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Das Gewölbe von Braccus Rex | Akt I Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Sie können diese Quest auf zwei Arten starten. Die erste Möglichkeit ist, das Tagebuch zu lesen, das sich neben Magillas Leiche befindet. Sie können auch den versteckten Durchgang zum Versteck suchen.

Nachdem Sie die Höhle betreten haben, treffen Sie Trompdoy [1]. Er wird dich verspotten, aber du kannst ihn nicht konfrontieren. Nach dem Gespräch gehe zu den drei Kisten. Dahinter befindet sich eine Brücke, die Sie nur sehen können, wenn Sie sich in der Nähe befinden. Überqueren Sie die Brücke und gehen Sie dann in Richtung Sackgasse. Am Ende steht eine Kletterpflanze, mit der man auf einen Felsvorsprung klettern kann. Gehen Sie nicht zwischen die beiden Leisten, da Sie gegen andere Versionen von Trompdoy [2] kämpfen müssen. Sie verwenden Flächenangriffe, daher ist ein Team in einem kleinen Korridor das perfekte Ziel für sie.

Gehe nach dem Kampf mit einer Statue in der Mitte in die Kammer. Sie können nur fortfahren, wenn Sie die beiden von der Statue gestellten Fragen beantworten. Die Antworten sind:

  • "sehr, atwul, faul"
  • "ein Fluch, ein Elend, eine Seuche, ein Fluch"
  • Wenn Sie antworten, öffnet die Statue die Tür. Wenn Sie es verwenden, gibt es eine andere Schlacht, die Sie kämpfen müssen. Diesmal dauert der Kampf, bis du den wahren Trompdoy tötest [3]. Leider wird er in keiner Weise angezeigt. Trotzdem taucht er in der ersten Welle der Feinde auf. Konzentrieren Sie sich einfach auf diese bestimmte Gruppe.

    Nach dem Kampf betritt man das Gewölbe, in dem sich die Seelengefäße befinden – eines davon verbirgt die Seele des Trompdoy. Nach einem kurzen Dialog musst du über Trompdoys Schicksal entscheiden.

    Wahl 1: Zerstöre das Glas - Das Gewölbe von Braccus Rex | Akt I - Kapitel II - Fort Joy - Divinity: Original Sin II Spielanleitung

    Wahl 1: Zerstöre das Glas

    Die im Glas verborgene Energie wird freigesetzt und Trompdoy stirbt.

    Belohnung: 4 garantierte Belohnungen und 3 zur Auswahl, abhängig von den Klassen in Ihrem Team

    Wahl 2: Nehmen Sie die Energie auf

    Die Energie im Glas wird von dem Charakter absorbiert, der mit dem Glas interagiert. Dies ist nur möglich, wenn Sie The Collar bereits abgeschlossen haben.

    Belohnung: 1 Quellpunkt

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