer ähnelt. Hier finden Sie eine weitere geschlossene Tür. Interagiere mit Tome Of The God King, um das Buch zu öffnen.

Bevor Sie weitermachen, sollten Sie ein Responsibility-Gemälde von einer Wand nehmen - The Vault Of Linder Kemm quest | Arx - Kapitel VI - Arx - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Bevor Sie vorwärts gehen, sollten Sie Responsibility Painting von einer Wand nehmen.

Sie befinden sich jetzt in einem Raum mit einem Altar. Habe ein kurzes Gespräch mit einer Statue. Danach müssen Sie die Tafel vor dem Altar lesen. Es heißt: "Nur Gottkönig kennt das Gewicht der Verantwortung". Platziere das Verantwortungsbild auf dem Altar. Dies öffnet eine weitere Luke.

Sie erreichen einen Raum mit Lord Arhu. Dies startet die Suche nach Lord Arhu.

Sie müssen ihn befreien - The Vault Of Linder Kemm quest | Arx - Kapitel VI - Arx - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Du musst ihn befreien. Verwenden Sie Spirit Vision. Es erscheinen drei Geister, die Arhu halten. Sprecht mit jedem von ihnen und absorbiert ihre Energie.

Rette Lord Arhu und verteidige dich vor dem Schwarzen Ring. Auch Linder Kemm selbst wird an dem Kampf teilnehmen. Sie müssen ihn töten, wenn Sie die Quest abschließen möchten.

Belohnung: 827.900 Erfahrungspunkte

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